Обзор: Tentacular — хардкорный геймер

Игры виртуальной реальности позволяют нам переживать определенные истории уникальным образом, исследовать их с новых точек зрения и еще больше погружаться в них. Иногда это может быть история о расстрелах роботов или побеге от кошмарных ужасов, но иногда это может быть просто история взросления о первых шагах молодого человека во взрослую жизнь, пытающихся найти свое место в мире, которого он, кажется, избегает. их на каждом шагу. Это история, которую Firepunchd Games рассказывает здесь с помощью Tentacular… просто главным героем этой истории также является гигантский монстр с щупальцами.

Действие Tentacular происходит на острове Ла-Кальма и вокруг него. Вы играете за кайдзю, которому только что исполнилось шестнадцать, и, согласно традиции Ла-Кальмы, это означает, что вам нужно найти работу, чтобы внести свой вклад в развитие острова. И местные жители действительно хотели бы, чтобы у вас была цель в жизни, хотя бы потому, что тогда вы, надеюсь, найдете выход своим навыкам и перестанете случайно разрушать город. Но на этом пути вы сталкиваетесь с несколькими препятствиями, например, ваша любящая сестра должна сообщить вам, что вас усыновили. Ну, это и таинственные кристаллы, которые вы найдете, которые начинают настигать город, плюс безумные изобретатели, одержимые ими. Стандартные подростковые проблемы.

По своей сути Tentacular лучше всего можно описать как головоломку с физикой, поскольку открытие этих кристаллов побуждает местного профессора изобретать МАГНИТЫ, объекты, которые можно использовать для соединения объектов, а Poe полностью революционизирует строительство. Иногда это означает необходимость строить из них различные конструкции в соответствии со спецификациями и следить за тем, чтобы они держались достаточно долго, чтобы сделать снимок, но иногда это просто правильная укладка строительных материалов и опора на баланс. А иногда просто запускают ракеты в воздух через кольца, пытаясь заставить катапультируемых пассажиров приземлиться в определенном месте.

Пока ничего такого ненормального. Изюминка, однако, заключается в названии игры, которое является намеком на щупальца ваших персонажей. Элементы управления в Tentacular довольно просты, со стандартными триггерами VR для захвата вещей и джойстиками, которые позволяют вам двигаться и поворачиваться. Однако, в отличие от других VR-игр, у вас нет рук, чтобы хватать вещи, а есть два огромных щупальца, которыми вы машете, так что не повезло быть точным. И захват здесь не позволяет вам просто свернуть кончик щупальца вверх или что-то в этом роде, но вместо этого управляет присосками на щупальце, и то, где на щупальце вы берете предмет этими присосками, имеет огромное значение. Переместить большой бетонный блок острием будет чрезвычайно сложно, но легче с серединой. Не говоря уже о том, что это может повлиять на такие факторы, как ваш бросок.

Признаюсь, какое-то время я волновался, что Tentacular попадет на территорию «дурацких головоломок с физикой» — особый поджанр, который временами меня раздражал. Но Firepunchd явно знает, как правильно работать с такой игрой, в основном поддерживая большое разнообразие заданий от создания ракет и их успешного запуска до восстановления скульптур, которые вы сломали в прошлом, до изготовления импровизированных рогаток из радиомачт, чтобы бросать предметы в рабочих и спасать их. Щупальца могут усложнить ситуацию, но в хорошо продуманном виде, где большая часть игры все еще кажется сложной, но справедливой, а в сценариях всегда есть место для этих «Эврика!» моменты, которые вы получаете от лучших головоломок, когда понимаете, что может сработать.

Конечно, если вы также хотите просто повозиться, у Tentacular есть место и для этого. Вы можете радостно хватать людей и бросать их в океан, когда захотите, где они, к счастью, немедленно развернут спасательные жилеты. Вы можете хватать автомобили, швырять их, раскачивать близлежащие краны. Я признаю, что пропустил большую часть этого, хотя бы потому, что я менее одержим хаосом и больше одержим поиском спрятавшихся собак, которых можно погладить (кто бы не стал?), но всегда есть игровая площадка, к которой вы можете попасть из города, где вы можете у вас есть доступ к различным материалам, реквизиту и типам МАГНИТОВ, которые вы открываете по пути, что позволяет вам создавать свои собственные безумные приспособления и приступать к развязыванию различных форм безумия, которые могут включать или не включать ничего не подозревающих граждан.

Вдобавок ко всему простому, но впечатляющему игровому процессу, Tentacular также может похвастаться уникальным, полу-низкополигональным стилем кукольного домика, который радует глаз, а история очаровательна большим количеством великолепного юмора и интересными поворотами. раскрывается о кристаллах и вашем возможном происхождении, о том, кем на самом деле является ваше кайдзю-я, и о том, как вы размышляете о том, чему вы действительно можете принадлежать. Так что ваше приключение в Ла-Кальме могло бы превратиться в поистине выдающуюся и почти безупречную головоломку, если бы не настоящие жители Ла-Кальмы.

Не поймите меня неправильно, с точки зрения истории, все персонажи симпатичны, от вашей заботливой сестры до безумного эго Моллюска, дублера Илона Маска. Но есть много сомнительных вещей, когда дело доходит до взаимодействия с ними. Например, чтобы ускорить диалог, вы не можете просто нажать кнопку, как обычно, вам нужно многократно стучать людей по голове, что раздражает, когда кто-то находится в людном месте или когда разговаривают несколько человек. И нажатие на них во время работы заставляет их повторять цели, даже если вы просто берете их, чтобы убрать с дороги, вызывая объяснение, которое, казалось бы, нельзя успокоить.

Все персонажи говорят на языке, похожем на симлиш, и это звучит как повторяющиеся плаксивые стоны, когда они находятся в городе и ждут, когда вы уже коснетесь их и начнете миссию. Персонажи в некоторых побочных миссиях также, кажется, никогда не затыкаются, что может отвлекать, например, когда мэр продолжает говорить вам быть осторожным с картиной при реконструкции дома, несмотря на то, что она уже повесила чертову картину несколько минут назад. Парень-подсказка требует, чтобы вы ждали, пока он пропустит несколько диалогов в течение минуты без какой-либо реальной причины. И кстати говоря, упомянутые 2D диалоговые воздушные шары могут неловко взаимодействовать с любым пейзажем, с которым они сталкиваются.

Теперь все это может звучать как мелкие жалобы, но эти действия NPC действительно начинают накапливаться и через некоторое время раздражают. К счастью, однако, удовлетворение, которое можно получить, успешно поразив своенравный корабль рогаткой, находящейся за много миль, или выполнив сложное балансирование с несколькими грузовыми контейнерами, легко переписывает эти проблемы и гарантирует, что Tentacular по-прежнему остается одной очень приятной VR-игрой.


Заключительные комментарии:

Не дайте себя одурачить несколько глуповатым внешним видом Tentacular, так как под его поверхностью скрывается искусная и уникальная физическая головоломка со злым чувством юмора и хорошо сделанной историей, которая ловко заставляет вас работать с ограничениями вашего массивного кайдзю. тело. Хотя было бы неплохо иметь больше способов взаимодействия с островом, большое разнообразие задач и инструментов для экспериментов гарантирует, что вам никогда не будет скучно. Это странный опыт виртуальной реальности, но на него стоит обратить внимание (если вы можете справиться с поведением NPC).