Vampire The Masquerade Bloodlines 2: Guía de todos los finales

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 contiene 5 finales. Alcanzar los 5 finales desbloquea uno de los siguientes trofeos/logros:

Los finales en Bloodlines 2 parecen depender en gran medida de tus interacciones con los personajes a lo largo del juego, ya sea que seas positivo u hostil hacia ellos durante las interacciones de diálogo a lo largo del juego. La historia siempre avanza de la misma manera independientemente de tus elecciones fuera de la interacción específica que te bloqueará en el final de IAO, por lo que debes prestar atención a las opciones de diálogo que estás seleccionando y con quién estás hablando.

Final 1: Una ciudad en llamas

Esto corresponde al final “malo” del juego y sólo depende de una única elección durante la historia.

durante la mision No hacemos historias de fantasmas Conoces al Agente Baker y tienes la opción de convertir a Baker en vampiro o matarlo. Para obtener el final de IAO, debes matar al Agente Baker, lo que parece encerrarte en este final independientemente de cualquier otra elección tomada, y hace que la IAO continúe atacando Seattle durante el final.

Final 2: Una ciudad de anarquía

Esto corresponde a uno de los posibles finales “buenos” y depende de responder positivamente hacia el personaje Katsumi durante todo el juego mientras se es neutral u hostil con los otros vampiros de la corte. Siempre que seas muy positivo con Katsumi durante todo el juego, deberías recibir este final independientemente de otras opciones.

Posibles interacciones notables:

Una estrella de aspecto frío: dale Benny a Katsumi/Ryong (no importa específicamente) Bajar la temperatura: envía a Max a Katsumi Un juguete descartado: sé positivo con Max y Katsumi No hacemos historias de fantasmas: muerde al agente Baker Sacando la basura: dile a Baker “Llévalos fuera de Seattle” La persecución de las ratas: sé positivo con Kastumi y Damsel

Final 3: Una ciudad más fabulosa

REQUISITO ACTUALMENTE DESCONOCIDO

Final 4: Una ciudad restaurada

Esto corresponde a uno de los posibles finales “malos” y depende de actuar positivamente hacia Lou durante todo el juego y al mismo tiempo ser hostil con todos los demás.

Posibles interacciones notables:

En Cadenas de plomo y oro – Sea positivo con Lou Los fuegos de la industria – Sea hostil con Ryong Una estrella de aspecto frío – Sea hostil con Katsumi, devuelva a Benny a Ryong Sabor de la descripción – Sea positivo con Lou Bajando el calor – Sea hostil con Katsumi, no envíe a Max con Katsumi Tomo solo – Sea positivo con Lou Un juguete descartado – Sea hostil con Max y Katsumi Los caminos de las Hespérides – Sea positivo con Lou No hacemos historias de fantasmas – Muerde al agente Baker Plato del día – Sé positivo con Lou, envía Verona a Lou Sacando la basura – Dile a Baker “Llévalos fuera de Seattle”, dile a Ryong que te quedarás en Seattle Un beso de Próspero – Sé positivo con Lou, sé hostil con Ryong La persecución de las ratas – Dile a Tolly que te quedarás, destruirás a Katsumi, sé hostil con Damsel

Final 5: Una ciudad desencadenada

REQUISITO ACTUALMENTE DESCONOCIDO

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