Stellar Blade Review – Une action élégante avant tout

Lame stellaire sur PlayStation 5

En ce qui concerne les exclusivités console, la PlayStation 5 n’en a certainement pas manqué. En fait, c’est cette voie particulière qui a permis à la plateforme de capitaliser sur ses succès ces dernières années. Après Final Fantasy VII Rebirth et Rise of the Ronin en 2024 vient Stellar Blade de Shift Up, une extravagance de jeu de rôle d’action qui valorise avant tout l’esthétique. Une aventure élégante vous attend, même s’il reste encore des améliorations à apporter sur de nombreux autres aspects.

Source de l’image : Sony Interactive Entertainment

La Terre étant désormais désolée au lendemain d’une grande guerre, les humains ne sont plus les maîtres de la planète. A leur place se trouvent les Naytiba, des créatures extraterrestres aussi mortelles qu’intimidantes, et c’est à la 7e escouade aéroportée de tenter de reprendre le contrôle en tuant l’Ancien Naytiba au cœur du chaos. Naturellement, les choses ne se passent pas comme prévu, et l’introduction explosive donne plutôt bien le ton pour la suite.

Tout comme son marketing le suggère, les joueurs seront certainement attirés par les visuels de Stellar Blade au premier coup d’œil, et il ne s’agit pas seulement des designs exagérés et attrayants du protagoniste principal EVE et du reste de l’Airborne Squad. . Les énormes décors sont toujours amusants à regarder, tandis que les QTE occasionnels garantissent que les joueurs sont toujours impliqués dans une certaine mesure. Rencontrer de nouvelles menaces Naytiba est également toujours excitant, en particulier pour les patrons, et on ne peut s’empêcher de se sentir excité lorsque le moment de dégainer la lame approche.

L’expérience de Shift Up se situe principalement dans l’espace mobile, et proposer une première offre de console qui soit un régal pour les yeux n’est pas une mince affaire. Le monde post-apocalyptique très détaillé dans lequel les joueurs entrent peut regorger de sites et de menaces merveilleux et intéressants, et malgré de multiples tentatives de service aux fans, il détourne souvent à juste titre l’attention d’Eve.

Avoir l’air bien est une chose, mais le gameplay doit être à la hauteur de l’un des plus gros jeux sortant cette fenêtre, et heureusement, Stellar Blade se lance à fond dans son combat. Armé du Blood Edge et, plus tard, d’une option à distance, l’action est un agréable méli-mélo de Nier Automata et de Sekiro : Shadows Die Twice, terminé par une bonne dose d’éblouissement élégant.

Source de l’image : Sony Interactive Entertainment

Les joueurs auront toutes les chances de maîtriser les attaques légères et lourdes, les parades et différents types d’esquives, ainsi que de puissantes capacités utiles dans toutes les situations. Dans le même temps, les Naytibas apportent tous des attaques et des mouvements variés, et avec leur santé, leurs boucliers et leur équilibre à prendre en compte, cela ouvre la voie à un combat satisfaisant qui récompense l’agressivité et le tact. Les attaques normales menant à des combos peuvent infliger de bons dégâts, mais elles donnent aux ennemis la possibilité de riposter et ne laissent aucune place aux esquives ou aux parades.

Cependant, si vous le faites correctement, vous pourrez annuler complètement les attaques ennemies, accumuler un puits d’énergie bêta et déclencher des attaques mortelles qui peuvent à la fois interrompre et réduire l’équilibre de l’ennemi, ouvrant la voie à une exécution qui l’éliminera instantanément ou prendra un moment. un morceau de la barre de vie du patron. C’est bien sûr le scénario idéal, et il s’accompagnera probablement de beaucoup de pratique et, indéniablement, de frustration. C’est une chose d’avoir besoin d’un timing parfait pour réussir à parer ou à esquiver une attaque, mais être confronté à des incohérences dans les animations d’Eve qui peuvent gâcher ce qui aurait dû être une exécution sans faille ne sera jamais agréable.

L’esquive de base en est un excellent exemple. Contrairement au mécanisme de parade, qui s’active en appuyant sur la gâchette lorsqu’une attaque atterrit, l’esquive nécessite que les joueurs exécutent la commande environ une fraction de seconde avant l’attaque. Et cela entraîne des résultats qui varient même pour le même ennemi et les mêmes attaques, ce qui ne fera qu’augmenter la tension face à un Naytiba particulièrement dangereux. Étant donné qu’il existe des attaques qui ne peuvent pas être parées, le piège potentiel d’une esquive qui ne parvient pas à atterrir pèsera lourdement sur les joueurs tout au long de Stellar Blade.

