Borderlands 3 – Zane The Professional Skill Tree guía

Borderlands 3 Il DLC Designer’s Cut ha fornito a Zane un nuovo pezzo di tecnologia per demolire i suoi nemici. L’albero delle abilità professionali fornisce a Zane un cannone a spalla in grado di essere sparato a comando, decimando qualsiasi cosa si trovi nel mirino.

L’albero delle abilità professionali è sicuramente all’altezza del suo nome potenziando le capacità offensive di Zane, assicurando che i suoi metodi di assassinio siano i più efficaci. Non dimenticare che questo agente è in grado di equipaggiare due abilità d’azione a scapito di essere in grado di lanciare granate. Ciò significa che il cannone da spalla MNTIS può essere accompagnato dalle abilità Digi-Clone, SNTNL o Barrier Action.

Ecco cosa aggiunge il nostro assassino al suo letale set di abilità.

L’albero delle abilità professionali

Tipo di abilità Gradi disponibili Prerequisiti Descrizione MNTIS Cannone da spalla Abilità d’azione 1 Nessuno Zane equipaggia un cannone a spalla. Premendo i pulsanti Abilità d’azione o Lancia granata, Zane spara con il suo cannone al mirino e consuma una carica. Potenziamento abilità azione spalla fredda 1 5 punti abilità Converte il danno del cannone a spalla MNTIS di Zane in danno criogenico ma infligge danni ridotti. Inoltre, Zane ottiene un aumento del Cryo Freeze Rate. Potenziamento abilità d’azione Wetwork 1 10 punti abilità Ogni volta che Zane uccide un nemico con il suo cannone a spalla, quel nemico esplode in una pozzanghera elementale. Risucchio di cervelli Azione Potenziamento abilità 1 10 punti abilità Ogni volta che Zane uccide un nemico con un colpo critico dal suo cannone a spalla, vengono immediatamente restituite due cariche. Nessuna via d’uscita Potenziamento abilità d’azione 1 15 punti abilità Ogni volta che Zane danneggia un nemico con il suo cannone a spalla, quel nemico viene attirato su di lui e subisce danni aumentati per un breve periodo. Inoltre, il tempo di recupero del cannone a spalla MNTIS di Zane è aumentato. Proliferazione Azione Potenziamento Abilità 1 20 Punti Abilità Il cannone a spalla MNTIS di Zane ottiene cariche aggiuntive e infligge danni aumentati in base al numero di cariche rimanenti. Abilità passiva Man Of Focus 5 Abilità d’azione MNTIS Cannone a spalla L’attivazione di un’abilità d’azione garantisce a Zane maggiore precisione e maneggevolezza per un breve periodo. Questo effetto si accumula. Abilità passiva rinnegato 3 Abilità d’azione cannone da spalla MNTIS Dopo aver ottenuto un colpo critico, Zane rigenera la salute per un breve periodo. Abilità passiva Deja Vu 5 Abilità d’azione cannone a spalla MNTIS Ogni volta che Zane uccide un nemico con un colpo critico, c’è la possibilità che 1 munizione venga aggiunta al suo caricatore. Abilità passiva Mano del capofamiglia 5 5 punti abilità Abilità uccisione. Zane ottiene un aumento del danno da colpo critico. Questo effetto si accumula due volte. Abilità passiva di visione a tunnel 3 5 punti abilità Mentre si muove, Zane ottiene maggiore precisione e maneggevolezza. Più velocemente Zane si muove, maggiore sarà il bonus. Impegno Abilità passiva 5 5 punti abilità Abilità uccisione. Zane ottiene un aumento del danno della pistola e del tasso di ricarica delle abilità d’azione. Abilità passiva fuggitiva 1 10 punti abilità Zane può scattare e sparare allo stesso tempo. Abilità passiva effetto domino 5 15 punti abilità Ogni volta che Zane ottiene un colpo critico, ottiene una maggiore velocità di fuoco e velocità di ricarica per un breve periodo. Se ottiene un colpo critico con la sua abilità d’azione, raddoppia questo effetto. L’abilità passiva dell’Arte della Guerra 5 15 punti abilità Dopo aver attivato un’abilità d’azione o un’abilità abilità d’azione, il colpo successivo di Zane sparato dalla sua arma infligge danni maggiori. Questo effetto si accumula. Volontà pura abilità passiva 3 20 punti abilità Zane ottiene un aumento del tasso di ricarica delle abilità d’azione. Segnare un colpo critico aumenta questo effetto. Questo effetto si accumula. Gomma Abilità passiva 3 20 punti abilità I colpi critici di Zane trafiggono i nemici per tutte le armi, infliggendo danni maggiori per ogni nemico trafitto. Our Man Flynt Abilità passiva 1 25 punti abilità Mentre mira nel mirino, le armi di Zane infliggono danni bonus e applicano automaticamente il loro effetto di stato quando mette a segno un colpo critico. OFFERTE DI GIOCO Ottieni subito Twitch Prime gratuitamente e ottieni oggetti di gioco, premi e giochi gratuiti