Cómo completar Si decide aceptarlo, Parte III en Destiny 2

Bien, nueva semana, nuevo Refit para la Revisión Cero. Esta vez, es el Outlaw Refit. Vayamos directo al grano, Guardián. Aquí se explica cómo completar Si decide aceptarlo, Parte III para Destiny 2.

Cómo completar Si decide aceptarlo, Parte III en Destiny 2

Regrese al Anexo de Arquímedes y descargue un nuevo índice criptográfico.

Sí, nos dirigimos de regreso a los campos de batalla para un atraco. Navegue hasta el HELM, luego seleccione la Instalación de lanzamiento Warmind: Instalación Seraph justo debajo del ícono de Pregunta exótica. Esto te pondrá en cola para una misión de Operación: Arquímedes.

Infíltrate en la subestación eléctrica.

Volveremos a correr por los campos nevados con muchas torres de vigilancia observándote. Puedes estar en su línea de visión durante quince segundos antes de que te eliminen por completo. Sabrás que te están mirando porque tendrás un láser rojo sobre ti, así como un contador en el lado izquierdo de tu pantalla.

Usa las rocas convenientemente colocadas para esperar hasta que desaparezca el contador, mientras eliminas a los Caballeros o Esclavos que te atacarán mientras te escondes. Un rifle Scout es muy útil aquí. Dirígete más allá de las puertas de las instalaciones en tu lado derecho que usaste cuando jugaste en Operation: Seraph’s Shields. Estamos buscando esta entrada subterránea cerca de la pared del acantilado a nuestra izquierda.

Si recuerdas la misión de la semana pasada, subimos al acantilado. Pero esta vez, la escotilla estará en el suelo debajo de donde subimos. Entra y desciende.

Llegar a los controles del reactor auxiliar

Después de abrirte camino a través de los túneles de piedra, te enfrentarás a un siniestro pozo de metal, rodeado de una luz roja opaca. Nos hemos enfrentado a este túnel varias veces, pero si no lo recuerdas, es un tobogán que, sinceramente, está destinado a matarte. Tendrás que acertar en el aterrizaje evitando saltar demasiado alto en el último segundo o demasiado tarde.

Salta hacia abajo y con suerte sobrevive. Entrarás en una habitación con algunos Acólitos y Esclavos rezando. Interrumpa su servicio y límpielos.

Entrarás en una gran sala de servidores, que tiene una gran ventana contra la pared del fondo. Puede mirar a través de esta ventana para ver cómo se verá el jefe de esta misión. Parece que tendremos que lidiar con un ogro.

Desde la ventana, gire a la derecha. Verás una puerta en forma de diamante. Dirígete a través de él y estarás en un largo pasillo. Al final del corredor, serás asaltado por media docena de Acólitos. Elimínelos y aparecerá un Caballero con carga de arco con una barra amarilla. Caerá con bastante facilidad y lanzará una carga de arco.

Habrá un pilar en la habitación en el que puedes depositar este cargo. Si jugaste los atracos, es el mismo pilar que usas cuando luchas contra el jefe final. Esto permitirá que la puerta se abra.

Te encontrarás en un túnel claustrofóbico con muchos Revenant Thralls para hacerte compañía. Mátalos y verás que hay algunos Revenant Acolytes y dos Revenant Knights en la parte de atrás. Descubrí que enviar spam con disparos de lanzagranadas aquí es efectivo, ya que aprovecha los espacios reducidos.

Una vez que toda la colmena haya sido eliminada, aparecerá otro Arc Knight. Mátalo y deposita la carga del arco en el pilar al final del túnel. Eso abrirá la puerta a la derecha del pilar y revelará un pasillo corto con algunos Thrall y un lugar para colocar un Rally Banner. Pronto nos enfrentaremos al jefe de esta misión.

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Limpiar la colmena y cargar la batería final

Hemos luchado contra este Ogro antes. Su nombre es Sumok, Devastador de Torobatl.

Así es como tendremos que derribarlo.

