Cómo desbloquear todos los logros en Psychopomp GOLD

Última actualización el 11 de noviembre de 2025

Bienvenido al extraño e inquietante mundo de Psychopomp GOLD. Esta guía proporciona el recorrido por los logros definitivo para ayudarte a desbloquear todos los logros del juego. Seguiremos una progresión lógica, detallando los pasos que debes seguir, los secretos que debes encontrar y los desafíos que debes superar. Esta guía utiliza información directamente de nuestro propio juego y de la comunidad, para garantizar que tengas un camino preciso hacia la finalización completa. Prepárate y comencemos el viaje.

Tabla de contenido

La violencia engendra silencio Buen perrito ¿Buen perrito? Lugar de recuerdo Clave de la mente ODIO LAS AGUJAS Huevo de la Tierra Fuera del pliegue Pica Trauma generacional Más profundo Lugares burbujeantes Lugar roto Pompa pacífica Despertado Última canción Mientras tanto… Número equivocado ¿Cómo te llamas? Trazando la conclusión de la tela

La violencia engendra silencio

Puedes obtener este primer logro al principio del juego. Después de tomar la primera llave, continuará un poco más y encontrará el perímetro repetido. Esta vez, sin embargo, habrá una chica sentada allí. Para obtener el logro, debes usar la habilidad Smash sobre ella. En general, usar esta habilidad para matar a cualquier persona viva te otorgará este logro.

Buen perrito

Este es otro logro simple. Después de abrir una de las primeras puertas, verá un perro sentado en un rincón. Para obtener el logro, simplemente acércate al perro y usa la interacción Touch. Esta acción hará que acaricies al perro y desbloquees el logro.

¿Buen perrito?

Puedes desbloquear este logro al mismo tiempo que el anterior. Luego de encontrar al perro en la esquina, deberás interactuar con él de una manera diferente. En lugar de Tocar, debes utilizar la interacción Hablar. Repita la interacción “Hablar” seis veces. Después de la sexta vez, el perro te revelará su verdadero rostro y recibirás este logro.

Lugar de recuerdo

Para encontrar este logro, debes estar en el nivel “Tratamiento de aguas residuales”. Mientras exploras esta zona, encontrarás un pasaje cerrado por una reja. Mire a la izquierda de la rejilla para encontrar una nota. A la derecha de la rejilla, encontrarás una palanca. Debes tirar de esta palanca para abrir el pasaje.

Una vez que la reja esté abierta, verá una escalera a su izquierda. Esta escalera conduce de regreso al comienzo del nivel. Deberías ignorarlo por ahora. En su lugar, mire a la derecha para ver un pasaje estrecho. Este es el camino que debes tomar.

Continúe por el pasaje estrecho. Eventualmente encontrarás un monstruo que deberás matar. Después de derrotar al monstruo, continúa explorando el área hasta que encuentres una estatua. Acércate a la estatua y recibirás el logro “Lugar del Recuerdo”.

Clave de la mente

Este logro requiere que encuentres tu primera llave esmeralda. Puede encontrar estas claves en cualquier ubicación, pero existe una manera muy rápida de obtener la primera.

Viaje a la ubicación de “Tratamiento de aguas residuales”. Busque una habitación que contenga dos compases y una nota. En esta misma habitación, verás una pared cubierta de sangre. Esta pared también emite sonidos. Acércate a este extraño muro, que es un pasaje secreto. Esto te llevará a una Llave Esmeralda y desbloqueará el logro.

ODIO LAS AGUJAS

Debes completar un nivel completo sin usar jeringas para curarte para ganar esto. Esto puede ser un desafío en niveles posteriores, por lo que se recomienda encarecidamente que lo intentes en la primera ubicación. El primer nivel no debería ser demasiado difícil de completar sin curación. Recibirás el logro después de completar con éxito el nivel.

huevo de la tierra

Este es un logro basado en una historia que desbloquearás a través de la progresión normal del juego. Después de limpiar un territorio de sus objetivos, aparecerá en el nivel un objeto especial llamado “Huevo”. Debes encontrar este Huevo y usar la interacción “Tocar” en él. Esta acción completa el nivel y te otorga el logro.

Fuera del pliegue

Desbloquearás este logro visitando un tipo específico de ubicación. Mientras juegas, mira el mapa que usas para seleccionar tu siguiente nivel. En este mapa puede aparecer un lugar adicional opcional llamado “Ubicación transitoria”. Para obtener el logro, simplemente debes comenzar este nivel adicional.

Que produce picor

Debes encontrar este logro en la ubicación “Hospital de Niños”. Después de salir del ascensor, debes avanzar un poco. Luego, gira a la izquierda y baja las escaleras. Al final, gire nuevamente a la izquierda.

Verás una nota en la pared. Mire a la derecha de esta nota. Verás una pared de aspecto extraño. Puedes romper este muro usando tu habilidad “Smash”. Detrás de esta pared encontrarás una criatura de forma extraña. Esta criatura no es tu objetivo.

Debes pasar esta criatura, ya sea hacia la izquierda o hacia la derecha. Al final de este camino secreto, encontrarás tu objetivo. Esta es la “garrapata”. Acércate a él y recibirás el logro.

