Come convincere il mercante a trasferirsi nella tua base in Core Keeper

Core Keeper ha un totale di tre commercianti occupabili: il mercante di melma, il mercante di caverne e il mercante di spiriti. È necessario reclutare sia lo Slime che il Caveling Merchant costruire una casa di NPC nella tua base Lo Spirit Merchant, invece, è un ologramma, e quindi non ha bisogno di una casa.

Dopo aver reclutato uno dei mercanti nella tua base, sarai in grado di scambiare oggetti Antica Monetee acquista attrezzature preziose per aiutarti nei tuoi viaggi. Nota che man mano che avanzi, nuovi articoli verranno aggiunti allo stock.

Come sbloccare i tre mercanti

Mercante di melma

La sconfitta Glurch l’abominevole MessaRaccogli il Olio di melmaCostruisci un 8×8 stanza nella tua baseInserisci a porta di legnoInserisci un lettoPosiziona il Olio di melma nella stanzaLascia la tua base per un breve periodo di tempo

Mercante speleologico

La sconfitta Ghorm il DivoratoreRaccogli il Idolo misteriosoCostruisci un 8×8 stanza nella tua baseInserisci a porta di legnoInserisci un lettoPosiziona il Idolo misterioso nella stanzaLascia la tua base per un breve periodo di tempo

Imparentato: Come avviare/partecipare a una partita multigiocatore in Core Keeper

Mercante di spiriti

Sconfiggi il Madre dell’alveareCrea il Baccello dell’ologramma antico al Statua della madre dell’alveareEvoca il Mercante di spiriti usando il Baccello dell’Ologramma Antico

Per ulteriori contenuti di Core Keeper, assicurati di controllare Come ottenere Scarlet Ore in Core Keeper proprio qui su Pro Game Guides.