 
¿Quieres saber cómo infligir daño no letal en Baldur’s Gate 3? Siguiendo la tradición de D&D 5E, Baldur’s Gate 3 ofrece a los jugadores no solo un vasto arsenal de armas y hechizos para cada clase, sino también una diversidad de tipos de daño para diferentes situaciones de juego. Por ejemplo, Barbarian in Rage gana resistencia a todos los ataques físicos, o si necesitas destruir paredes agrietadas, debes infligir daño contundente. Sin embargo, además de los tipos básicos de daño, puedes infligir daño no letal para obtener un gran beneficio que solo la muerte de un enemigo. Entonces, si eres nuevo en Baldur’s Gate 3, estamos aquí para contarte todo sobre el daño no letal.
¿Qué es el daño no letal en Baldur’s Gate 3?
En primer lugar, vale la pena señalar que No letal es el daño que no mata a los enemigos pero los desarma y los deja inconscientes.. Gracias a esto, puedes robar libremente al enemigo, atarlo para interrogarlo más o llevarlo a un lugar específico como parte de una misión o una orden de captura. Este tipo de daño no es una mecánica que necesitará con demasiada frecuencia, pero se volverá indispensable en situaciones de juego poco frecuentes.
Baldur’s Gate 3: Cómo infligir daño no letal
Fuente de la imagen: Larian Studios a través de The Nerd Stash
Para infligir daño no letal al enemigo en Baldur’s Gate 3, solo necesitas activar esta mecánica en la pestaña Pasivo. Para ello, debe ir a la pestaña pasiva en la parte inferior de la pantalla y haga clic en el Alternar ataques no letales icono para activar esta habilidad. Después de eso, todos tus ataques cuerpo a cuerpo y desarmados que podrían haber matado al objetivo ahora lo ponen en una Estado inconsciente. Sin embargo, los ataques a distancia y los hechizos aún matan a tus enemigos.
Esta habilidad pasiva está disponible para los jugadores desde el comienzo de la aventura, independientemente de la clase de personaje, por lo que no es necesario que la desbloquees. Pero tenga en cuenta que esta habilidad no no funciona en muertos vivientes y construcciones. A menudo, estas criaturas no tienen su conciencia y, por lo tanto, no puedes arrojarlas al estado Inconsciente.
Si bien el daño no letal es una mecánica clásica en D&D, recibió un poderoso beneficio en Baldur’s Gate 3. Después de todo, en un juego de rol de mesa, los jugadores tenían que confiar en la suerte, D20 y habilidades de Medicina para no matar accidentalmente a un enemigo. Mientras estás en Baldur’s Gate 3, puedes activar o desactivar esta habilidad a voluntad.
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Baldur’s Gate 3 se lanzará el 3 de agosto para PC y el 6 de septiembre para PS5.
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