Tous Phasmophobia guía de localisation des objets maudits

Phasmophobia Les objets/possessions maudits font partie des choses les plus mystérieuses et intéressantes du jeu. Il est certainement très dangereux d’interagir avec eux en raison de leur étroite association au démarrage d’une chasse. Chaque fois que mes amis et moi tombons sur un objet maudit dans le jeu, nous sommes tous excités. Mais ensuite, nous finissons par nous disputer pour savoir qui va l’utiliser et en assumer les conséquences.

Dans ce guía complet, nous explorerons chaque objet maudit, son emplacement sur différentes cartes, ses avantages, ses inconvénients et quand les utiliser efficacement. Que vous soyez un joueur chevronné ou un nouveau venu dans le jeu, cet article vous fournira de précieuses informations pour améliorer votre Phasmophobia expérience de jeu.

Avant de plonger dans les détails de chaque objet maudit, il est essentiel de savoir où les trouver sur différentes cartes. Voici les emplacements de chaque objet maudit sur différentes cartes :

Phasmophobia Lieux d’apparition des objets maudits

Maison de la rue Willow

Lieux d’apparition des objets maudits de WILLOW STREET:

Cartes de tarot: Petite table sur le côté droit en entrant
Poupée vaudou: Chambre arrière droite
Patte de singe : Couloir, à côté de l’entrée de la salle de bain
Miroir hanté et Planche Ouija: Garage
Cercle d’invocation : Couloir du sous-sol
Boîte à musique: Côté gauche en entrant

Maison Tanglewood Drive

LIEUX D’APPARITION DES ARTICLES MAUDIS SUR TANGLEWOOD DRIVE :

Cartes de tarot: Coin arrière du salon
Poupée vaudou: Garage, sur la poubelle
Patte de singe : Armoire dans le salon
Miroir hanté : Chambre principale
Cercle d’invocation et Planche Ouija: Sous-sol
Boîte à musique: Garderie

Voici également un guía détaillé vous montrant comment obtenir tous les objets maudits du 6 Tanglewood Drive. Phasmophobia.

Cour Ridgeview

LIEUX D’APPARITION DES ARTICLES MAUDIS DE RIDGEVIEW:

Cartes de tarot: Table près de l’entrée
Poupée vaudou: Banc dans le jardin arrière
Patte de singe : Chambre de garçon
Miroir hanté : Salle à manger
Cercle d’invocation : Sous-sol
Boîte à musique: Chambre violette
Planche Ouija: Utilitaire

Prison

LIEUX D’APPARITION DES ARTICLES MAUDITS EN PRISON:

Boîte à musique, poupée vaudou, Cartes de tarot, Patte de singeet Planche Ouija: Zone du hall
Miroir hanté et Cercle d’invocation : Derrière les piliers du hall

Camping Maple Lodge

LIEUX D’APPARITION DES ARTICLES MAUDIS DE MAPLE LODGE:

Cartes de tarot: Table à l’arrière du camping
Patte de singe : Jetée, près du quai
Miroir hanté : Dans la tente ballons à gauche
Boîte à musique et Poupée vaudou: Aire de quai du camping
Cercle d’invocation : Cuisine de cabine
Planche Ouija: A côté des salles de bains et des douches

Ferme Grafton

Lieux d’apparition des objets maudits de Grafton Farmhouse:

Cartes de tarot: Salle à manger
Poupée vaudou: Garderie
Patte de singe : Chambre à lits jumeaux
Miroir hanté : Sur un mur du salon, près du hall d’entrée
Cercle d’invocation : Stockage
Planche Ouija: Chambre principale
Boîte à musique: Salle à manger

Maison de campagne d’Edgefield

LIEUX D’APPARITION DES ARTICLES MAUDIS D’EDGEFIELD:

Miroir hanté et Cartes de tarot: A droite, en entrant dans la maison
Poupée vaudou: Deuxième étage, grande chambre bleue
Patte de singe : Deuxième étage, chambre orange
Cercle d’invocation : Sous-sol
Planche Ouija: Buanderie, à côté des toilettes
Boîte à musique: Salon

Voici également un guía détaillé vous montrant comment obtenir tous les objets maudits au 42 Edgefield Road en Phasmophobia.

