Revisão: Tentacular – Hardcore Gamer

Os jogos de realidade virtual têm a capacidade de nos permitir experimentar certas histórias de maneiras únicas, examinando-as de novas perspectivas e mergulhando ainda mais nelas. Às vezes pode ser uma história sobre atirar em robôs ou escapar de horrores de pesadelo, mas às vezes pode ser apenas uma história de amadurecimento sobre os primeiros passos de um jovem na idade adulta, tentando encontrar seu lugar no mundo que parece evitar eles em cada turno. Essa é a história que a Firepunchd Games está contando aqui com Tentacular… é só que o personagem principal dessa história também é um monstro gigante de tentáculos.

Tendo lugar dentro e ao redor da ilha de La Kalma, Tentacular vê você jogando como um kaiju que acabou de completar dezesseis anos, e pela tradição de La Kalma, isso significa ter que encontrar um emprego para contribuir com a ilha. E os moradores realmente gostariam que você tivesse um propósito na vida, mesmo que apenas porque, esperançosamente, você encontre uma saída para suas habilidades e pare de destruir a cidade por acidente. Mas você se depara com alguns obstáculos ao longo do caminho, como sua irmã amorosa ter que deixar você saber que você foi adotado. Bem, isso e os cristais misteriosos que você encontra que começam a tomar conta da cidade, além dos inventores insanos obcecados por eles. Problemas comuns da adolescência.

Em sua essência, Tentacular pode ser melhor descrito como um quebra-cabeças de física, pois a descoberta desses cristais leva o professor local a inventar ÍMÃS, objetos que podem ser usados ​​para conectar objetos e Poe revolucionar totalmente a construção. Às vezes, isso significa ter que construir várias estruturas com elas de acordo com as especificações e garantir que elas durem o suficiente para tirar uma foto, mas às vezes é apenas empilhar adequadamente os materiais de construção e confiar no equilíbrio. Ou às vezes está apenas lançando foguetes no ar através de anéis, tentando fazer com que os passageiros que ejetam pousem em um determinado local.

Até agora, nada tão anormal. A reviravolta, porém, está no nome do jogo, sendo as alusões aos tentáculos de seus personagens. Os controles no Tentacular são bastante simples, com gatilhos VR padrão para segurar coisas e joysticks que permitem que você se mova e se vire. Ao contrário de outros jogos de VR, porém, você não tem mãos para segurar as coisas, mas sim dois enormes tentáculos que você acena, então, sorte, sendo preciso. E o aperto aqui não permite que você simplesmente enrole a ponta de um tentáculo ou algo assim, mas controla as ventosas no tentáculo, e onde no tentáculo você pega um objeto com essas xícaras faz um mundo de diferença. Mover um grande bloco de concreto com a ponta será extremamente difícil, mas mais fácil com o meio. Sem mencionar que também pode afetar fatores como o seu arremesso.

Eu admito, eu estava preocupado por um tempo que Tentacular iria para o território de “quebra-cabeças de física maluco”, um subgênero específico que às vezes me irritava. Mas Firepunchd sabe claramente como trabalhar adequadamente com um jogo como este, em grande parte mantendo uma boa variedade de trabalhos, desde criar foguetes e lançá-los com sucesso até reconstruir esculturas que você quebrou no passado, criar estilingues improvisados ​​de torres de rádio para para arremessar objetos nos trabalhadores e salvá-los. Os tentáculos podem tornar as coisas complicadas, mas de uma maneira bem projetada, onde a maior parte do jogo ainda parece desafiadora, mas justa, e os cenários sempre têm espaço para aqueles “Eureka!” momentos que você obtém dos melhores quebra-cabeças quando percebe exatamente o que pode funcionar.

Claro, se você também quer apenas brincar, Tentacular também tem espaço para isso. Você pode alegremente pegar as pessoas e jogá-las no oceano sempre que quiser, onde felizmente elas imediatamente colocarão coletes salva-vidas. Você pode pegar carros, jogá-los ao redor, balançar guindastes próximos. Admito que pulei a maior parte disso, mesmo porque sou menos obcecado com o caos e mais obcecado em encontrar cães escondidos para acariciar (quem não seria?), mas há sempre o playground que você acessa da cidade onde você pode tenha acesso a vários materiais, adereços e tipos de ÍMÃS que você desbloqueia ao longo do caminho, permitindo que você crie suas próprias engenhocas malucas e libere várias formas de insanidade que podem ou não envolver cidadãos desavisados.

Além de toda a jogabilidade simples, mas impressionante, Tentacular também possui um estilo único de casa de bonecas semi-low-poly que agrada aos olhos, e a história é encantadora com muito humor esplêndido e reviravoltas interessantes. é descoberto sobre os cristais e suas possíveis origens, quem seu eu kaiju realmente é, e vendo você refletir sobre onde você pode realmente pertencer. Portanto, sua aventura em La Kalma seria um quebra-cabeças verdadeiramente notável e quase impecável, se não fosse pelas pessoas reais de La Kalma.

Não me entenda mal, do ponto de vista da história, todos os personagens são adoráveis, desde sua irmã carinhosa até o ego insano de Molusco, o substituto de Elon Musk. Mas há muitas coisas questionáveis ​​quando se trata de interagir com eles. Por exemplo, para acelerar o diálogo, você não pode simplesmente apertar um botão como de costume, você tem que tocar na cabeça das pessoas repetidamente, o que fica chato quando alguém está em um lugar lotado ou quando várias pessoas estão falando. E tocar neles durante os trabalhos faz com que repitam os objetivos, mesmo que você esteja apenas pegando-os para tirá-los do caminho, desencadeando uma explicação que aparentemente não pode ser silenciada.

Todos os personagens falam em uma linguagem Simlish, e soa como gemidos repetidos quando eles estão na cidade esperando que você os toque e comece uma missão. Personagens em certas missões secundárias também parecem nunca calar a boca, o que pode distrair, como quando o prefeito continua dizendo para você ter cuidado com a pintura ao reformar a casa, apesar de já ter pendurado a maldita pintura minutos atrás. O cara da dica exige que você espere que ele passe por vários balões de diálogo por um minuto sem motivo real. E falando nisso, os ditos balões de diálogo 2D podem interagir desajeitadamente com qualquer cenário com o qual colidam.

Agora, tudo isso pode soar como queixas mesquinhas, mas essas ações do NPC realmente começam a se acumular e ficar irritantes depois de um tempo. Felizmente, porém, a satisfação de atingir com sucesso um navio rebelde com um estilingue que está a quilômetros de distância ou realizar um ato de equilíbrio complicado com vários contêineres de carga substitui facilmente esses problemas e garante que Tentacular ainda seja um jogo de VR altamente agradável.


Comentários finais:

Não se deixe enganar pelo exterior um tanto pateta de Tentacular, pois o que está sob sua superfície é um quebra-cabeças de física astuto e único com um senso de humor perverso e uma história bem feita que inteligentemente faz você trabalhar com as limitações de seu enorme kaiju corpo. Embora fosse bom ter mais maneiras de interagir com a ilha, uma boa variedade de desafios e ferramentas para experimentar garantem que você nunca fique entediado. É uma experiência de RV estranha, mas vale a pena olhar (desde que você consiga lidar com alguns comportamentos dos NPCs).