Ceci est encore amplifié lorsque les joueurs n’ont d’autre choix que d’affronter plusieurs ennemis à la fois, souvent dans des espaces clos. Le nombre compte, et rien ne garantit qu’Eve en sortira vivante lorsqu’elle sera confrontée à plusieurs des ennemis les plus faibles. Être défensif n’est pas une option ici, et plus tôt les chiffres pourront être réduits, plus les joueurs pourront se concentrer sur la précision et la stratégie comme le système prévoit le combat.

Source de l’image : Sony Interactive Entertainment

En massacrant les innombrables Naytiba qui font obstacle au salut de la Terre, Eve accumulera des SP, qui pourront ensuite être investis dans plusieurs arbres de compétences qui débloqueront toutes sortes d’améliorations et de capacités utiles pendant le combat. Il peut s’agir de nouvelles attaques bêta, de combos étendus, de compétences de survie et bien plus encore. Bien que ce soit une décision étrange, les esquives spéciales et vitales susmentionnées pour certaines attaques ennemies doivent en fait être débloquées à l’aide de SP, alors faites-en votre premier choix pour vous sauver. le problème. Certaines compétences semblent également plus utiles selon le type de joueur que vous êtes, mais il est probable que vous gagnerez plus qu’assez de SP pour débloquer toutes les compétences disponibles et devenir l’Ève la plus complète.

En dehors des combats, les joueurs se déchaîneront dans différents environnements qui peuvent être répartis en deux catégories. Le premier concerne les espaces plus linéaires, où un objectif principal doit être atteint. Bien sûr, il existe des chemins alternatifs et des secrets à découvrir, mais il y a relativement peu de place pour s’aventurer au-delà de ce que le niveau vous réserve, même s’ils peuvent parfois être assez tentaculaires.

Entre les deux, Eve pourrait tomber sur des coffres verrouillés, trouver des corps tombés avec des informations et des codes d’accès, grimper, sauter et nager, ou même déplacer des boîtes et des boules de métal géantes pour résoudre un ou deux casse-tête. En cours de route, les joueurs activeront des distributeurs automatiques comme réponse du jeu aux feux de joie, permettant un certain temps d’arrêt, de récupération et la réapparition de Naytiba pour faire de votre vie un enfer une fois de plus.

Tout l’or et les ressources rassemblés peuvent ensuite être dépensés soit pour améliorer les capacités d’Eve, soit pour acheter des consommables pour l’aider pendant le combat. Le premier voit des pièces de mise à niveau utilisées pour améliorer Blood Edge, augmenter la capacité de votre gobelet de guérison et même ouvrir de nouveaux emplacements d’équipement pour des bonus plus passifs conférés par les accessoires. Le drone qui l’accompagne peut également être amélioré en temps voulu, élargissant sa capacité de balayage et ses prouesses offensives pour faire d’Eve une force encore plus importante avec laquelle il faut compter. L’exploration rapporte souvent des récompenses, ce qui est une bonne chose. Tout cela devrait sembler familier à tous ceux qui ont apprécié le genre au cours de la dernière décennie, mais Stellar Blade aurait pu faire plus pour améliorer l’expérience.

Source de l’image : Sony Interactive Entertainment

Eve peut flotter comme un papillon et piquer comme une abeille pendant le combat, mais ses mouvements dans ces zones peuvent sembler lents et imprécis, en particulier lorsqu’on essaie d’interagir avec des objets et des objets du monde entier. Le déplacement des objets est terriblement lent et difficile à manier, et lorsque le jeu propose une plate-forme qui nécessite des sauts sans erreur, vous avez été averti de ce qui pourrait être un gant de chutes et d’écrans de chargement noirs. Le jeu ne montre pas non plus très bien sur quelles surfaces Eve peut grimper, en dehors des poignées peintes en jaune, vous pourriez donc perdre une partie de votre temps à essayer d’atteindre quelque chose qui nécessite un chemin complètement différent.