Lycée Brownstone

LIEUX D’APPARITION DES ARTICLES MAUDIS DU LYCÉE BROWNSTONE:

Cartes de tarot, Planche Ouija, Miroir hanté, Patte de singe, Boîte à musique: Hall du premier étage
Poupée vaudou et Cercle d’invocation : Couloir principal du premier étage

Ferme Bleasdale

Lieux d’apparition des objets maudits de la ferme de Bleasdale:

Cartes de tarot et Miroir hanté : Bureau
Planche Ouija: Atelier
Boîte à musique: Salon
Patte de singe : Chambre principale
Poupée vaudou: Couloir à l’étage, entre la chambre du garçon et la salle de bain latérale
Cercle d’invocation : Dans le grenier

Camp Bois

LIEUX D’APPARITION DES ARTICLES MAUDIS DU CAMP WOODWIND:

Cartes de tarot: Aire de pique nique
Miroir hanté : Près du feu de camp
Planche Ouija: Tente de jeux
Cercle d’invocation : Tente de nourriture
Poupée vaudou: Espace Enfants, près de la tente rouge
Boîte à musique: Tente jaune
Patte de singe : Lover’s Bench, derrière la tente bleue

Prairies ensoleillées

Lieux d’apparition des objets maudits de Sunny Meadows:

Tous les objets maudits : Dans le quartier de la chapelle

Tous Phasmophobia Objets/possessions maudits

Planche Ouija

Contrairement à ses incantations précédentes, la planche Ouija a été mise à jour pour faire les choses différemment. Non seulement il a une nouvelle apparence, mais il possède également de nouvelles fonctionnalités dont vous devez être conscient. D’une part, le type de question est ce qui détermine la perte de santé mentale. Les joueurs n’ont plus de taux fixe selon que la planche Ouija répond ou non. Les démons ont toujours la faiblesse de coûter moins cher en santé mentale mais cela se remarque beaucoup moins maintenant.

Emplacement actuel du fantôme

Emplacement des os, nombre de personnes dans la pièce

Assurez-vous que votre santé mentale est supérieure à 50 % pour éviter de déclencher une chasse maudite. De plus, vous devez dire « Au revoir » après avoir fini d’interagir avec la planche Ouija. Si vous ne le faites pas, il se brisera et le fantôme lancera une chasse maudite. Consultez notre guía pour tous Phasmophobia Questions sur la planche Ouija que vous pouvez poser.

Miroir hanté

Haunted Mirror peut facilement se fondre dans l’environnement. C’est ce qui le rend quelque peu difficile à repérer à certains moments pour ceux qui ne connaissent pas à quoi il ressemble. Ce qu’il fait, c’est qu’il vous permet de voir dans les yeux du fantôme qui révèle son emplacement. Ne restez pas trop longtemps sur le miroir hanté. Il se brisera en le regardant lorsque votre santé mentale tombera à zéro. Et une fois brisé, le fantôme lancera une chasse maudite. Se regarder trop longtemps dans le miroir diminue également considérablement votre santé mentale. Le miroir se brisera une fois que la santé mentale du joueur atteint 0% et il peut facilement le faire car il draine 7,5% de santé mentale par seconde. Utilisez-le pour localiser la chambre du fantôme et prendre des photos, mais soyez prudent car votre vision pourrait être compromise.

