A pesar de que Halo: The Master Chief Collection está recibiendo una actualización constante de próxima generación, Halo 5: Guardians no recibirá ningún tratamiento especial cuando Xbox Series X y S se lancen a finales de este año.
La noticia se confirmó en una publicación de Halo Waypoint, donde 343 Industries no proporcionó razones específicas detrás del movimiento.
“Después de que anunciamos las mejoras que MCC obtendría en Xbox Series X | S, vimos preguntas sobre cómo funcionaría Halo 5 en las nuevas consolas”, dijo el desarrollador en una publicación de blog.
“Si bien Halo 5 no está obteniendo las mismas optimizaciones para Xbox Series X y Series S que MCC, los propietarios del hardware de próxima generación seguirán viendo los beneficios de tiempos de carga más rápidos y un juego de resolución consistentemente más alta”.
Esto significa que el rendimiento de Halo 5 seguirá siendo el mismo, aunque aprovechará la potencia adicional del hardware de próxima generación.
Halo 5: Guardians presenta una resolución dinámica debido a las limitaciones de Xbox One, pero ahora que esas limitaciones desaparecieron, se reproducirá a una resolución más alta durante más tiempo.
Además, la arquitectura SSD y Xbox Velocity significa que las pantallas de carga serán mucho más rápidas en comparación con la plataforma de la generación actual. Si bien esta es una buena noticia, es decepcionante saber que las mejoras como 120 fps a lo largo de la campaña y el modo multijugador se limitarán solo a los juegos de Halo más antiguos.
Halo Infinite, la experiencia nativa de próxima generación de la franquicia, se lanzará el próximo año, con un multijugador gratuito con una velocidad de fotogramas de 120 fps.
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