Northgard Clan des Lynx-Erweiterungsupdates – Patchnotizen

Northgard ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit Elementen des Städtebaus und des Bevölkerungsmanagements. Das neueste DLC-Paket des Spiels wurde veröffentlicht und bringt den neuen Lynx-Clan in die Welt von Northgard. Das Gameplay des Lynx-Clans basiert auf der Jagd nach Upgrades, wobei Einheiten und Gebäude mit Jagdmotiven Standardstrukturen ersetzen. Der Patch enthält auch eine Reihe neuer Änderungen, Abwägungen und Korrekturen am Spiel.

Eine der großen Änderungen, die mit diesem Update einhergehen, sind die neuen Spielregeln für den Mimirsbrunn. Das Bonusziel, das auf Karten erscheint, bietet ein zusätzliches optionales Ziel, um mehr Wissen zu erlangen. Mimirsbrunn ist jetzt eine Funktion, die Spieler behalten müssen, wenn sie die Technologie behalten möchten, die sie damit freigeschaltet haben. Spieler können nicht mehr nur Lorekeeper auf das Feature werfen, um Boni zu erhalten. Stattdessen müssen sie eines der wichtigsten technischen Features auf der Karte bekämpfen und verteidigen.

Fernkampfeinheiten werden jetzt viel benutzerfreundlicher. Anstatt sich zu verklumpen, sollten sich die Einheiten theoretisch in bessere Positionen bringen, um bei einer Angriffsreihenfolge das Beste aus ihrer Reichweite herauszuholen. Dies sollte einige der Mikromanagement-Schmerzen aus dem Spiel nehmen, ohne die Fähigkeitsstufe direkt zu ruinieren.

Siehe die vollständigen Patchnotizen unten.


Brundr & Kaelinn, Der Clan des Luchses

Startboni

  • Verdiene Jagdtrophäen bei Tötungen von Tieren.
  • Du kannst Brundr und Kaelinn in dein Trainingslager rufen. Mielikki der Bestienmeister ist schwächer als andere Kriegshäuptlinge, kostet aber kein Eisen.
  • Die Bogenschießanlage ersetzt das Axe Thrower Camp. Die Tracker, die sie trainieren, sind Fernkampfeinheiten, die eine Vielzahl von Pfeilen abschießen.
  • Der Pfad des Jägers ersetzt die Militärpfade. Verbringen Sie Jagdtrophäen, um mächtige Fähigkeiten für Brundr, Kaelinn und die Verfolger freizuschalten.

Ruhmboni

Lure (200 Ruhm)

  • Schalte Mythical Lure für Mielikki frei. Sie kann einen Köder in eine nicht vom Feind kontrollierte Zone legen, die regelmäßig mythische Tiere anzieht. Sie kommen im Laufe der Zeit in höherer Anzahl.

Oskoreia (500 Ruhm)

  • Schalte die Oskoreia-Fähigkeit für Mielikki frei. Sie kann sich an die letzten und stärksten mythischen Tiere erinnern, die der Clan getötet hat. In ihrer geistigen Form kommen sie zurück, um ein letztes Mal auf Erden zu toben.

Vergünstigungen

  • Glepnir, The Lynx Relic ermöglicht es dem Benutzer, eine Falle in einer nicht feindlichen Zone zu platzieren. Bei Bedarf aktivieren, um Stacheln freizulegen, die den Feind beschädigen und verlangsamen, solange er im Inneren bleibt. Letzte 30 Sekunden.

Überlieferungsbaum

Beute des Überflusses

  • Die Kosten des nächsten Festes werden um 5% (bis zu 50%) pro Tier reduziert, das Sie als Clan getötet haben. +2 Glück während eines Festes. Geben Sie auch ein kostenloses Silo-Upgrade.

Verteidigungspfeile

  • Verteidigungstürme sind mit den Pfeilen des Verfolgers ausgestattet, die Sie im Bogenschießbereich ausgewählt haben.

Flinke Pfoten

  • Luchse springen häufig und weichen jedem Angriff aus, während sie Luftknochen bilden. Gibt Brundr und Kaelinn + 35% maximale Lebensdauer.

DIE WILDE JAGD

  • Mielikki kann jeweils einen zusätzlichen Köder platzieren. Oskoreia-Geister erhalten + 20% Angriffskraft.

WILDEREI

  • Schaltet Handelsrouten am Handelsposten frei. Ermöglicht den Verkauf von Jagdtrophäen auf dem Marktplatz (Verhältnis 2: 1). Händler produzieren + 15% mehr Kröwns.

Allgemeine Änderungen

[NEW] Die koreanische Sprache ist jetzt auf Northgard verfügbar.

[NEW]Serverzone für Asien.

[NEW] Northgard ist jetzt mit der Asus Aura-Tastatur kompatibel. Aura bietet ein nahezu endloses Spektrum an Farben, Mustern und die Möglichkeit, die Beleuchtung mit den Aktivitäten im Spiel von Northgard zu verknüpfen.

[NEW] Neue Musik “Angst vor dem Unbeleuchteten” wurde dem Spiel hinzugefügt.

[NEW] Sounddesign für die Miliz.

Benutzeroberfläche

[REWORKED] Das Abklingzeitsymbol wurde über dem alten Friedhof hinzugefügt.

[NEW]Das Optionsmenü wurde verbessert.

[BUGFIX] Im Menü “Neues Spiel erstellen” wurden “Erweiterte Optionen” korrigiert. Diese Optionen wurden nach jedem neuen Spiel zurückgesetzt.

[BUGFIX] Durch Klicken auf die Fertigkeit einer Einheit wird die Gesundheitsanzeige nicht mehr entfernt.

Lebensleiste

Die Benutzeroberfläche von Lifebar wurde verbessert. Wenn Sie einen Affekt mit einem Lifebar-Symbol (z. B. BloodBath) erhalten, wird die Anzeige der Lifebar für die Dauer des Affekts erzwungen.

[BUGFIX] Lebensleisten-Symbole werden nicht mehr über dem Schneesturm-Effekt angezeigt.

Gameplay-Änderungen

• Mimirsbrunn ist kein „Verbrauchsmaterial“ mehr: Wenn ein Spieler seine Technologie bereits wiederhergestellt hat, kann ein anderer Spieler das Plättchen zurücknehmen und seine eigene Technologie suchen.

• Ein Spieler muss Mimirsbrunn besitzen, wenn er von der von ihm gewählten Technologie profitieren möchte. Wenn er Mimirsbrunn verliert, muss er es zurücknehmen, um von der Wirkung zu profitieren.

• Jeder Spieler kann seine eigene Technologie auswählen, die Technologie ist nicht mit Mimirsbrunn verwandt.

• Der Mimirsbrunn-Button im Überlieferungsbaum wurde verschoben.

Jormunr Relikt

[NEW] 5 kolonisierte Zonen ergeben +1 ⇒ +2 Überlieferungsproduktion.

• • [REWORK] Fernkampfeinheiten versuchen nicht länger, einen Platz in maximaler Reichweite ihrer Ziele (insbesondere Wachtürme) zu finden, wenn sie bereits platziert sind und sich in Reichweite befinden. Im Allgemeinen sollten Gruppen von Fernkampfeinheiten versuchen, sich auf dem Feld etwas schlauer zu platzieren.

• • [REWORK] Angriffsgeschwindigkeit und animationsbasierte Schadensberechnungen wurden bereinigt und neu geschrieben, um die Ergebnisse für alle Fälle zu standardisieren.

Diese Änderungen betreffen:

– Verlangsamung: Verschiedene Verlangsamungen werden nicht mehr gestapelt, nur die stärkste Stromverlangsamung wird berücksichtigt und wirkt sich korrekt auf den DPS des Ziels aus.

– Fernkampfeinheiten: Hatte eine andere Methode, um den Schaden ihrer Angriffe zu berechnen, was zu DPS-Änderungen mit der Angriffsgeschwindigkeit führte.

• • [REWORK] Die Verzögerung von Fernkampfeinheiten zwischen verketteten Angriffen wurde verringert und bei der Schadensberechnung korrekt berücksichtigt

Diese Änderungen sollten es Fernkampfeinheiten ermöglichen, schneller anzugreifen, jedoch erst, wenn sie mit dem Schießen begonnen haben.

Es wurde auch ein Problem behoben, durch das der Schaden pro Sekunde von Fernkampfangriffen stark reduziert wurde (um ~ 25%). Dies sollte behoben werden. Erwarten Sie also, dass Axtwerfer und Verfolger aus der Ferne genauso tödlich sind wie in Nahkampfreichweite.

• • [NEW] Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf eine verbündete Einheit klicken, werden die Einheiten an die angeklickte Position verschoben und nicht an die verbündete Einheit, auf die Sie geklickt haben.

• • [NEW] Wölfe greifen die Umgebung nicht mehr an, wenn ihre Zone angegriffen wird.

• • [NEW] Wenn Sie ein Objekt (z. B. Relikt) schmieden, während Sie die Zone mit der Schmiede an einen Verbündeten übertragen, setzen Sie den Fortschritt nicht mehr zurück und entfernen Sie keine Ressourcen mehr.

Bugfixing

• Der Ruhmbonus für Pferd 200 gab Kriegern und Äxtenwerfern einen Schadensbonus von 5%. Dies war nicht beabsichtigt und wurde korrigiert.