Poupée vaudou

La poupée vaudou peut faire plusieurs choses. C’est assez imprévisible et peut s’apparenter à un lancer de dés. Vous remarquerez qu’il comporte plusieurs épingles avec lesquelles vous pouvez interagir. Les quilles se déplaceront de manière aléatoire. La poupée vaudou possède 10 épingles, dont chacune coûtera 10 % ou 8 % de santé mentale si vous affrontez un démon. L’utilisation de la poupée vaudou entraînera une interaction du fantôme. Consultez notre guía pour savoir où trouver la poupée vaudou et comment l’utiliser.

Boîte à musique

La boîte à musique peut être facile à manquer en raison de sa petite nature. Comme son nom l’indique, c’est une boîte à musique qui fait interagir le fantôme. La boîte à musique ne peut être utilisée qu’une seule fois, son utilisation doit donc être effectuée avec le plus grand soin. La boîte à musique est l’une des possessions maudites les plus dangereuses. Cela fera chanter le fantôme avec lui, révélant son emplacement. Vous devez apprendre exactement comment l’utiliser.

À moins de 5 mètres du fantôme lui-même, laisser la boîte à musique jouer fera que le fantôme commencera à marcher vers lui. Si le fantôme touche la boîte à musique, il lancera une chasse maudite. Si le joueur laisse tomber la boîte à musique pendant la lecture, il lancera également une chasse maudite. La façon la plus sûre d’utiliser la boîte à musique est de la placer en dessous avant de la jouer. La boîte à musique a l’un des effets les plus importants sur la santé mentale parmi tous les objets maudits. Cela diminuera la santé mentale de 73 % si vous écoutez la chanson complète. Plus vous êtes éloigné de la boîte à musique lorsqu’elle commence à jouer, plus la diminution de santé mentale est faible. Consultez notre guía sur PhasmophobiaLa boîte à musique de – Où la trouver et comment l’utiliser.

Cercle d’invocation

Le cercle d’invocation est de nature simple. C’est l’une des possessions maudites les plus faciles à repérer. Utilisez-le principalement pour obtenir la photo fantôme trois étoiles, mais méfiez-vous des conséquences. L’utilisation du cercle d’invocation forcera le fantôme à apparaître à l’intérieur du cercle, mais il finira par éclater et vous chasser, alors assurez-vous de faire ce que vous devez faire et faites une pause. Vous aurez besoin d’un briquet pour utiliser le cercle d’invocation. Vous n’avez pas de chance si vous avez oublié d’en apporter. Chaque bougie que vous allumerez diminuera de 16 % votre santé mentale. Un énorme 80 % peut vous être déduit si vous allumez les cinq. Mieux vaut avoir des amis qui se relaient. Ce qui est intéressant avec le Cercle d’Invocation, c’est qu’il sera toujours utile en pleine chasse. Si vous invoquez le fantôme à l’intérieur du cercle pendant une chasse, la chasse se prolongera de 20 secondes.

Cartes de tarot

Les cartes de tarot fonctionnent un peu comme la poupée vaudou. Chaque carte piochée déclenche un effet spécifique. Bien que ses effets soient aléatoires et puissent vous tuer sans préavis. Ce que vous extrayez peut être bénéfique ou intrusif pour votre enquête. Consultez notre complet Phasmophobia guía des significations et des effets des cartes de tarot. La Carte Tarot comporte 10 cartes par partie. Les utiliser tous élimine définitivement la possession maudite. Il existe 10 cartes différentes mais elles peuvent être tirées plusieurs fois par partie.

Imite l’apparence d’une autre carte, avant de se transformer en The Fool lorsqu’elle brûle. Aucun effet n’est appliqué lors de la pioche de cette carte.

Tue instantanément le joueur.

Téléporte le fantôme dans sa salle fantôme et l’y emprisonne pendant 1 minute.

Ressuscite un coéquipier mort au hasard près de son cadavre.

Provoque une interaction fantôme.

Le joueur gagne 25 % de santé mentale si la carte brûle en vert, ou perd 25 % de santé mentale si la carte brûle en rouge.

