Pagamentos de 50% Bitcoin no Steam eram fraudulentos: “Um pesadelo completo”

O Steam removeu a criptomoeda como opção de pagamento em dezembro de 2017, menos de dois anos depois de permitir que os usuários fizessem compras com Bitcoins. Essa postura provavelmente continuará em um futuro próximo, pelo menos até que haja uma maneira de verificar e confirmar os pagamentos criptográficos na plataforma digital.

Falando com a PC Gamer em uma entrevista recente, o CEO da Valve, Gabe Newell, revelou que metade de todos os pagamentos feitos com criptomoeda no Steam naquela época eram fraudes completas.

“O problema é que muitos dos atores que estão nesse espaço não são pessoas que você deseja que interajam com seus clientes”, disse Newell. “Tivemos problemas quando começamos a aceitar criptomoedas como opção de pagamento. 50% dessas transações foram fraudulentas, o que é um número incompreensível. Esses eram clientes que não queríamos ter.”

Esta é a primeira vez que Newell menciona fraudes como motivo para remover criptomoedas do Steam. A razão dada na época era a flutuação de preços, onde um jogo poderia custar dezenas de dólares a mais em um dia.

Newell reiterou que o preço aleatório era “um pesadelo completo” para os usuários. Adicionando isso aos pagamentos fraudulentos, a Valve não tem intenção de mais uma vez permitir a criptomoeda como uma opção de pagamento no Steam tão cedo.

“Há uma diferença entre o que deveria ser e o que realmente é atualmente no mundo real”, acrescentou Newell, “e é mais ou menos onde estávamos com o material NFT baseado em blockchain: muito disso estava roubando os clientes.

“E nós ficamos tipo, ‘Sim, não é isso que queremos fazer, não queremos permitir que muitos de nossos clientes sejam prejudicados’, então foi isso que levou a essa decisão. Não há nada inerentemente nos livros distribuídos que os torne problemáticos. É apenas até agora que é quase sempre o que a nossa experiência tem sido. ”

Houve um aumento notável nos jogos blockchain e NFTs. Vários editores estão tentando aceitar a nova tecnologia para jogos ou tiveram que recuar após as críticas do público.

Mais recentemente, a Take-Two Interactive afirmou que estava “altamente convencida” de um futuro NFT e aproveitará qualquer oportunidade digital disponível. A Ubisoft, como outro exemplo, também pretende dar tudo de si, apoiando seus próprios empreendimentos de blockchain.

O post 50% Bitcoin Payments On Steam Were Fraudulent: “A Complete Nightmare” apareceu primeiro no ..