Bandai Namco veröffentlicht PSA bezüglich Elden Ring-Leistungsproblemen auf PC, PS5

Elden Ring ist ein phänomenales Spiel, aber Leistungsprobleme verursachen derzeit einige Probleme auf PS5 und PC.

Das Meisterwerk von From Software ist jetzt für PS5, Xbox Series X|S, PC, PS4 und Xbox One erhältlich, und nach allem, was man hört, ist das Spiel ein Meisterwerk. Es hat fast überall Lob erhalten, auch von uns, und scheint auf dem besten Weg, ein kommerzieller Hit zu werden. Es scheint jedoch, dass selbst ein so großartiges Spiel wie Elden Ring seinen eigenen Anteil an Leistungsproblemen hat, insbesondere auf PS5 und PC.

Bandai Namco hat eine PSA zu einigen der dringenderen Probleme veröffentlicht, an deren Behebung sie so schnell wie möglich arbeiten. Auf PS5 betrifft dieses Problem das Speichern. Im Wesentlichen speichert das Spiel Ihren Fortschritt nicht automatisch, wenn Sie die Konsole in den Ruhemodus versetzen oder herunterfahren, während das Spiel aktiv bleibt. Bis der Patch live ist, empfiehlt Bandai Namco, dass Sie Ihr Spiel entweder manuell speichern oder zum Home-Menü zurückkehren und die Anwendung beenden, bevor Sie Ihre Konsole ausschalten.

Beim Übergang zum PC untersuchen die Entwickler derzeit die Mausempfindlichkeit und andere Bildraten- und Leistungsprobleme. Sie wissen auch, ob die Easy Anti-Cheat-Software das Spiel nicht auf Steam starten kann, wenn der Kontoname ein Multibyte-Zeichen enthält.

Elden Ring ist jetzt weltweit erhältlich. Es sieht nicht so aus, als ob eines dieser Hauptprobleme die Xbox Series X|S-, PS4- und Xbox One-Versionen des Spiels betrifft.