O Protocolo Callisto: Passo a passo do Habitat (Capítulo 4)

Habitat é o quarto capítulo do Protocolo Callisto, que segue a próxima etapa da fuga de Jacob da Prisão de Ferro Negro. O plano é pegar o bonde para chegar à estação de evacuação, mas com os biófagos mudando a cada segundo, escapar inteiro da prisão é quase impossível.

Neste guia, passaremos pelos eventos do Capítulo 4: Habitat of The Callisto Protocol, compartilhando dicas e listando qualquer item colecionável que possa ser encontrado no capítulo.

Consulte o passo a passo anterior do protocolo Callisto: Aftermath (capítulo 3)

O capítulo começa depois que Jacob desce pela escotilha e se encontra em outro setor da prisão que está cheio de canos. Primeiro você deve ir em direção à grande sala cilíndrica descendo a escada na passarela. Há um injetor de saúde que você pode pegar, bem como um Reforger que você pode usar para o seu equipamento. Quando terminar, vá para as escadas no meio da sala para prosseguir.

Capítulo 4: Objetivos do Habitat

4.1 Siga o tubo vermelho / Data-Bios #13, #14 e #15 4.2 Obtenha o código do guarda / Data-Bios #16 4.3 Entre no tubo de drenagem / Sem uma pá Conquista 4.4 Alcance o Biodome 4.5 Obtenha o código do guarda / Dados -Bios #17 e #18 4.6 Use o código-chave no painel de controle 4.7 Alcance a escotilha utilitária / Data-Bios #19 4.8 Procure a passarela caída

Siga o Red Pipe / Data-Bios #13, #14 e #15

No nível inferior da sala cilíndrica, localize a caixa ao lado da parede. Você pode mover esta caixa e usá-la como uma forma de escalar algumas das plataformas mais altas nesta área. Use-o primeiro perto do centro da sala para obter algum saque em cima dele, depois mova-o para perto da plataforma que tem uma caixa de saque no topo. