Comment amener le marchand à emménager dans votre base dans Core Keeper

Core Keeper a un total de trois marchands employables: le Marchand de Slime, le Marchand de Caveling et le Marchand d’Esprits. Recruter à la fois le Slime et le Caveling Merchant nécessite construire une maison de PNJ dans votre socle. Le Spirit Merchant, quant à lui, est un hologramme et ne nécessite donc pas de maison.

Après avoir recruté l’un des marchands dans votre base, vous pourrez échanger des objets contre Ancien Pièces de monnaie, et achetez du matériel de valeur pour vous aider dans vos déplacements. Notez qu’au fur et à mesure de votre progression, de nouveaux articles seront ajoutés au stock.

Comment débloquer les trois marchands

Marchand de Slime

Défaite Glurch la messe abominableRamasse le Huile visqueuseConstruire un 8×8 pièce dans votre baseInsérez un porte en boisInsérez un litPlacer le Huile visqueuse dans la chambreQuittez votre base pour une courte période de temps

Marchand spéléo

Défaite Ghorm le DévoreurRamasse le Idole mystérieuseConstruire un 8×8 pièce dans votre baseInsérez un porte en boisInsérez un litPlacer le Idole mystérieuse dans la chambreQuittez votre base pour une courte période de temps

En rapport: Comment démarrer/rejoindre une partie multijoueur dans Core Keeper

Marchand d’esprit

Vaincre le Mère de la rucheFabriquer le Capsule d’hologramme antique au Statue de la mère de la rucheInvoquez le Marchand d’esprit en utilisant l’Ancien Hologram Pod

Pour plus de contenu Core Keeper, assurez-vous de consulter Comment obtenir du minerai écarlate dans Core Keeper ici sur Pro Game Guides.