Come giocare a Sazan in Cruicible

Sazan è uno dei dieci giocabili
personaggi in Crogiolo. È un soldato di talento che è diventato
paranoico a seguito di una missione di routine andò di lato e la lasciò con perdita di memoria
e incubi. È continuamente alla ricerca della verità su ciò che è accaduto
quel giorno fedele. Ecco come gioca nel gioco.

Come giocare a Sazan in Cruicible

Abilità

Sazan è unico nel suo genere
ha tre armi principali e le sue abilità ruotano attorno allo scambio
loro. È importante notare che entrambe le armi verranno ricaricate solo quando lo sono
non in uso.

La sua abilità Q estrae il
Inertia Gun, che è anche ciò con cui inizia la partita. Ogni colpo si accumula su a
effetto rallentante per il nemico e le munizioni si ricaricano.

La sua abilità E estrae il
Shotgun. Niente di particolarmente speciale, è un fucile che si ricarica
le sue munizioni.

Il suo clic destro estrae l'Electroknife.
Ha danni duraturi nel tempo, ma può essere usato solo una volta per tempo di recupero.
Mischia con in mano non aumenta il danno del tuo attacco.

Il suo turno le permette di precipitarsi in avanti
velocemente. Ha un tempo di recupero di tre secondi, quindi puoi usarlo regolarmente.

Finalmente la sua passiva, la Guerilla
La guerra, le permette di muoversi più velocemente mentre si accovaccia, usando i medkit e mentre è dentro
modalità di rilevamento.

Aggiornamenti di Essence

L'essenza di Sazan si aggiorna principalmente
darle una leggera spinta passiva in una moltitudine di aree.

Al primo livello, può curare 20
salute ogni volta che scambia armi, rende il suo Electroknife in grado di rilevare bersagli
nelle vicinanze o entra in un mantello per cinque secondi quando completi un'interazione o
guarendo te stesso.

Al secondo livello, guadagnano tutte e tre le armi
un'abilità passiva. Electroknife ottiene un mantello, Shotgun ottiene un aumento di velocità e
La pistola ad inerzia garantisce 150 scudi.

Al terzo livello, lo scambio di armi può
aumentare il danno del 6% per dieci secondi, il fucile può essere più preciso e
respingere le persone, o Jet-Dash infligge 60 danni con 60 danni aggiuntivi
tempo.

Al quarto livello i suoi trattini sono aumentati
a due.

Al livello cinque, puoi aumentare
il tuo danno di Electroknife del 33% e ottieni il 33% di munizioni in più per le altre armi,
oppure lascia che la pistola inerziale interrompa le abilità nemiche per mezzo secondo.

Suggerimenti

Le armi di Sazan hanno un tempo di recupero di
proprio quando si passa a un altro, quindi non aspettarsi di scambiare tra i
tre consecutivamente mentre la lotta avanza.

Se hai bisogno di anatra per la copertura, fallo.
Il suo trattino e il suo rapido movimento durante la guarigione rendono più facile il tuo rifornimento
salute durante un combattimento.

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