• Lebensmittelhandelstechnologie: Der Lebensmittelhandel erhöht jetzt das Einkommen von Kröwns auf Fliesen mit einer natürlichen Nahrungsquelle wie vorgesehen um 70%.

• Tausche Eisen gegen 0 und wenn du „Jords Segen“ bekommst, erhältst du 10 statt 9 Eisen.

• Magnis Einfluss von der Essenzleiste des Drachen zeigt jetzt den richtigen Bonus.

• Drachen-Capture-Technologie: Versklavte Myrkalfar zählen als +3 ⇒ 2 Thralls.

• Vegvisir kann im Kampf „Importiertes Wissen“ nicht mehr generiert werden.

• Affekte werden beim erneuten Laden eines Spiels während laufender Affekte weder initialisiert noch vollständig entfernt.

• Das Fischerwerkzeug wurde korrigiert. In einem ganz bestimmten Fall funktionierte es nicht richtig.

• KI-Einheiten greifen verlassene Türme nicht mehr an, solange sie erobert werden können.

• Sofortige Scout-Verletzung / Tod behoben. Dies geschah, als Vedrfolnir viele Kacheln enthüllte, bevor Sie den Späher losschickten.

• Die Auswahl freundlicher Einheiten, die aus der Heilerhütte geheilt werden sollen, funktioniert jetzt korrekt.

• Dorfbewohner fordern keine Häuser mehr an, wenn ein Haus fertig gebaut ist.

• Ein Dorfbewohner, der in einen Pfadfinder verwandelt wurde, befindet sich nach seiner Verwandlung nicht mehr (2 Sekunden lang) in „Keine Arbeit“.

• Während des Siegestanzes waren einige Dorfbewohner „arbeitslos“; Dies ist nicht mehr der Fall.

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• Mehrere Absturzprobleme im Mehrspielermodus wurden behoben.

Eroberung

• Die KI in der Eroberungsschlacht „Jenseits des Meeres“ wurde behoben.

• Die Miliz kann jetzt in der Eroberungsmission „Umgeben“ erscheinen.

• Es ist nicht mehr möglich, Kronen in der Eroberung des “Gierpreises” mit dem Hirschclan und seiner Technologie “Der Wert großer Taten” zu produzieren.

• Sonderregel „Das Relikt von Eldhrumnir kostet kein Eisen, benötigt die Hälfte der Zeit zum Schmieden und zählt nicht als Relikt für den Bau“ im Kampf „Race to Yggrasil“.

Kampagne

• +40 Überlieferungen vom Startbonus des Hirsches sind jetzt korrekt angegeben.

• In Kapitel 3 blockiert das Überspringen des Dialogs Brand und seine Krieger nicht mehr.

Editor

Der Button “Wie man einen Mod zum Multiplayer hinzufügt” wurde überarbeitet.

NEU Funktion Player.unlockTech () hinzugefügt, um dem Spieler Techniker zu gewähren.

NEU Funktion Player.lockTech () hinzugefügt, um Techniker aus dem Player zu entfernen.

NEU Funktion Player.giveFreeTech () hinzugefügt, um dem Spieler kostenlose Technologien zu gewähren.

NEU Die Funktion Player.unlockedForFree () wurde hinzugefügt, um festzustellen, ob eine Technologie kostenlos freigeschaltet wurde.

NEU Funktion Player.genericNotify hinzugefügt, um benutzerdefinierte Benachrichtigungen aus dem Skript anzuzeigen.

NEU Player.addPingFlag () wurde hinzugefügt, um die Minikarte und die Welt mit einem Flag zu pingen.

NEU Das Feld GameState.scriptDesc wurde hinzugefügt, um einen beschreibenden Text im Mod-Fenster hinzuzufügen, auf den über den Bildschirm “Victory Progress” zugegriffen werden kann.

NEU Funktion Player.equipArrow () hinzugefügt, um den Pfeiltyp des Trackers zu ändern.

NEU Funktion Player.getActiveArrowType () hinzugefügt, um zu wissen, welche Pfeile derzeit verwendet werden.

NEU Die Funktion Player.hasTrophy () wurde hinzugefügt, um festzustellen, ob eine Jagdbrett-Fähigkeit freigeschaltet wurde.

NEU Funktion Player.unlockTrophy () hinzugefügt, um eine Jagdbrett-Fähigkeit für den Luchs freizuschalten.

NEU Die Funktion isHost () wurde hinzugefügt, um zu testen, ob das Skript host- oder clientseitig ausgeführt wird. (Nur im Mehrspielermodus)

NEU Die Funktion Player.getTradingPosts () wurde hinzugefügt, um alle Handelsposten des Spielers abzurufen.

NEU Für Gebäude in CDB wurde eine neue Eigenschaft “InstantBuild” hinzugefügt.

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