Benvenuti in questo post Ci auguriamo che la seguente pagina, in cui descriviamo in dettaglio la Guida agli attributi additivi positivi (armi e oggetti) di Team Fortress 2, sia informativa.
Di seguito è riportato un elenco delle caratteristiche del tipo di additivo degli articoli TF2.
Ho riorganizzato le descrizioni degli attributi in base ad armi, utilità e altri oggetti più focalizzati sulla strategia di battaglia. Questo elenco è stato aggiornato per eliminare gli impatti visivi stagionali e additivi.
aggiungi mantello all’uccisione
+%s1% mantello all’uccisione
add onhit addammo
Colpito: il danno viene restituito come munizioni
immunità da postcombustione
Gli effetti di postcombustione non sono qualcosa di cui dovresti aver paura.
mirando senza battere ciglio
Nessun sussulto quando miri e sei completamente carico
conteggio dei colpi d’aria
Concede salto triplo mentre è schierato
Alt Fire Teleport per spawnare
Per scegliere di teletrasportarsi, per generare il tuo teletrasporto di uscita o per teletrasportarti su di esso, premi il tasto di ripristino
le munizioni danno carica
I contenitori di munizioni raccolti danno anche carica
la freccia guarisce gli edifici
Gli incendi sono un fulmine speciale per riparare gli edifici amici
attack_minicrits_and_consumes_burning
I mini-critici alleggeriscono i bersagli e li estinguono. Il danno aumenta in base alla quantità di postcombustione.
auto spara fullclip
Tieni premuto il fuoco per caricare 3 razzi
scudo di pugnalata alle spalle
Blocca un singolo tentativo all’indietro
diventerà ignifugo quando viene colpito dal fuoco
Colpito dal fuoco – Ignifugo per 1 secondo; Immunità postcombustione per%s1secondo
durata del sanguinamento
Al colpo – Sanguina per %s1 secondi
aumentare il danno
On Hit – Costruisce Boost
stivali che cadono stomp
Infligge 3 volte la proprietà che cade al giocatore su cui atterri
i danni da fuoco guadagnano odio
Infliggere danni può aiutarti a costruire ‘Mmmph.
la palla di cannone respinge
Le palle di cannone sono un modo per i giocatori di rimbalzare dall’impatto
tempo di ricarica aumentato
Aumento di %s1 sec sulla durata della carica
clipsize aumenta con l’uccisione
La dimensione della clip aumenta con l’uccisione
Minicritici di attacco a distanza ravvicinata
Mini-critici bersagli se sparati alle loro spalle da distanza ravvicinata
crit fa ridere la vittima
Le forze del colpo critico cadono preda delle risate
critico da dietro
Sempre importante colpire da dietro
crit Kill gib
Un colpo critico può smembrare un nemico. Dolorosamente.
critboost sull’uccisione
All’uccisione: 1 secondo di opportunità critica al 100%.
danneggiare tutti i collegamenti
Tutti i giocatori collegati dai raggi Medigun possono essere colpiti
Il danno si applica ai genieri
I genieri vengono rimossi dalla scena a causa dei danni
travestimento su pugnalata alle spalle
Dopo una pugnalata alle spalle riuscita, ti travesti rapidamente da vittima
dmg fora resiste assorbe
Gli attacchi penetrano negli effetti di resistenza ai danni e nei bonus
proprietà positive della furia dei draghi
I giocatori in fiamme sono soggetti al 300% di danno
Pacchetto sanitario per la morte
Uccidi: un piccolo pacchetto di integratori per la salute viene lasciato cadere
consente aoe guarire
Alt-Fire è un effetto curativo che si applica a tutti i compagni di squadra nelle vicinanze
Colpo caricato con un’arma energetica
Alt-Fire – Un colpo caricato
arma energetica senza munizioni
Non richiede munizioni
arma energetica nessuna deviazione
Il proiettile non può essere facilmente deviato
penetrazione di armi energetiche
Il proiettile penetra negli obiettivi nemici
ingegnere che costruisce il pick-up per il teletrasporto
Fuoco alternativo, usa %s1 di metallo per raccogliere il tuo edificio bersaglio a lungo raggio
estinguere ottiene critiche di vendetta
Alt-Fire, estinguere i colleghi per garantire colpi critici
spegnere ripristina la salute
Ripristina %s1 Salute estinguendo i colleghi
fall_impact_radius_pushback
Spingi via i nemici quando atterri (forza basata sulla velocità, raggio basato sul raggio).
fixed_shot_pattern
Gli incendi sono uno schema di fuoco ampio e fisso
fiamma_diffusione_grado
Probabile che abbia diverse hitbox di particelle di fuoco
controllo di rotazione a carica completa
Pieno controllo del processo di ricarica
granata nessun rimbalzo
Le granate hanno un rimbalzo e un rotolamento molto limitati
combo di pugni da pistolero
Colpisci sempre il tuo terzo pugno consecutivo.