L’absence de carte est également devenue l’un de mes plus gros désagréments au cours de ces espaces, car traquer des objets de collection et des secrets signifiait fonctionner uniquement sur la mémoire et, avec un peu de chance, y revenir lorsque Eve découvrirait les bonnes capacités. La conception des niveaux pourrait également être peaufinée, en particulier pour les raccourcis qui comblent le fossé entre les zones initiales et avancées. Tout n’a pas de sens, et lorsqu’il existe des voyages rapides, il serait peut-être préférable d’utiliser cette option même sans carte pour vous indiquer exactement où vous vous trouvez.

Tous ces problèmes sont également présents lorsque Stellar Blade accueille les joueurs dans le deuxième type d’environnement, le monde ouvert. Ici, les joueurs peuvent entreprendre des quêtes secondaires et explorer le monde librement, en parcourant de grands espaces à pied et en commençant à se demander si Eve peut se déplacer un peu plus vite ou si le monde peut être rempli davantage de choses à voir et à faire. Bien sûr, il existe des canettes de boissons à collectionner, de nouvelles Nanosuits et des produits cosmétiques supplémentaires sur lesquels mettre la main, mais le voyage n’a pas besoin d’être si ardu. Le côté positif est que les joueurs ont accès à une carte pour ces zones, mais en raison de leur taille, la précision en prend un coup.

Les quêtes secondaires permettent de s’échapper de la cadence habituelle, certaines d’entre elles recevant évidemment plus d’amour en développant un casting de soutien avec des histoires intéressantes et des contributions potentielles à la cause. Les autres, étant de simples quêtes secondaires et des missions de chasse, sont en réalité simplement là pour donner aux joueurs plus de ressources avec lesquelles jouer. Au moins, le jeu est suffisamment agréable pour donner aux joueurs la possibilité de revenir instantanément vers le donneur de quête une fois que quelque chose est terminé, éliminant ainsi le besoin de voyager. Il existe également un mini-jeu de pêche pour ceux qui sont intéressés, même si le mécanisme consistant à choisir des appâts, à lancer une ligne et à écraser des boutons ne le faisait pas vraiment pour moi, et le caractère aléatoire de tout cela rendait les choses encore moins attrayantes.

Source de l’image : Sony Interactive Entertainment

Peut-être qu’avec un récit plus fort réunissant tout de manière cohérente, tous ces problèmes ne seraient pas si flagrants, mais ce n’est pas le cas ici avec Stellar Blade. Il n’y a pas d’énormes moments de courbe ou de développements révolutionnaires que les joueurs ne verront pas venir alors qu’Eve découvre le mystère derrière les Naytibas, et les subtiles connotations religieuses peuvent être aléatoires selon vos inclinations.

Tout cela contribue à ce que Stellar Blade soit un peu un sac mélangé, cochant des cases pour ce qui constitue un RPG d’action dans cette ère moderne. Ce n’est pas vraiment une mauvaise chose en soi, mais c’est très certainement une occasion manquée de positionner le jeu comme le leader d’une nouvelle génération d’expériences qui s’appuient sur les succès précédents. Ce titre n’est peut-être pas la lame la plus tranchante du marché, mais il a quand même un avantage dont les joueurs peuvent profiter. Venez pour les visuels, restez pour le combat et essayez d’ignorer les aspects sous-optimaux de la dernière tentative de l’humanité de reprendre la Terre.

Lame stellaire

Tout cela contribue à ce que Stellar Blade soit un peu un sac mélangé, cochant des cases pour ce qui constitue un RPG d’action dans cette ère moderne. Ce n’est pas vraiment une mauvaise chose en soi, mais c’est très certainement une occasion manquée de positionner le jeu comme le leader d’une nouvelle génération d’expériences qui s’appuient sur les succès précédents. Ce titre n’est peut-être pas la lame la plus tranchante du marché, mais il a quand même un avantage dont les joueurs peuvent profiter. Venez pour les visuels, restez pour le combat et essayez d’ignorer les aspects sous-optimaux de la dernière tentative de l’humanité de reprendre la Terre.

Avantages

Les visuels sont un régal. Le combat peut être une période exaltante. Un bon mélange de classiques du genre. Les acteurs de soutien fonctionnent bien avec Eve.

Les inconvénients

Le service des fans peut être exagéré. La plate-forme et les mouvements peuvent causer des problèmes. L’histoire n’apporte rien de révolutionnaire.

Une copie de ce jeu a été fournie par l’éditeur pour examen. Évalué sur PlayStation 5.

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