Hi-Fi Rush ha avuto un seguito di culto interno a Bethesda prima ancora che fosse lanciato

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Il potenziale era evidente fin dall’inizio.

Hi-Fi Rush è il nuovo hotness di cui tutti hanno parlato nell’ultima settimana. È stato rilasciato a sorpresa la scorsa settimana, svelato come un nuovo gioco d’azione ritmico di Tango Gameworks, meglio conosciuto per aver pubblicato The Evil Within e Ghostwire Tokyo del 2022. Hi-Fi Rush è stato sicuramente un enorme calo a sorpresa e sta già ricevendo molti elogi per le sue meccaniche innovative.

Il creatore e regista del gioco John Johanas ha parlato con MinnMax in un’intervista questa settimana per parlare delle origini del gioco e del processo di lancio, che puoi controllare nella sua interezza in basso.

Johanas ha detto che quando ha ideato il concetto di base, voleva creare un gioco d’azione ritmico che fosse accessibile e piacevole da giocare. Ha fatto paragoni con il caro indie Crypt of the Necrodancer, un gioco in cui si trattava di muoversi e attaccare a ritmo, ma ha anche menzionato come il gioco ti punirebbe se non fossi in grado di seguire il ritmo.

Hi-Fi Rush è diverso in un modo fondamentale: quando attacchi, i tuoi colpi atterreranno sempre a ritmo. Ovviamente sarai ricompensato per aver sincronizzato correttamente i tuoi colpi, ma il punto era che il gioco sarebbe stato bello e soddisfacente da giocare, qualunque cosa accada.

Parlando del processo di presentazione, Johanas ha affermato di aver deciso di lavorare su un prototipo, una prova di concetto, prima di presentarlo correttamente a Bethesda. Dopo aver passato un po’ di tempo a progettare l’interfaccia utente, le meccaniche di base dell’azione e vari livelli, la costruzione stessa del prototipo ha effettivamente iniziato a guadagnare terreno tra i dipendenti di Bethesda. Aveva raccolto un bel po’ di scalpore all’interno dell’azienda stessa, e Johanas lo descrive come una sorta di “seguace di una setta interna” prima ancora di presentarlo ufficialmente a Bethesda.

Questo ha sicuramente funzionato a suo favore, poiché quando era pronto a lanciare, i superiori di Bethesda avevano già sentito parlare del gioco, il che ha indubbiamente reso il processo di lancio un po’ più fluido.

Hi-Fi Rush è ora disponibile su PC e Xbox.