Trauma generacional

Este logro requiere que te aplasten en la fábrica. Viaja al nivel “Escuela Pública”. En esta zona encontrarás prensas en el lado izquierdo. La solución aquí es simple. Debes pararte directamente debajo de una de las prensas activas y esperar a que baje y aseste un golpe fatal.

Más profundo

Este es un logro basado en una historia. Lo desbloquearás de forma natural a medida que avances en el juego y desciendas a las profundidades del mundo.

Lugares burbujeantes

El método para este logro es el mismo que para “Outside the Fold”. Al mirar el mapa de selección de niveles, puede aparecer un nivel adicional llamado “Ubicación efímera”. Debes ir a uno de estos niveles para obtener el logro.

Localización rota

Este es el tercer logro relacionado con los niveles opcionales. Al igual que los dos anteriores, debes esperar a que aparezca una “Ubicación aberrante” en tu mapa. Visita una de estas ubicaciones especiales para desbloquear el logro.

Pompa pacífica

Para conseguir este logro, debes completar un nivel completo sin usar tu martillo. Esto es muy difícil en la mayoría de los niveles, ya que muchos enemigos u obstáculos lo requieren.

La forma más sencilla de conseguir este logro es en el nivel llamado “Instrucciones”. En este nivel, la mayoría de los oponentes se quedan quietos y disparan bolas al jugador. Sólo hay dos enemigos que pueden moverse, por lo que debes tener cuidado para evitarlos.

Para completar el nivel “Instrucciones”, necesitas conocer la secuencia de ADN y las reglas del ADN. Una nota encontrada en los comentarios de la guía original sugiere que el código es CTAG. Este código es una inversión “no saludable” del ADN “sano” (TCGA) basada en pistas sobre ADN inestable. Con este código, sólo necesitas encender las tres PC para alimentar la máquina de inyección de ADN. Estos PC están relativamente cerca del lugar de aparición y solo están protegidos por torretas, que puedes evadir ametrallando.

despertado

Este es otro logro de la historia. Después de completar seis niveles, aparecerá una nueva ubicación llamada “Entrada” en su mapa. Este nivel es lineal. Continúe a través de él hasta que encuentre una esfera grande. Cualquier contacto con esta esfera te otorgará el logro “Despertar”.

Última canción

Obtienes este logro después de terminar el juego. Una vez que se agoten los créditos y regreses al menú principal, no salgas del juego. Debes esperar. Con el tiempo, la música del menú estándar cambiará. Escucharás una versión vocal de la canción “Bad Chest Feel Don’t Touch your feet together”. Escuchar esta canción desbloqueará el logro.

Mientras tanto…

Debes ver el epílogo para obtener este logro. Después de completar el juego, haz clic en el botón “continuar” en el menú principal. Aparecerá una ubicación especial adicional en su mapa.

Esta ubicación es una biblioteca. Debes caminar hasta el final del camino, donde encontrarás un trozo de papel. Utilice la interacción “Tocar” para mirar el papel. Luego de esto, deberás regresar en dirección contraria, regresando por donde viniste.

Una vez que regrese al mapa, la ubicación de “Entrada” será reemplazada por una nueva ubicación llamada “Salida”. Ahora debes pasar por el nivel “Salir”.

Después de una escena, aparecerás en la superficie. Deberías hablar con el perro aquí. Luego, deberás continuar por la ubicación “Lugar de Encuentro”. Cuando llegues a lo alto de la escalera en esta área, comenzará otra escena. Después de la escena, obtendrás el logro y desbloquearás la posibilidad de activar el modo en tercera persona durante el juego.

Número equivocado

Para este logro, debes ir a la pestaña “Llamar” en tu menú. Simplemente necesitas realizar una llamada telefónica a cualquier número. La guía sugiere que 3647 es el número más rápido para llamar.

¿Cómo te llamas?

Este es un logro coleccionable. Para ganarlo, debes encontrar las seis Llaves Esmeralda. La guía original de Steam enlaza con una guía separada para todas sus ubicaciones, ya que no todas aparecen en esta.

Una vez que haya recopilado las seis claves, debe ir a la pestaña “Inicio” en su menú. Aquí tendrás que caminar por un mundo 2D. Debes abrirte un pasaje navegando a través de las figuras.

Después de borrar la sección 2D, aparecerás en el mundo 3D. Tan pronto como te acerques a la pareja en esta zona, recibirás el logro.

Trazando la tela

Este logro requiere que juegues con un mod. La forma más sencilla de hacerlo es suscribirse a cualquier mod en Steam Workshop para Psychopomp GOLD. Luego, puedes cargar las modificaciones en el juego para desbloquear el logro.

Alternativamente, puedes crear un archivo de texto simple en la carpeta mod del juego. La carpeta está ubicada en: C:\Users\***\AppData\Roaming\Psychopomp\mods
Después de crear un archivo allí, puedes cargar modificaciones en el juego para obtener el logro.

Conclusión

Ahora has visto el camino hacia cada logro en Psychopomp GOLD. Este viaje te llevará a través de cada parte del juego, desde su historia principal hasta sus secretos más profundos y ubicaciones opcionales. Con esta guía, podrás navegar con éxito por el mundo, superar sus desafíos y lograr la finalización total. Buena suerte.

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