I giocatori di XDefiant hanno già un reclamo principale, ma non è una novità

XDefiant è stato lanciato con positività e critiche costruttive da parte dei giocatori, ma nessuna versione è priva di difetti. Il subreddit r/XDefiant ha ricevuto molti commenti riguardo ad alcuni meccanismi, ma uno di questi deve sicuramente essere affrontato dagli sviluppatori.

L’utente creepy-uncle-chad ha pubblicato un meme sul subreddit r/XDefiant che prendeva in giro qualcosa con cui molti giocatori stanno contestando. Hanno intitolato il post “La maggior parte delle mie morti in questo gioco”, accompagnato da una gif del film Wanted, in cui un personaggio curva un proiettile dietro un angolo per colpire il bersaglio.

Sebbene il meme fosse un’esagerazione, c’è molta verità dietro. Di gran lunga la più grande lamentela per i giocatori di XDefiant è stata la registrazione dei successi. Rende più facile uccidere i nemici che si nascondono al riparo, ma è frustrante quando sei sotto il fuoco nemico.

Le risposte seguono lo stesso pensiero, con i giocatori che denunciano i problemi di registrazione dei colpi e di desincronizzazione di XDefiant. Sembra che ci voglia un intero caricatore per uccidere, mentre vieni ucciso apparentemente in due colpi. Questi problemi rendono l’esperienza di gioco frustrante per i giocatori, specialmente per quelli non così esperti.

Questo post non è l’unico che ha espresso questo sentimento. Il subreddit ha più post in cui i giocatori affermano che la registrazione dei risultati è terribile, oltre ad avere problemi con la desincronizzazione sui server. I giocatori ritengono che sia raro superare uno scontro a fuoco ed essere in grado di continuare in un altro.

L’utente Connnooorrr ha pubblicato un post intitolato “Voglio amare questo gioco, ma sta iniziando a stancarmi…” in cui discutono di quanto amano il gioco ma evidenziano alcuni dei suoi difetti. Dopo 22 ore di gioco, hanno ritenuto che XDefiant avesse le carte in regola per essere eccezionale, ma non è all’altezza a causa dei problemi di registrazione dei colpi e di desincronizzazione. Fortunatamente, il loro post è stato costruttivo e ha suggerito di risolvere il problema prima che i giocatori diventassero troppo frustrati.

Fonte immagine: Ubisoft

A peggiorare le cose, c’è una classe specifica di armi che suscita il maggior numero di lamentele da parte della comunità: i cecchini. I problemi con la registrazione dei colpi sembrano essere aumentati quando c’è un cecchino puntato contro di te rispetto a quando si tratta di un SMG o di un fucile d’assalto. Non solo i cecchini sono potenti, ma non hanno un buon contatore.

Quando sei coinvolto in uno scontro a fuoco con un cecchino, di solito puoi fare affidamento sul colpirlo per confondere la mira. La lamentela in XDefiant è che non solo il cecchino può ucciderti in un solo colpo, ma ha un leggero sussulto quando subisce danni. Ciò significa che anche sotto il fuoco nemico o a distanza ravvicinata, i cecchini possono rimanere nemici ADS e a colpo singolo.

Combinare i problemi di registrazione dei colpi e di desincronizzazione con i cecchini troppo potenti rende l’esperienza che molti giocatori non apprezzano. Ci sono molti post di giocatori che si divertono, ma nel complesso nessuno può ignorare la verità. Se XDefiant mira ad avere successo in questo panorama, avrà bisogno di una rielaborazione prima piuttosto che dopo.

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