Apex Legends La temporada 16, a pesar de no traer una nueva Leyenda por primera vez en la historia del juego, constituyó una gran sacudida para el Battle Royale de Respawn. En un esfuerzo por revisar el meta y reequilibrar todo el grupo de Leyendas, se introdujeron cinco nuevas clases de Leyendas, cada una con su propia ventaja única.
Si bien los cambios fueron bienvenidos en gran medida con la esperanza de que ofrecieran viabilidad a los personajes perpetuamente seleccionados, surgieron algunas críticas. El analista de TSM Raven se encuentra entre los que critican los cambios, alegando que obligan a los jugadores a elegir uno de los cuatro personajes “terribles”.
Hablando en la transmisión en vivo del jugador profesional ImperialHal, Raven dijo: “El sistema de clases es jodidamente terrible, no voy a mentir. Muy malo. Que mal cambio. Lo que Respawn necesita entender es que si las personas no tienen conocimiento de la zona, el juego es solo un f ** kfest RNG “.
“La gente simplemente camina, nadie tiene idea de adónde van. Y todos se ven obligados a elegir uno de los cuatro personajes terribles para obtener información sobre balizas. Todos esos personajes son simplemente malos, entonces. Todos [is] simplemente caminando sin rumbo fijo, sin tener idea de dónde están, adónde van”.
Específicamente, Raven se refiere a la clase Controller, en la que Legends puede acceder a anillos futuros y, por lo tanto, reposicionarse temprano y configurarse en consecuencia. En este momento, ese es uno de Caustic, Catalyst, Rampart o Wattson. Ninguna de esas Leyendas cuenta con una tasa de selección superior al 2,4 %, lo que refleja su debilidad en el juego.
Si Respawn hace ajustes es otra cuestión, pero las críticas al más alto nivel de Apex Legends es ciertamente difícil de ignorar.
Cualquier cambio podría venir con la temporada 17 que, salvo demoras, se lanzará en mayo de 2023.
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