Los jefes de la mafia de Empire of Sin tienen una habilidad de combate distinta, y también proporcionan diferentes bonificaciones de Imperio y Diplomáticas basadas en sus personalidades. En esta guía de Mob Bosses de Empire of Sin, hemos enumerado todos los Mob Bosses junto con sus habilidades y bonificaciones.
Jefes de Mob del Imperio del Pecado
En Empire of Sin, puedes elegir jugar como uno de los catorce jefes de la mafia que son como personajes prefabricados que tienen sus propias habilidades y bonificaciones.
El Mob Boss que elijas jugar vendrá con condiciones iniciales aleatorias a partir de las cuales tendrás que intentar construir un imperio del Inframundo.
Como líder en Empire of Sin, puedes interactuar con otros Mob Bosses cuya reacción hacia ti dependerá de tus rasgos de personalidad.
En esta guía, hemos enumerado todos los Mob Bosses en Empire of Sin.
Al Capone
Facción: el atuendo
Habilidad de combate
Lluvia de fuego: dispara un enjambre de balas a los enemigos. Los enemigos golpeados se ralentizarán y recibirán daño en el área afectada. Dura hasta que te golpean o cuando llegue tu próximo turno.
Bono Imperio
El costo de producción de la cervecería disminuyó en un 20%. El costo de Ambiente de burdel disminuyó un 20%.
Bono diplomático
Vínculos más fuertes: proporciona +1 índice de facción pasiva cuando se está en un pacto de defensa con una mafia.
Frankie Donovan
Facción: Los Donovans
Habilidad de combate
Desata la furia: lanza una serie de ataques cuerpo a cuerpo contra los enemigos. Matar a un enemigo con él restaurará Furia y AP, pero agota la Resistencia.
Bono Imperio
El costo de producción de la cervecería aumentó en un 5%. El costo del boca a boca de Speakeasy disminuyó en un 20%.
Bono diplomático
Bygones Be Bygones: Proporciona un efecto negativo de -50% de guerras anteriores con otros mobs.
Angelo Genna
Facción: Genna Crime Family
Habilidad de combate
Abanico de cuchillos: lanza un bombardeo de cuchillos arrojadizos a los enemigos.
Bono Imperio
Proporciona 1 protector de cervecería adicional. El costo de actualización de Speakeasy disminuyó un 5%
Bono diplomático
A su servicio: aumenta el índice de facción en 100 y la ganancia de honor en 50 al honrar los pactos de paz.
Goldie Garneau
Facción: Adivinos
Habilidad de combate
Killer Queen: marca a los enemigos y luego dispara a los enemigos marcados. También aumenta la posibilidad de dar golpes críticos.
Bono Imperio
Las ganancias de Speakeasy aumentaron un 5%. El costo de actualización del casino disminuyó en un 5%.
Bono diplomático
Espacio para crecer: reduce la posibilidad de generación de amenazas en un 50% en vecindarios compartidos.
Simulacro de ala Sai
Facción: Hip Sing Tong
Habilidad de combate
Death Blossoms: lanza múltiples bombas venenosas en ubicaciones seleccionadas.
Bono Imperio
Proporciona 1 guardia de burdel adicional. El costo de los juegos de casino se redujo en un 20%.
Bono diplomático
Enemy of my Enemy: La calificación y el honor no disminuyen al realizar intercambios con enemigos de sus socios comerciales.
Maggie Dyer
Facción: Circo de la ciudad blanca
Habilidad de combate
Lion Tamer: tira y derriba a los enemigos con tu látigo.
Bono Imperio
El costo de seguridad del burdel disminuyó un 20%. La probabilidad de incursión clandestina disminuyó un 25%.
Bono diplomático
The Heartbreak Kid: Pierde solo el 50% de índice de facción cuando rompes acuerdos comerciales y tratados.
Dion O’Banion
Facción: The Northside Mob
Habilidad de combate
Blastphemy: te permite disparar proyectiles de escopeta explosivos para derribar enemigos. También destruye las armaduras enemigas.
Bono Imperio
El costo de mantenimiento de la cervecería disminuyó un 15%. El costo del ambiente clandestino disminuyó un 20%.
Bono diplomático
Renegado: la duración de la tregua se reduce en un 50%. La dificultad de los acuerdos comerciales aumenta en un 20%.
Salazar Reyna
Facción: Los Hijos De La Llorona
Habilidad de combate
Sanra Muerte: golpea a los enemigos con revólveres de doble empuñadura.
Bono Imperio
El costo de Ambiente de cervecería disminuyó un 20%. El sorteo del casino aumentó en un 10%.
Bono diplomático
Cazador de cabezas: al matar a otros jefes, la probabilidad de generación de amenazas se reduce en un 50%.
Daniel Mckee
Facción: Jackson Vice Kings
Habilidad de combate
Last Rites: te permite disparar todo el cargador de pistola a un enemigo. Si el enemigo muere antes de que termine el clip, dispara automáticamente a otro enemigo.
Bono Imperio
La probabilidad de asalto al burdel se redujo en un 25% Las ganancias del casino aumentaron en un 20%.
Bono diplomático
Padre fundador: cuando el tamaño de su tripulación es grande, la generación de amenazas se reduce en un 25%.
Frank Ragen
Facción: Potros de Ragen
Habilidad de combate
Home Run: Corre hacia un objetivo para derribarlo. Si el objetivo derribado muere, otro enemigo cercano es atacado con Bateador arriba.
Bono Imperio
La tasa de producción de la cervecería aumentó en un 5%. El costo de mantenimiento de Speakeasy disminuyó en un 15%.
Bono diplomático
Fuerza en números: cuando tu mafia tiene más de 6 miembros, la generación de amenazas disminuye en un 20%.
Mabel Ryley
Facción: Los gatos callejeros
Habilidad de combate
Disparo de estafador: te permite marcar a varios enemigos antes de disparar.
Bono Imperio
El costo de seguridad del casino disminuyó en un 10%. La probabilidad de incursión en el casino se redujo en un 25%.
Bono diplomático
Precio justo: las posibilidades de aceptación comercial aumentan en un 10%.
Elvira Duarte
Facción: Los Luceros
Habilidad de combate
Devil’s Breath: Es un humo que convierte a los enemigos en aliados durante un breve período de tiempo. También daña con el paso del tiempo su salud.
Bono Imperio
El costo de Seguridad del burdel disminuyó un 20%. Proporciona 1 guardia de casino adicional.
Bono diplomático
Pacificador: el índice de facción aumenta en 100 cuando haces un pacto de no agresión con otras turbas.
Joseph Saltis
Facción: Saltis Gang
Habilidad de combate
Estampida: te permite cargar un ataque que se interpondrá en tu camino.
Bono Imperio
Las ganancias de los burdeles aumentaron un 5%. Los bares clandestinos tienen una mejora adicional al principio.
Bono diplomático
Jive Joint: cuando abres un bar clandestino en un área, hay un 50% menos de posibilidades de que se genere una amenaza.
Stephanie St. Clair
Facción: Card Sharks
Habilidad de combate
Pelotón de fusilamiento: los aliados dentro del alcance abrirán fuego contra el objetivo que selecciones.
Bono Imperio
El costo de mejora de la cervecería disminuyó en un 20%. El costo de seguridad del casino disminuyó en un 20%.
Bono diplomático
Rollo de dados: cuando abre un casino en un área, hay un 50% menos de posibilidades de que se genere una amenaza.
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