Fastfire Heal on Hit
All’impatto: aumenta la tua salute fino a +%s1
guarisci dopo aver ucciso
+%s1 salute dopo aver ucciso
salute sui danni del raggio
Al colpo – Guadagna fino a +%s1 della tua salute per attacco
salute rigenerata
+%s1 Salute rigenerata al secondo per chi lo indossa
clamore sui danni
On Hit: crea un clamore
aumentare la cattura del giocatore
+%s1 cattura su chi lo indossa
item_meter_charge_type_3_DISPLAY_ONLY
Il contatore del gas aumenta con il tempo e/o i danni
durata della giarata
Colpo mirato – Applica Jarate per 2 a 1 secondi a seconda del tuo livello di carica.
Lunchbox con bonus maxhealth
+50 calore massimo per 30 secondi
segno di morte
Colpito – Un bersaglio alla volta viene marchiato per la morte, rendendo tutti i danni subiti mini-critici
bonus aggiuntivo per la salute massima
+%s1 Salute massima su chi lo indossa
numero massimo di pipebomb aumentato
+%s1 numero massimo di pipebomb
La carica di Medigun resiste
Per scorrere il tipo di resistenza, premi il tasto di ricarica.
minicritico contro giocatore in fiamme
Minicritici 100% contro i giocatori in fiamme
minicrit_boost_charge_rate
Infliggere danni riempie il misuratore di carica.
minicrit_boost_quando_caricato
Il fuoco secondario quando viene caricato garantisce minicriti per 1 secondo.
i minicritici diventano critici
Critici ogni volta che normalmente sarebbe minicritico
minigun nessun suono di rotazione
Silent Killer – Nessun suono di rotazione della canna
mod bat lancia palle
Alt-Fire è una palla che rallenta gli avversari
Mod bat lancia ornamenti
Alt-Fire lancia un ornamento festivo che si frantuma, facendo scorrere il sangue
Critico di modifica in volo
Si occupa di critici mentre il possessore salta i razzi
mod Lanciafiamme indietro Crit
Colpi critici al 100% da dietro
Mod Flaregun spara pallini con contraccolpo
Flare respinge il bersaglio quando viene colpito
mod mini-critico in volo
Mini-bersagli critici lanciabili da esplosioni o rampini.
mod no reload SOLO DISPLAY
Nessuna ricarica necessaria
Vedi la salute del nemico
Ti permette di vedere la salute del nemico
vendetta
Per ogni sentinella uccisa, otterrai 2 critici di vendetta e 1 per ogni sentinella assistita quando la tua sentinella viene distrutta.
potenziamento del danno della pala mod
Quando l’utente è ferito, il danno aumenta.
Aumento della velocità della stufa mod
Quando si verifica un infortunio, la velocità di movimento dell’utente aumenta.
nessun danno da autoesplosione
Non è stato subito alcun danno da esplosione autoinflitta
boom colpo alla testa
Critiche sul colpo alla testa
Anello di fuoco, mentre miri
Quando viene fatto girare, crea un arco di fiamme
sanguisuge
Su Backstab, assorbe la salute della vittima.
sapper degenera edifici
Inverte la costruzione degli edifici nemici
le uccisioni del geniere raccolgono critiche
Ogni destinatario riceverà un colpo critico garantito
lo scattergun ha un contraccolpo
Contraccolpo al bersaglio e al tiratore
SET BONUS: isolamento alieno bonus mercenario pos
Aumentato il danno di Nostromo Napalmer contro il kit dell’isolazionista
SET BONUS: isolamento alieno bonus xeno pos
Aumentato il danno da mischia al set mercenario isolato
Imposta tipo di danno Ignite
Colpito: il bersaglio è avvolto dalle fiamme
assassino silenzioso
Silent Killer: le pugnalate alle spalle non sono un suono di attacco
cecchino critico senza portata
I colpi di tiro sono indipendenti dallo zoom: carica e spara colpi
il cecchino penetra nei giocatori quando viene caricato
A piena carica: i proiettili penetrano nei giocatori
rabbia del cecchino SOLO DISPLAY
Per attivare la messa a fuoco premere ‘Ricarica.
alleato appassionato di velocità
Hit Teammate – Aumenta la velocità di entrambi i giocatori per diversi secondi
speed_boost_on_hit
On Hit: ottieni un dosso di velocità
speed_boost_on_hit_enemy
Colpisci un giocatore nemico e ottieni un aumento di velocità
speed_boost_on_kill
Aumento della velocità per l’uccisione
gli stickies fanno esplodere gli stickies
In grado di distruggere le bombe adesive nemiche
bonus braccio appiccicoso
%s1 Tempo di armamento della bomba secondo più veloce
modalità di detonazione appiccicosa
Fa esplodere bombe adesive vicino al mirino e direttamente sotto il tuo piede
vittima del mantello sul colpo
Colpito: la vittima può perdere fino a %s1% del proprio mantello
sottrarre la carica della pistola media della vittima al colpo
Colpito: la vittima perde %s1% attacco Medigun
Per Team Fortress 2 – Attributi additivi positivi (armi e oggetti), consulta questa guida. Fateci sapere nei commenti qui sotto se trovate qualcosa di errato o obsoleto, e ci occuperemo di esso il più rapidamente possibile. Spero che oggi ti vada bene. Grazie al creatore e scrittore Derply [Commission Closed] per aver motivato la creazione di questo post. Se ti è piaciuto questo post, dovresti ricontrollare regolarmente perché pubblichiamo nuove informazioni ogni giorno.
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