Guía de los primeros días de la dinastía medieval: misiones y dinero

Guía de los primeros días: misiones y dinero

Esta guía se está redactando durante el acceso anticipado. Parte de lo que se dice a continuación está sujeto a cambios y puede cambiar antes de que tenga la oportunidad de actualizarlo. Dicho eso …

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No tendrá muchos ingresos al principio y todo es caro. Siga inmediatamente la primera misión para poner la pelota en marcha, reclamar su terreno y comenzar a construir una casa, que le proporcionará almacenamiento. Ese almacenamiento será muy necesario, ya que solo puede llevar una cantidad limitada.

Hasta que no tenga espacio de almacenamiento, no caiga en la trampa clásica de los juegos de recoger y acumular todo lo que encuentre, o pronto no podrá moverse.

Hecho de la diversión: Al momento de escribir estas líneas, si se encuentra en la segunda de las tres fases sobrecargadas, se mueve un poco más rápido si se mueve en diagonal.

Iconos en tu brújula: Los signos de exclamación indican una misión. Las bolsas indican un comerciante. Un documento de aspecto oficial indica que Unigost, además de ofrecer las misiones de la historia principal, también es a quien debes pagar impuestos cada primavera (más sobre esto en la sección Preparando tu aldea)

Misiones

Hay un par de misiones en la ciudad cercana a la que engendras. El Castellano, Unigost, te ofrecerá las misiones de la historia principal.

Más allá de Unigost es de mayor importancia un joven llamado Alwyn: seguir su cadena eventualmente lo llevará a su primer arco, y seguirlo más lejos es quizás la forma más fácil de obtener su primer arco largo, que funciona mucho mejor.

Hecho de la diversión: Al participar en una competencia amistosa de tiro con arco con Alwyn como parte de su cadena de misiones, la distancia a la que estás del objetivo es la cantidad de puntos que recibirás por una diana.

Los puntos de dinastía serán muy importantes un poco más en el juego, por lo que completar cualquier “!” Se recomienda una misión secundaria con la que te encuentres y que los premie. Un parche reciente aumentó la recompensa de puntos de dinastía por misiones.

Flujo de caja temprano en el juego

Permítanme reiterar: ¡todo es caro! Realmente lleva a casa la frustración de ser pobre en la Edad Media, incluso si según nuestra comprensión moderna del dinero algunos de los valores parecen ridículos (ejemplo: si compras hilo para hacer pantalones, gastarás 1000 monedas para hacer pantalones …)

Antes de ganar Survival Sense, el generador de ingresos más fácil es recolectar palos y piedras y hacer Hachas y Cuchillos para vender. También puedes vender lanzas, ¡pero son tan útiles!

Hay un poco más de información sobre cada uno de estos a continuación, pero si tiene ojos naturalmente agudos, abundan las verrugas de St. John y los plátanos de hoja ancha y pueden crear fácilmente grandes pilas para ganar cien o doscientas monedas fácilmente. Si no tiene la intención de usar las bayas como alimento / agua en verano, también puede cosechar las bayas verdes en primavera por dinero en efectivo. El otoño es un buen momento para pasar un día entero simplemente recolectando hongos de todo tipo para vender.

En el camino hacia el cazador Sambor, a quien conocerás en el curso de la línea de Main Quest, hay un carro abandonado que ha sido empujado colina abajo (la cerca está rota, mostrando dónde se salió del camino). Allí hay un odre de agua, y quizás pernos o un sombrero.

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