Cómo establecer condiciones de final de nivel en Super Mario Maker 2

Pon alas en goombas, crea habitaciones secretas en laberinto, hace que los niveles sean muy difíciles de completar: puedes hacer casi cualquier cosa cuando estés creando tu propio curso en Super Mario Maker 2. Una cosa que puedes hacer es establecer estipulaciones para lo que se necesita. Se hará para completar tu nivel. Para obligar a los jugadores a hacer una cierta cosa cuando juegan, aquí está todo lo que necesita saber sobre Cómo establecer las condiciones finales de nivel en Super Mario Maker 2.

Cómo establecer condiciones de final de nivel en Super Mario Maker 2

En primer lugar, se denomina “condición clara” en el juego y se configura cuando se está en el modo de creador seleccionando el pequeño icono que se encuentra en el lado izquierdo de la pantalla que parece una bandera roja en la parte superior de un triángulo con una camino en él. Hay un montón de opciones para lo que puede establecer la condición de final de nivel como. Los ajustes que puedes elegir son:

Alcanza la meta sin recibir ningún daño. Alcanza la meta sin aterrizar después de abandonar el suelo. Alcanza la meta después de derrotar un número determinado de un enemigo determinado. Puedes elegir el tipo de enemigo y el número para las condiciones de final de nivel. Alcanza la meta como Cat Mario. Alcanza la meta mientras mantienes una P Switch.

Cuando tengas la condición de finalización del nivel de Mario Maker 2 que deseas implementar en el menú, presiona OK y lo configurará. A continuación, puede ver, junto al icono en el lado derecho que tocó al inicio, qué condición ha establecido actualmente. Puedes cambiarlo en cualquier momento.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre Cómo establecer las condiciones finales de nivel en Super Mario Maker 2. Para obtener más consejos y trucos sobre el juego, asegúrate de buscar emagtrends. También hemos enumerado algunas otras guías útiles a continuación.

Cómo jugar en pantalla dividida y en modo multijugador en línea Cómo cambiar de personaje Cómo colocar enemigos y elementos en bloques, tuberías y más