Xbox Series X se parece a una PC, aquí es por qué

Microsoft habló recientemente sobre cómo la Xbox Series X logró empaquetar hardware de alto rendimiento en un factor de forma comparable al de una mini PC.

Desde que se presentó la Xbox Series X, los fanáticos no pudieron evitar notar que la consola de próxima generación se parece a una PC. Eurogamer visitó recientemente el estudio Redmond de Microsoft para hablar sobre el factor de forma único de la Serie X de Xbox. Si miras la Xbox Series X sin el logotipo de Xbox, no te culparán por pensar que es una PC.

Chris Kujawski, diseñador principal de Microsoft habló sobre el proceso de pensamiento inicial detrás de la consola de próxima generación de Microsoft:

Cuando comenzamos a pensar en cómo diseñaríamos esto, todo era teórico. No teníamos cosas que pudiéramos probar, no teníamos medidas que pudiéramos tomar, sabíamos que iba a ser poderoso y sabíamos que iba a requerir una forma totalmente diferente de pensar sobre cómo diseñar una consola.

Los dos factores que determinaron cómo se vería la próxima consola fueron la potencia y el rendimiento. La consola de la próxima generación tenía que ser al menos dos veces más potente que la Xbox One X. Además de eso, la máquina también debía ser tan silenciosa como su predecesora. Esa fue una tarea difícil teniendo en cuenta que la Serie X habría mejorado el hardware que haría mucho ruido.

Microsoft decidió optar por un diseño de placa base dividida para la consola de la Serie X. Esta fue la decisión que determinó el factor de forma de la Xbox Series X. Jim Wahl, director de ingeniería mecánica, habló sobre la decisión:

Lo que hicimos en esta generación es que lo volteamos completamente al revés … y, por lo tanto, este chasis central forma esencialmente la columna vertebral, la base de este sistema y luego construimos cosas desde allí.

Si bien la placa base dividida exigía el factor de forma similar a una PC de la consola de la Serie X, el hardware también necesitaba una solución de enfriamiento robusta. Aquí es donde entró en juego la Arquitectura de enfriamiento paralelo de la consola Xbox de próxima generación. El poder de la próxima consola de Microsoft se asemeja al de una PC de juegos de alta gama.

Es lógico que la consola de última generación obtenga una solución de enfriamiento similar a una PC personalizada. Una GPU más potente que una tarjeta RTX 2080 no podría sobrevivir en el factor de forma pequeño de las consolas anteriores. Era solo cuestión de tiempo antes de que las consolas comenzaran a parecerse más a las PC.

Incluso Gabe Newell de Valve expresó su aprobación del diseño de la Serie X de Xbox. Los juegos para PC han estado a la vanguardia en lo que respecta a la fidelidad de gráficos y las altas velocidades de cuadros. Ya es hora de que las consolas de próxima generación se pongan al día, incluso si eso significa que se asemeja al factor de forma de una computadora personal.