Pocket Power: Double Dragon — хардкорный геймер

Портативные игры — это больше, чем компромисс мощности и портативности. Будь то возможность играть в любом месте, работать в многозадачном режиме или держать всю консоль в руках, это особый опыт, который консоли никогда не воспроизводили. В мире, где безраздельно господствуют высокие разрешения и терафлопы, мы каждый месяц смотрим на портативную реликвию и размышляем о том, что делает ее запоминающейся. Будьте осторожны, иногда в этих статьях могут появляться спойлеры.

Double Dragon — одна из самых знаменитых аркадных игр конца 80-х. Его популярность породила несколько сиквелов, телевизионный мультфильм и фильм, а также проложила дорогу для других игр, таких как Final Fight, Streets of Rage и Rival Turf. Оригинальная аркадная игра пользовалась постоянным успехом на домашних консолях, хотя с некоторыми портами пришлось пойти на определенные уступки. Один из последних портов был сделан на Game Boy в 1990 году. Перенос популярной аркадной игры на новую портативную платформу даже три года спустя по-прежнему требовал многих уступок, чтобы приспособиться к аппаратным ограничениям, но это не означает, что Double Dragon на Game Boy не работает. упаковать удар.

Для переноса на NES Double Dragon нужно было немного уменьшить. Чтобы получить Double Dragon на Game Boy, порт NES нужно было еще больше уменьшить. Помимо очевидного обесцвечивания, для того, чтобы это заработало, нужны были и другие уступки. Кооперативная игра для двух игроков, которая была изменена на чередование двух игроков на NES, была полностью удалена. Единственным режимом для двух игроков на портативном порту была битва против, которая требовала, чтобы оба игрока владели Game Boy, Double Dragon и соединительным кабелем. Список доступных персонажей, в который входили братья Ли и члены банды Черных воинов, был просто сокращен до братьев Ли.

В целом версия для Game Boy была понижением по сравнению с NES, но не все изменения были отрицательными. Уровни были переработаны, чтобы они не выглядели полным дублированием для тех, у кого была версия для домашней консоли. Пара врагов научилась новым приемам, чтобы держать братьев Ли в напряжении, но самая большая разница в игровом процессе была связана с самими братьями Ли. В Double Dragon для NES использовалась система очков опыта, в которой на протяжении всей игры Билли изучал новые приемы. Это была хорошая механика, поскольку она давала игроку ощущение силы, но выглядела нелепо, поскольку Билли и Джимми предположительно были черными поясами и ветеранами уличных бойцов. В версии для Game Boy Билли может выполнять удары ногой в прыжке с самого начала, что имеет больше смысла.

История Двойного Дракона проста. Билли и Джимми Ли — братья-близнецы, мастера боевых искусств. Подругу Билли, Мэриан, похищает банда Черных Воинов, и двум братьям нужно пинать и пробивать себе путь через разные среды, ведущие к укрытию Черных Воинов, чтобы спасти главного врага Билли. Спасение девушки, попавшей в беду, путем избиения злодеев — это концепция, которая предшествует видеоиграм, но то, как это именно работает в Double Dragon, интересно, поскольку это зависит от того, о каком порте мы говорим. В аркаде Вилли является лидером Черных воинов, и его трудно победить, потому что обычно побеждает тот, кто приносит автомат в бой карате. Если Вилли терпит поражение во время совместной игры, Билли и Джимми теперь сражаются лицом к лицу с победителем, завоевавшим сердце Мэриан, потому что по традиции женщина бросает своего парня, если его брат избивает его во время попытки спасения. Версия для NES обходит эту щекотливую проблему, просто решая, что Джимми Ли является лидером Черных воинов, что делает похищение девушки Билли еще более запутанным. Game Boy почти списал Джимми с лица земли, поэтому Вилли снова возглавил Черных воинов, но в конце игры нет братоубийства, поэтому Билли и Мэриан могут быть вместе без сопротивления.

Double Dragon придерживается стандартной формулы beat ’em up. Игрок управляет Билли в 2,5D-плоскости, где он перемещается, чтобы правильно планировать свои атаки, избегая при этом своих врагов и других опасностей окружающей среды, а также пытаясь выполнить различные платформенные задачи. Один из основных элементов классической игры beat ’em up — борьба с врагами и их оружием. Независимо от того, насколько хороши чьи-то навыки карате, борьба с кем-то с бейсбольной битой или кнутом поставит их в невыгодное положение, но один из забавных способов справиться с этими противниками — сбить их с ног и украсть их оружие. По какой-то причине оружие Двойного Дракона хрупкое и распадается всего после нескольких использований, но это хороший способ причинить боль, пока длится.

Double Dragon и beat ’em up в целом лучше всего воспринимаются в кооперативе для двух игроков. Это невозможно в версии для Game Boy, но даже с техническими ограничениями она доставляет удовольствие от уличных боев. Всего четыре миссии, так что те, кто осилил ее, могут пройти ее примерно за двадцать минут. Она короткая и приятная, поэтому никогда не надоедает, но, как и многие из этих старых игр, имеет достойный уровень сложности, для освоения которого потребуется время. Есть лучшие beat ’em up, в том числе Double Dragon Advance, вышедшая пятнадцать лет спустя, которая была более точным представлением оригинальной аркады с бонусным контентом, но для своего времени это был впечатляющий портативный beat ’em up.

Чтобы эта игра вышла, пришлось пойти на технические уступки, но, учитывая аппаратные ограничения, здесь особо не на что жаловаться. Графика выглядит близкой по качеству к аналогу NES, если убрать из уравнения цвет. Динамик Game Boy не может передать никакой музыки, но с некоторыми наушниками культовая тема узнаваема и звучит примерно так же хорошо, как и можно ожидать от 8-битного чиптюна. Сама игровая механика отзывчива, поэтому общее качество Double Dragon для портативного порта относительно впечатляет.

Beat ’em up прошли долгий путь со времен Double Dragon, но оригинал по-прежнему хорошо держится. В порте Double Dragon для Game Boy пришлось уменьшить многие аспекты аркадной версии. Несмотря на все уступки, направленные на то, чтобы Double Dragon работал на оборудовании Game Boy, он сохраняет суть игрового процесса. Возможно, это не лучшая версия Double Dragon, но она все же утоляет жажду классического beat ’em up.

Получите больше карманной мощности. Нажмите здесь, чтобы просмотреть каждую Pocket Power на данный момент и подготовиться к небольшой прогулке по переулку памяти.