Guía de gemas de Wolcen Lords of Mayhem

Wolcen Lords of Mayhem Gems es uno de los tipos de elementos que encontrarás en el juego. Estas gemas se usan para mejorar y potenciar tu arma y armadura en Wolcen. Como habrás notado, hay tres tipos diferentes de casquillos en tu equipo, y cada tipo de gemas tiene una bonificación establecida para cada tipo de casquillos de arma y armadura.

Wolcen: Lords of Mayhem Gems

En nuestra guía de gemas Wolcen, compartiremos su tipo, calidad y detalles de bonificación. Cada tipo de gen tiene tres tipos de cualidades: crudo, crudo, astillado. Cada nivel de calidad otorga un impulso diferente de ofensiva, defensiva y de apoyo a los jugadores.

Amatista

  • Crudo: Para actualizarse
  • Crudo: Para actualizarse
  • Astillado: Para actualizarse

Berilo

  • Crudo – Ofensiva: + 12% de regeneración de fuerza de voluntad, defensiva: + 17% de tasa de regeneración de escudo de fuerza, soporte: + 11% de reducción de tasa de regeneración de resistencia
  • Crudo – Ofensiva: + 7% de regeneración de fuerza de voluntad, defensiva: + 11% de tasa de regeneración del escudo de fuerza, soporte: + 6% de reducción de la tasa de regeneración de resistencia
  • Astillado: ofensivo: + 3% Regeneración de Fuerza de Voluntad, Defensivo: + 6% Tasa de Regeneración de Escudo de Fuerza, Soporte: + 3% Reducción de Tasa de Regeneración de Resistencia

Zafiro

  • Crudo – Ofensivo: + 4-8 Daño de las Sombras en los ataques con esta arma, Defensivo: + 0.6% Sanguijuela de Daño de ataque, Soporte: + 3% Eficiencia de bloqueo
  • Crudo – Para actualizarse
  • Astillado – Ofensiva: + 2-5 Daño de las Sombras en los ataques con esta arma, Defensivo: + 0.13% Daño vital de Daño de ataque, Soporte: + 1% Eficiencia de bloqueo

Tobez

  • Crudo – Ofensivo: + 11% Ataques Puntuación de probabilidad de golpe crítico, Defensivo: +6.5 Regeneración de vida, Soporte: +15 Ferocidad
  • Crudo – Ofensiva: + 6% Ataques Puntuación de probabilidad de golpe crítico, Defensiva: +4.5 Regeneración de salud, Soporte: +10 Ferocidad
  • Astillado – Ofensivo: + 4% Ataques Puntuación de probabilidad de golpe crítico, Defensivo: +2 Regeneración de vida, Soporte: +5 Ferocidad

Alejandrita

  • Crudo – Ofensivo: + 7% de daño elemental, defensivo: + 15% de puntaje de resistencia elemental, soporte: + 13% de puntaje de probabilidad de dolencia de estado elemental
  • Crudo – Ofensiva: + 6% de daño elemental, defensiva: + 10% de puntuación de resistencia elemental, apoyo: + 8% de probabilidad de dolencia de estado elemental
  • Astillado – Ofensivo: + 2% de daño elemental, defensivo: + 1% de puntaje de resistencia elemental, soporte: + 3% de puntaje de probabilidad de dolencia de estado elemental