Assassins Creed Origins – Guía de Habilidades

Guía habilidades Assassins Creed Origins

Assassin’s Creed Origins se lanza pronto, pero eso no es suficiente para los fans de la serie. Después de una pausa en el calendario de lanzamiento anualizado significó que las únicas entradas de Assassin’s Creed en 2016 fueron la película y las pequeñas spin-offs de Chronicles, los leales de AC notarán que ha cambiado mucho en este último juego mientras nos dirigimos a las ciudades y dunas del Antiguo Egipto .

Como Bayek de Siwa, estarás luchando en arenas de gladiadores e infiltrándose en puestos avanzados enemigos mientras tomas este juego grande, malo, La Orden de los Ancianos . Como se espera de un juego de AC, necesitarás muchas habilidades para llevar a cabo tu misión con éxito, incluso más con lo habitual debido a su cambio hacia la acción-RPG. Afortunadamente para ti, ahí es donde entramos: aquí están todas las habilidades dentro de cada una de las tres clases del juego: Hunter, Warrior y Seer.

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Cazador

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La clase Hunter es para aquellos que buscan una experiencia más tradicional de Assassin’s Creed. Las habilidades del cazador aumentan tus habilidades de tiro con arco y el impacto de su compañero de águila, Senu, que los exploradores a continuación para darle una idea de la puesta de la tierra.

  • Eagle Tagging:  Utilice Senu en modo estacionario para marcar a los enemigos y varios puntos de interés en las ubicaciones de la actividad.
  • Eagle Harass:  Mientras esté en modo estacionario, mire a un enemigo y haga que Senu los aturde. Senu también te ayuda a hostigar enemigos durante el combate.
  • Bow Bearer:  Equipar una segunda proa.
  • Arrow Retriever:  saque las flechas pegadas en su escudo de nuevo en su inventario.
  • Instinto de Hunter:  Mientras está en modo estacionario con Senu, marque a un civil, enemigo o animal para ver el camino que están tomando actualmente.
  • Asalto  saqueo : automáticamente saquear a un enemigo después de asesinarlos.
  • Asesinato XP: El  asesinato de un enemigo le concede XP de bonificación.
  • Headshot XP:  Matar a un enemigo con un headshot le otorga XP de bonificación.
  • Cadena asesinato:  Después de asesinar a un enemigo, lanzar su arma a otro objetivo.
  • Arco Guerrero Mejorado:  Cargue su disparo y reduzca su zona de dispersión.
  • Enhanced Hunter Bow: Cargue su disparo y, además, rompa la defensa del escudo.
  • Arco Predator Mejorado:  Controla una flecha de depredador en el aire.
  • Arco de Luz Mejorado:  Aumente la estabilidad mientras dispara.
  • Elite Ranger:  Apuntar con su arco mientras está en el aire se disparará lento-mo.
  • Bow Fury:  Después de obtener una matanza furtiva con su arco, tiene una ventana de tres segundos de lento-mo mientras sigue apuntando con su arco.
  • Stealth Kill Streak:  Las mazas acorazadas de stealth incrementan la XP concedida.
  • Master Hunter:  Aumenta el daño de todos tus arcos en un 1% adicional. Esta capacidad se puede adquirir varias veces.

Guerrero

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La clase Warrior equivale al enfoque de “armas de fuego”. Si quieres entrar en la cara de tu oponente armado hasta los dientes, tira tus puntos de habilidad en esta dirección.

  • Overpower:  Cuando su barra de adrenalina está llena, liberar el poder de su arma. Cada clase de arma tiene su propia habilidad única.
  • Overpower XP:  Matar a los enemigos con su Overpower activa le da XP.
  • Overpower Chain Throw:  Después de matar a un enemigo con el ataque de Overpower, lanzar el arma enemiga a otro objetivo.
  • Overpower Combo:  Después de un ataque Overpower, cadena con un combo de ataques de luz.
  • Overpower Ultra:  Doble el daño de su habilidad Overpower.
  • Portador de armas:  Equipar un segundo arma cuerpo a cuerpo.
  • Carga fuerte ataque:  carga un fuerte ataque. Un ataque pesado completamente cargado protegerá los escudos de la torre de la rotura y golpeará enemigos al suelo.
  • Parada: Desvía un ataque entrante mientras está en modo de escudo.
  • Regeneración:  Tu vida puede regenerarse durante el combate.
  • Hijack:  Tire de los controladores enemigos de su montura y tomar el control de él
  • Ataque y empuje:  Después de un ligero ataque, realice un combo de ataque por empuje.
  • Extend Combo:  reparte un ataque más cuerpo a cuerpo con un enemigo antes de que puedan recuperarse.
  • Adrenalina 1:  Su adrenalina se llena por + 25% al ​​inicio del conflicto.
  • Ataque aéreo:  Realizar un ataque mientras está en el aire.
  • Carga del escudo:  Cuando se bloquea en un enemigo, corre más rápido y golpea a los enemigos en tu camino. Esto consume adrenalina.
  • Kill Loot: saque  automáticamente a un enemigo después de una muerte cuerpo a cuerpo.
  • Adrenalina 2:  Su adrenalina se llena por + 25% al ​​inicio del conflicto.
  • Maestro Guerrero:  Aumenta el daño de todos tus ataques cuerpo a cuerpo en un 1% adicional. Esta capacidad se puede adquirir varias veces.

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Vidente

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La clase Seer es una bolsa mixta, pero en su mayoría se compone de habilidades de trueque con algunos consejos y trucos arrojados para darle una ventaja táctica en un chatarra.

  • Montaje de llamada: Llame a su montaje.
  • Pyromaniac: El daño de fuego se incrementa en un 50%
  • Pantalla de humo: Deje caer este polvo después de un ataque cuerpo a cuerpo o un balanceo, aturde a los enemigos cercanos y cree una pantalla de humo. Las pantallas de humo pueden romper la línea de visión.
  • Breath Holding Champion: Manténgase bajo el agua por más tiempo.
  • Dawn & Dusk: Siéntese, contemple y acelere el tiempo.
  • Dardos del sueño: lanzar éstos para poner a los enemigos inferiores de las filas o los animales para dormir y para colarse por sin ser detectado.
  • Daño de la pantalla de humo: Los enemigos atrapados en la pantalla de humo tomarán daño y pueden ser golpeados al suelo.
  • Bomba de fuego: Lanza estos para poner a tus enemigos en llamas.
  • Dardos venenosos : Lanza estos para envenenar y contaminar a los enemigos cercanos.
  • Domesticación de animales: Después de poner a un animal a dormir con un dardo de sueño, domíquelos para que los sigan.
  • Berserk: Usa esta sustancia en un enemigo despreciable de bajo nivel y échale contra sus aliados.
  • Descomposición de la carne: Infectar un cadáver y permitir que contamine a los enemigos cercanos.
  • Chariot Dueño: Compra carros de guerra de tiendas estables.
  • Comprar Materiales: Comprar materiales de artesanía de las tiendas. Las tiendas de Herrero y Tejedor venden diferentes tipos de materiales.
  • Vendedor: Las mercancías de los animales y las baratijas se pueden vender en el precio de + 25%.
  • Backstore: Compre equipo de calidad rara en tiendas.
  • Tool Kill XP: Matar a los enemigos con una herramienta otorga XP. Herramientas: Descomposición de Carne, Dardos de Veneno, Fuego y Bombas de Fuego.
  • Master Seer: Aumenta el daño de todas tus herramientas en un 1% adicional. (Descomposición de Carne, Dardos Venenosos, Fuego y Bombas de Fuego). Esta habilidad puede ser adquirida varias veces.