Cómo vencer a Zangetsu en Bloodstained: Ritual of the Night

Las peleas de jefes son duras, relativamente largas y requieren un cierto nivel de precisión para superarlas. Esto es especialmente cierto en tu primera pelea contra Zangetsu.

Tu batalla con él es una de las peleas de entrada anteriores: o lo derrotas o no progresas. Este problema no ayuda con el aumento de dificultad con el que te sentirás luchando contra él.

En esta guía, cubriremos cada uno de sus movimientos, sus dos fases y algunas estrategias para contrarrestar cada uno. Si bien este artículo no trata sobre compilaciones, al principio habrá algunos consejos sobre lo que encontré más efectivo.

Cómo vencer a Zangetsu, parte 1: ser rápido y prudente

Zangetsu es un combatiente mucho más móvil que Miriam., y él hace uso completo de la arena de su jefe mientras luchas contra él.

Para mí, la mejor táctica era quedándose atrás y por encima de Zangetsu cuando sea posible. Tiene un par de ataques de saltos, pero fueron lentos y fáciles de ver (con algunas excepciones, como se indica a continuación).

Su primer orden de negocios, incluso antes de entrar en la pelea, es aprendiendo a anular los ataques de animación para que puedas aterrizar dos hits por el precio de uno.

En resumen, querrás Pulsa el botón de ataque un momento antes de que toques el suelo., luego pulsa de nuevo una vez que hayas aterrizado. El aterrizaje cancelará la animación del ataque aéreo e inmediatamente provocará que se produzca el ataque a tierra, lo que le otorgará un daño “libre” con poco riesgo.

En segundo lugar, querrás estar frente a Zangestu tanto como sea posible, o más exactamente, a sus espaldas.

En la primera fase, y algo en la segunda, Zangetsu necesita algunos marcos adicionales para dar la vuelta si está conectado a tierra. Ten en cuenta que con las armas más lentas, solo puedes realizar uno o dos ataques por tierra antes de los contadores de Zangetsu, así que no te quedes demasiado tiempo en tu bienvenida o te arrepentirás.

Cuando Zangetsu está en el aire, lo mejor es intentar y corre debajo de él, aterrizar detrás de él y obtener algunos golpes rápidos. Si tu estrategia se centra principalmente en el salto, ten en cuenta que el hitbox de su espada es engañosamente grande. Nunca asumas que sus ataques no te golpearán, porque si lo haces, serás enviado directamente al punto de guardado.

Por último, usa tu magia con moderación A menos que tengas un excedente de éteres. Descubrirás por qué cuando discutamos sus patrones de ataque … ahora mismo.

Cómo vencer a Zangetsu Parte 2: ataques de primera fase

Zangetsu no tiene la mayor cantidad de ataques, pero lo que sí tiene es poder y velocidad. A continuación veremos cada movimiento, lo que hace y cómo evitarlo o castigarlo.

Barra basica

Usualmente reservado para cuando estás parado justo frente a él, la barra básica de Zangetsu no es difícil de esquivar si sabes que está llegando, pero es rápida. Solo lo usa constantemente si te quedas delante de él por mucho tiempo.. Si puedes predecir la barra, una rápida esperanza sobre tu cabeza te dará una apertura para uno o dos golpes.

Explosionando Kunai

Mantente alejado de Zangetsu, y él terminará disparando un kunai que explota y recorre una distancia moderada antes de detonar. Este ataque tiene largos periodos de inicio y recuperación, por lo que salta sobre el proyectil y obtener un daño fácil. Sabrás que este ataque se producirá cuando Zangetsu mete la mano en su abrigo., así que cuando veas eso, comienza a caminar hacia él.

Deformación a corta distancia

Cuando Zangetsu habla por un momento y se mantiene muy recto, está a punto de hacer una distorsión de estilo Akuma a corta distancia. El ataque lo hace invencible.Cubre alrededor de un cuarto de la arena y, a veces, termina con una barra invertida para castigar a los jugadores que tratan de ponerse detrás de él.

Tu mejor apuesta es usar este ataque como una oportunidad para superarlo., pero cronometra tu salto de tal manera que aterrices después de la barra inversa, ya que este ataque es casi inmediato una vez que Zangetsu deja de deformarse.

Deformación a larga distancia

Este es más difícil de predecir, pero Zangetsu hablará de nuevo, luego adoptará una postura clásica de empate de espada, seguido de una distorsión de pantalla completa que terminará en la pared de la arena o con su espada en la cara. De todos los ataques en su primera fase, éste causa parte del mayor daño, así que una vez que sepas que está llegando, levántate y sal del camino.

Guardia en contador

Cuando Zangetsu pone su espada frente a él y la sostiene con la otra mano, ha entrado en el estado de contador automático. Cualquier ataque físico contra él no causará daño, lo aturdirá y lo dejará completamente abierto para un contraataque pesado.

El mejor contador para el contador es magia o ataques a distancia.. La mayoría de los proyectiles rompen el estado de su guardia y lo aturden durante un cuarto de segundo, el tiempo suficiente para un segundo ataque.

Grapple en Slam

Uno de los ataques más fáciles de castigar, cuando Zangetsu dispare su gancho de agarre al techo, querrás Corre debajo de él y espere a que aterrice..

La parte difícil es el momento. Muévase demasiado rápido y se dará la vuelta en el vértice de su garra. Muévete demasiado lento y recibirás un golpe. Quieres que este en la cima de su garra cuando estés debajo de él para asegurarte de que no se da vuelta, te da mucho tiempo para que te dañen.

Uppercut

Es probable que este te atrape al menos una vez porque sale rápidamente y sin demasiada advertencia. Es un uppercut básico que deja a Zangetsu colgando en el aire durante unos segundos; tu mejor estrategia contra este ataque es Manténgase a una distancia moderada de Zangetsu. de modo que cuando él lo usa, no es un problema.

Uppercut en Slam

Otro ataque que puede atraparlo, este ataque toma el ataque del que acabamos de hablar y agrega un ataque de golpe que avanza y causa el daño más duro en la pelea. Sin embargo, lo veo venir y es una excelente oportunidad para Corre debajo de Zangetsu y da unos cuantos columpios. en su espalda antes de recuperarse.

Pulla

No es un ataque tanto como es un emote, Zangetsu te provocará periódicamente y te dejará abierto a algunos ataques. No desperdicies estas oportunidades.

Cómo vencer a Zangetsu Parte 3: Fase 2

La Fase 2 de la lucha de los jefes Zangetsu es casi una imagen de espejo de la Fase 1, excepto que Los ataques de Zangetsu infligen daño de elemento Fuego., y su ataque de slam causa. grandes explosiones que aumentan su radio de daño.

Los ataques que quieres vigilar en esta fase son:

Deformación corta distancia

En la fase 2, cada vez que Zangetsu se deforma una corta distancia, Él termina la deformación con una barra invertida. Eso lo deja abierto, así que trata de estar en el aire justo cuando la deformación está a punto de terminar para la máxima seguridad y el potencial de daño.

Cualquier ataque de golpe

En la fase 2, cuando Zangetsu se estrella contra el suelo, crea una gran explosión. Esta explosión es, con mucho, su ataque más dañino, y al igual que los ataques con su espada, tiene un hitbox de tamaño engañoso.

No podrás correr debajo de él para evitar estos ataques. En lugar, quieres estar en el aire detrás de Zangetsu Para evitar tanto la onda de choque. En otras palabras, esté directamente debajo del jefe mientras salta, luego salte de él mientras comienza a descender. Evitarás tanto su espada como la explosión.