Les cartes de tarot peuvent être très imprévisibles. Le Pendu peut réclamer votre vie injustement, il convient donc de faire preuve de prudence lors de son utilisation. Si vous êtes suffisamment désespéré, les cartes du Tarot pourraient bien vous sauver.

Patte de singe

The Monkey Paw offre aux joueurs une opportunité unique de faire des vœux, mais ces vœux ont un coût élevé : de graves conséquences peuvent modifier le cours de l’enquête. Lorsqu’ils rencontrent la patte de singe, les joueurs doivent examiner attentivement ses avantages et inconvénients potentiels. Pour utiliser efficacement la patte de singe, il est conseillé de faire des vœux qui correspondent à des objectifs spécifiques, comme invoquer le fantôme pour une photo. Pourtant, la prudence est essentielle, car ces souhaits peuvent conduire à des résultats défavorables, ayant un impact non seulement sur le joueur mais également sur la progression globale de l’enquête. Voici notre guía complet des emplacements, des souhaits et des effets de Monkey Paw pour votre lecture.

Phasmophobia: Que font les objets maudits ?

Les objets maudits sont très dangereux mais ils peuvent également être très utiles à votre enquête. Il est fortement recommandé de savoir ce que font les objets maudits individuels avant de les utiliser. Ils peuvent conduire à votre mort. Une fois que vous avez trouvé un objet maudit, interagir avec lui est généralement une activité fantôme garantie. Habituellement, parce que certains comme la Carte de Tarot ont une chance de vous donner Le Fou qui ne fait que tirer sur votre chaîne. Cependant, l’utilisation d’objets maudits aura des conséquences néfastes sur votre santé mentale, ce qui augmentera les chances d’une chasse aux fantômes. Alors avancez doucement. Si une chasse commence à cause de l’objet maudit, cela déclenchera une chasse maudite qui durera plus longtemps qu’une chasse normale. Chaque possession maudite a une chance sur 6 d’apparaître. Et il y aura toujours une possession maudite sur n’importe quelle carte sur laquelle vous apparaissez. A noter également qu’il faut avoir la main vide pour ramasser les Objets Maudits à l’exception du Cercle d’Invocation qui nécessite un briquet. Si votre inventaire est plein, vous ne pouvez pas les récupérer. Les objets maudits ne peuvent pas interagir avec eux en dehors des lieux hantés. Donc, l’emmener dans votre camionnette ou à l’extérieur de la maison ne fera rien. Il existe une exception avec la poupée Voodoo, mais il peut s’agir d’un problème involontaire. Prendre des photos d’objets maudits vous donnera des points supplémentaires pour votre enquête. Nous vous suggérons de le capturer avec un appareil photo avant utilisation.

Comprendre les chasses maudites et leurs effets

Les chasses maudites sont un aspect central des objets maudits dans Phasmophobia. Ces chasses peuvent être déclenchées lors de l’utilisation de certains objets maudits, et elles ont de graves conséquences :

Une chasse maudite se déclenche lors de l’utilisation de la planche Ouija, du Cercle d’Invocation ou de la Patte de Singe. Une chasse maudite ne peut être empêchée, même en utilisant un crucifix. La première chasse maudite dure 20 secondes de plus que les chasses normales. Le délai de grâce pour les chasses maudites n’est que d’une seconde. Toutes les chasses ultérieures durent 20 secondes de plus et ne disposent que d’une seconde de période de grâce. Si votre santé mentale est faible lorsque vous utilisez la planche Ouija, la planche se brisera et une chasse maudite sera déclenchée.

Objets maudits dans Phasmophobia peuvent être des outils puissants ou des pièges dangereux, selon la façon dont vous les utilisez. Comprendre les emplacements, les avantages, les inconvénients et quand utiliser chaque objet maudit est crucial pour une expérience de chasse aux fantômes réussie. Soyez toujours conscient de votre niveau de santé mentale et choisissez judicieusement lorsque vous interagissez avec ces objets énigmatiques. Bonne chance et bonne chasse!