Borderlands 3: Cómo completar la misión La guarida de la arpía

La misión de la historia “Lair of the Harpy” en Borderlands 3 comienza con Aurelia Hammerlock invitando al cazador de bóvedas a la mansión familiar de Jakobs. Aurelia no quiere al buscador de bóvedas en Eden-6 y afirma tener una oferta justa que será de beneficio mutuo. Sir Hammerlock, el hermano de Aurelia, sabe que la invitación es una trampa.

Sin embargo, a Jakobs no le importan sus intenciones. Está seguro de que puede obtener la llave de la bóveda Eden-6 si él y el cazador de bóvedas se mantienen unidos, y al final, no se equivoca. Siguiendo los pasos de esta guía, los jugadores no tendrán problemas para defenderse de Aurelia y sus secuaces para asegurar la clave de la bóveda.

Aurelia supuestamente se encuentra en Jakobs ‘Manor. Jakobs tiene una buena idea de dónde puede haber escondido su padre la información que están buscando y le pide al cazador de bóvedas que actúe como una distracción.

The Manor está en el extremo suroeste del mapa. Está bastante lejos del punto de aparición, por lo que se recomienda usar un vehículo. Antes de entrar, los jugadores pueden ir a las máquinas expendedoras para comprar algunos suministros. En los campamentos antes de llegar a la mansión, habrá una horda de enemigos contra los que luchar. Después de deshacerse de los enemigos, los jugadores deberán usar el Servant’s Lift hacia el norte.

Desde allí, el jugador debe ingresar a la mansión y subir las escaleras. En el segundo piso, las puertas dobles de la derecha conducen al vestíbulo. Allí, Troy y su brazo mecánico enormemente largo estarán esperando. Afortunadamente, Jakobs parece proteger al cazador de bóvedas, alejando a Troy. Mientras Jakobs pelea, los jugadores deberán dirigirse al teatro y encontrar la trampilla.

Una vez que termine la escena de corte, Fanatics y Goliaths inundarán la habitación. Enforcers y Sluggers aparecerán no mucho después de los demás. El camino hacia el cabaret es directamente a través de la puerta en frente de donde los jugadores engendran, luego directamente a través de la habitación de al lado también.

Hay muchas cajas para saquear en el área, y el indicador azul actuará como una guía para los niveles inferiores. Tan pronto como los jugadores lleguen a los archivos, deberán saltar al nivel inferior y subir las escaleras en la esquina trasera derecha de la habitación. Aquí, ten cuidado con los Goliath Badass, ya que tienen una barra de salud enorme.

En la parte superior de las escaleras, hay un agujero en la pared que conduce al interior de la mansión. Esto llevará al cazador de bóvedas al Salón de los Ancestros. Al final de la sala se encuentra el Teatro y un Goliat transformado telepáticamente.

Troy decide utilizar sus nuevos poderes transformando un Goliat en un enorme monstruo violeta con cabeza humana. Billy el Ungido es un niño grande y, como resultado, tiene mucha salud. El movimiento es clave en la lucha contra Billy, ya que le gusta realizar un ataque cuerpo a cuerpo y un ataque con salto. Si el jefe dispara las calaveras rojas, dispárales o seguirán al personaje hasta que impacten.

La pequeña cabeza de Billy es vulnerable, por lo que los cazadores de bóvedas deberían apuntar a ella para obtener golpes críticos. También lanzará haces de luz horizontales. Para evitarlos, salta justo antes de que alcancen el modelo de personaje del jugador. Si bien puede ser un enemigo poderoso en este punto de la historia, el movimiento constante y los golpes críticos son suficientes para derrotar al jefe. Con poca salud, Billy se volverá invisible y se transportará a lo largo del circuito. Estar atento a esas vigas horizontales es especialmente importante al final de la pelea.

Una vez que Billy haya sido derrotado, los jugadores deberán subir las escaleras hasta la cabina del técnico para acceder al estudio secreto. Aquí, los jugadores encontrarán tres pestillos que mueven los accesorios dentro y fuera del escenario. Para completar el rompecabezas y abrir la puerta, los tres accesorios deben estar en las posiciones correctas en el escenario. Los carteles de la cabina proporcionan al jugador pistas sobre la combinación.

Izquierda: Typhon DeleonDerecha: Símbolo de Eridian del cartelFondo: Mismo fondo naranja del póster

La bóveda se abrirá en el piso del escenario una vez que se ingrese la contraseña correcta. El cazador de bóvedas puede atravesar el estudio y entrar en el dormitorio, donde la calavera de la estantería abrirá otra puerta secreta.

En el estudio oculto, los “discos” a los que se hace referencia están inteligentemente ocultos en una funda de disco vintage. Cógelo de la pared y la pared se derrumbará, abriendo un pasaje. Allí, se puede encontrar una caja de botín con un par de armas para que los jugadores las agarren.

Después del saqueo, baja la escalera para salir de la mansión. Jakobs querrá echar un vistazo al artículo una vez que los jugadores viajen rápidamente de regreso a Floodmoor Basin. Como recompensa adicional, los cazadores de bóvedas obtendrán el mod de granada de hielo susurrante, $ 4,000 y 15k XP.