Bájalo a la mitad de la salud. te recomiendo que no usa tu Super para hacer esto. Una vez que esté a la mitad de su salud, obtendrá un escudo impenetrable. Los Caballeros nacidos de la cólera aparecerán. Mátalos y dejarán caer un círculo donde mueren. Párate en el círculo y daña el escudo de Sumok. Una vez que se rompa el escudo de Sumok, se tambaleará. Aprovecha esta oportunidad para dejar el círculo de Wrathborn y usa tu Súper con él. Esto debería diezmar su salud y permitirte derrotarlo.

A lo largo de esta pelea, aparecerán más Acolytes y Wrathborn Knights, así que no te concentres demasiado en Ogre. También es mejor sacrificar parte de tu temporizador de círculo de Wrathborn si eso significa mantenerte con vida. Si juegas solo, una vez que estés muerto, estarás muerto y tendrás que reiniciar el encuentro. A nadie le gusta perder el tiempo, ¿verdad? Mantenga su entorno despejado, y debería estar bien.

Restaurar la Energía Auxiliar

Una vez hecho esto, aún tendrás que limpiar el resto de la colmena en la arena. Una vez que estén todos muertos, recoge la carga de arco que soltó Sumok. Úsalo para insertarlo en el pilar dentro de esta habitación. Esto encenderá el panel de control que verá en la captura de pantalla a continuación. Hazlo, y la misión terminará.

Ahora, nos dirigimos a la EDZ.

Viaje a la EDZ para obtener más instrucciones.

Elija cualquier punto de viaje rápido en la EDZ y obtendrá un nuevo conjunto de instrucciones. Si ha completado la Parte I y la Parte II de esta búsqueda, probablemente pueda adivinar cuál es el siguiente paso.

Descifrar código de acceso

Prepárate para moler. Para descifrar el cifrado del código de acceso, necesitaremos completar patrullas y derrotar a los combatientes en la EDZ.

Si bien esto no es tan fácil como lo fue en la Luna, sigue siendo bastante fácil. Dirígete a casi cualquier área y haz un evento público. Si tienes ese evento para ti solo, mejor aún, ya que podrás noquear a muchos gruñidos. Correr a través de los Sectores Perdidos cortos en Trostland también son excelentes opciones, ya que son tan pequeños que son muy fáciles de farmear.

Dirígete a Terminus East y encuentra Dead Drop

Con el cifrado del código de acceso descifrado, ahora necesitaremos encontrar la ubicación de Dead Drop. Está en Lost Sector Terminus East. Terminus East está ubicado en Trostland, lo cual será conveniente si esta es el área en la que estabas cultivando. Pero este Sector Perdido en particular puede ser un poco difícil de encontrar. Está detrás de la iglesia de Devrim Kay, en el extremo este. Verás un edificio con la puerta abierta y si te asomas al interior, verás que la persiana está ligeramente levantada. Si te agachas, puedes entrar.

Este Sector Perdido es pequeño, como los otros dos en Trostland. Derrota a los Caídos en el interior y verás un punto muerto casi oculto a la derecha del cofre del Tesoro del Sector Perdido. Interactúe con él y obtendrá la última instrucción.

Encuentra el esquema del arma en Seraph’s Escudo

Sí, como todos los reacondicionamientos anteriores de Revisión Cero, deberás completar Operación: Escudo de serafín en dificultad Leyenda. Ve al HELM para acceder a la misión Operation: Seraph’s Escudo.

Se recomienda que solo acepte este desafío en el nivel de potencia 1580. Esto promete ser un desafío si nunca antes ha realizado una misión exótica de dificultad Leyenda. Te enfrentarás a enemigos mucho más fuertes, incluido un mayor número de enemigos imparables y campeones del escudo.

Se agregan cuatro modificadores a la dificultad Leyenda. Estos son:

Brío – La actividad tiene una dificultad fija, lo que significa que su nivel de potencia tiene un límite de 1580.
Legendario – Los combatientes fuertemente protegidos y altamente agresivos aparecen en gran número.
Paja – El radar está desactivado.
Galvanizado – Los combatientes tienen más salud y son más difíciles de aturdir.

¡Buena suerte, Guardián!