Comment battre le boss sous-marin dans Axiom Verge 2

Dans le lac Amagi se cache l’un des premiers boss d’Axiom Verge 2. Vous pourriez rencontrer ce drone géant ressemblant à un serpent au début de votre partie, mais vous ne pourrez pas y faire face tant que vous n’aurez pas débloqué un meilleur mouvement de l’eau. Cela vous permettra de vous déplacer plus facilement et de relever les défis les plus difficiles de la région.

Capture d’écran par .

Ce boss est différent de tous les ennemis que vous avez affrontés jusqu’à présent. Vous ne pouvez pas le blesser en le frappant avec l’une de vos armes. Au lieu de cela, vous devez d’abord déverrouiller la capacité Gud An-na. Pour le trouver, vous devez vous diriger à gauche de la zone où vous rencontrez le patron pour la première fois. Ensuite, dirigez-vous vers la tuile de carte 23,20 et vous trouverez la capacité qui vous attend.

Maintenant, vous pouvez cliquer sur le joystick droit pour briser les murs de pierre et faire tomber des pierres à certains endroits. Pendant que vous travailliez ici, vous avez peut-être remarqué plusieurs stalactites au plafond. Votre objectif est de diriger le boss sous ces stalactites, puis d’utiliser la capacité de les faire tomber sur sa tête.

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Il faut environ cinq ou six chutes de pierres pour battre le boss. Lorsque vous manquez d’énergie pour laisser tomber des pierres, vous devez rechercher des statues circulaires entourées de points sarcelle brillants. Ceux-ci rempliront votre jauge, vous donnant l’énergie nécessaire pour abattre le boss. Une fois que vous aurez accompli votre tâche, vous obtiendrez une fiole de compétences pour votre problème et pourrez passer à la zone suivante.

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