Графический процессор Xbox Series S сдерживает Dying Light 2

Dying Light 2: Stay Human имеет довольно неутешительные показатели производительности на Xbox Series S (30 кадров в секунду при разрешении 1080p), но это больше связано с аппаратным обеспечением консоли, чем с оптимизацией.

На выходных в Твиттере, ведущий дизайнер Тимон Смектала объяснил, что Dying Light 2 обрабатывает больше данных, чем большинство игр с открытым миром, из-за своей вертикальности и плотности. Ограниченная видеокарта Series S затрудняет обработку всех этих данных, поэтому разработчику Techland пришлось согласиться на 30 кадров в секунду на консоли, по крайней мере, на данный момент.

Смектала отметил, что Techland изучит версию игры для Xbox Series S, чтобы разработать дальнейшие оптимизации, но не в ближайшее время. Хотя игроки могут ожидать большей стабильности от Dying Light 2 на Xbox Series S, ожидание обновления со скоростью 60 кадров в секунду может потребовать больше времени и, вероятно, чуда.

Сначала мы решаем проблемы с кооперативом, спрос сломал канализацию Sony/Microsoft/Epic. Укачивание будет исправлено в первом грядущем патче. Fov + размытие в движении будут рассмотрены для следующего. 30 кадров в секунду на Series S будут рассмотрены, но консольный графический процессор сдерживает нас.

— Тимон Смектала (@smektalaTM) 5 февраля 2022 г.

У разных игр разные потребности. DL2 уникален плотностью и вертикальностью своего мира, он передает больше данных, чем большинство игр с открытым миром. Конечно, наши навыки оптимизации могут улучшиться, но, пожалуйста, поищите анализ на @digitalfoundryмы совсем не сосали работу.

— Тимон Смектала (@smektalaTM) 6 февраля 2022 г.

Dying Light 2: Stay Human имеет только один параметр производительности на Xbox Series S по сравнению с тремя (разрешение, качество и производительность) на Xbox Series X и PlayStation 5. Версия Series S заставляет игроков играть только со скоростью 30 кадров в секунду. в разрешении 1080р. Однако другие консоли, благодаря более мощному оборудованию, предлагают 60 кадров в секунду, а также тени с трассировкой лучей наряду с другими наворотами.

Сдерживание Dying Light 2 на графическом процессоре Xbox Series S впервые появилось на ..