Guía de jefes de Empire of Sin Mob

Los jefes de la mafia de Empire of Sin tienen una habilidad de combate distinta, y también proporcionan diferentes bonificaciones de Imperio y Diplomáticas basadas en sus personalidades. En esta guía de Mob Bosses de Empire of Sin, hemos enumerado todos los Mob Bosses junto con sus habilidades y bonificaciones.

Jefes de Mob del Imperio del Pecado

En Empire of Sin, puedes elegir jugar como uno de los catorce jefes de la mafia que son como personajes prefabricados que tienen sus propias habilidades y bonificaciones.

El Mob Boss que elijas jugar vendrá con condiciones iniciales aleatorias a partir de las cuales tendrás que intentar construir un imperio del Inframundo.

Como líder en Empire of Sin, puedes interactuar con otros Mob Bosses cuya reacción hacia ti dependerá de tus rasgos de personalidad.

En esta guía, hemos enumerado todos los Mob Bosses en Empire of Sin.

Al Capone

Facción: el atuendo

Habilidad de combate

Lluvia de fuego: dispara un enjambre de balas a los enemigos. Los enemigos golpeados se ralentizarán y recibirán daño en el área afectada. Dura hasta que te golpean o cuando llegue tu próximo turno.

Bono Imperio

El costo de producción de la cervecería disminuyó en un 20%. El costo de Ambiente de burdel disminuyó un 20%.

Bono diplomático

Vínculos más fuertes: proporciona +1 índice de facción pasiva cuando se está en un pacto de defensa con una mafia.

Frankie Donovan

Facción: Los Donovans

Habilidad de combate

Desata la furia: lanza una serie de ataques cuerpo a cuerpo contra los enemigos. Matar a un enemigo con él restaurará Furia y AP, pero agota la Resistencia.

Bono Imperio

El costo de producción de la cervecería aumentó en un 5%. El costo del boca a boca de Speakeasy disminuyó en un 20%.

Bono diplomático

Bygones Be Bygones: Proporciona un efecto negativo de -50% de guerras anteriores con otros mobs.

Angelo Genna

Facción: Genna Crime Family

Habilidad de combate

Abanico de cuchillos: lanza un bombardeo de cuchillos arrojadizos a los enemigos.

Bono Imperio

Proporciona 1 protector de cervecería adicional. El costo de actualización de Speakeasy disminuyó un 5%

Bono diplomático

A su servicio: aumenta el índice de facción en 100 y la ganancia de honor en 50 al honrar los pactos de paz.

Goldie Garneau

Facción: Adivinos

Habilidad de combate

Killer Queen: marca a los enemigos y luego dispara a los enemigos marcados. También aumenta la posibilidad de dar golpes críticos.

Bono Imperio

Las ganancias de Speakeasy aumentaron un 5%. El costo de actualización del casino disminuyó en un 5%.

Bono diplomático

Espacio para crecer: reduce la posibilidad de generación de amenazas en un 50% en vecindarios compartidos.

Simulacro de ala Sai

Facción: Hip Sing Tong

Habilidad de combate

Death Blossoms: lanza múltiples bombas venenosas en ubicaciones seleccionadas.

Bono Imperio

Proporciona 1 guardia de burdel adicional. El costo de los juegos de casino se redujo en un 20%.

Bono diplomático

Enemy of my Enemy: La calificación y el honor no disminuyen al realizar intercambios con enemigos de sus socios comerciales.

Maggie Dyer

Facción: Circo de la ciudad blanca

Habilidad de combate

Lion Tamer: tira y derriba a los enemigos con tu látigo.

Bono Imperio

El costo de seguridad del burdel disminuyó un 20%. La probabilidad de incursión clandestina disminuyó un 25%.

Bono diplomático

The Heartbreak Kid: Pierde solo el 50% de índice de facción cuando rompes acuerdos comerciales y tratados.

Dion O’Banion

Facción: The Northside Mob

Habilidad de combate

Blastphemy: te permite disparar proyectiles de escopeta explosivos para derribar enemigos. También destruye las armaduras enemigas.

Bono Imperio

El costo de mantenimiento de la cervecería disminuyó un 15%. El costo del ambiente clandestino disminuyó un 20%.

Bono diplomático

Renegado: la duración de la tregua se reduce en un 50%. La dificultad de los acuerdos comerciales aumenta en un 20%.

Salazar Reyna

Facción: Los Hijos De La Llorona

Habilidad de combate

Sanra Muerte: golpea a los enemigos con revólveres de doble empuñadura.

Bono Imperio

El costo de Ambiente de cervecería disminuyó un 20%. El sorteo del casino aumentó en un 10%.

Bono diplomático

Cazador de cabezas: al matar a otros jefes, la probabilidad de generación de amenazas se reduce en un 50%.

Daniel Mckee

Facción: Jackson Vice Kings

Habilidad de combate

Last Rites: te permite disparar todo el cargador de pistola a un enemigo. Si el enemigo muere antes de que termine el clip, dispara automáticamente a otro enemigo.

Bono Imperio

La probabilidad de asalto al burdel se redujo en un 25% Las ganancias del casino aumentaron en un 20%.

Bono diplomático

Padre fundador: cuando el tamaño de su tripulación es grande, la generación de amenazas se reduce en un 25%.

Frank Ragen

Facción: Potros de Ragen

Habilidad de combate

Home Run: Corre hacia un objetivo para derribarlo. Si el objetivo derribado muere, otro enemigo cercano es atacado con Bateador arriba.

Bono Imperio

La tasa de producción de la cervecería aumentó en un 5%. El costo de mantenimiento de Speakeasy disminuyó en un 15%.

Bono diplomático

Fuerza en números: cuando tu mafia tiene más de 6 miembros, la generación de amenazas disminuye en un 20%.

Mabel Ryley

Facción: Los gatos callejeros

Habilidad de combate

Disparo de estafador: te permite marcar a varios enemigos antes de disparar.

Bono Imperio

El costo de seguridad del casino disminuyó en un 10%. La probabilidad de incursión en el casino se redujo en un 25%.

Bono diplomático

Precio justo: las posibilidades de aceptación comercial aumentan en un 10%.

Elvira Duarte

Facción: Los Luceros

Habilidad de combate

Devil’s Breath: Es un humo que convierte a los enemigos en aliados durante un breve período de tiempo. También daña con el paso del tiempo su salud.

Bono Imperio

El costo de Seguridad del burdel disminuyó un 20%. Proporciona 1 guardia de casino adicional.

Bono diplomático

Pacificador: el índice de facción aumenta en 100 cuando haces un pacto de no agresión con otras turbas.

Joseph Saltis

Facción: Saltis Gang

Habilidad de combate

Estampida: te permite cargar un ataque que se interpondrá en tu camino.

Bono Imperio

Las ganancias de los burdeles aumentaron un 5%. Los bares clandestinos tienen una mejora adicional al principio.

Bono diplomático

Jive Joint: cuando abres un bar clandestino en un área, hay un 50% menos de posibilidades de que se genere una amenaza.

Stephanie St. Clair

Facción: Card Sharks

Habilidad de combate

Pelotón de fusilamiento: los aliados dentro del alcance abrirán fuego contra el objetivo que selecciones.

Bono Imperio

El costo de mejora de la cervecería disminuyó en un 20%. El costo de seguridad del casino disminuyó en un 20%.

Bono diplomático

Rollo de dados: cuando abre un casino en un área, hay un 50% menos de posibilidades de que se genere una amenaza.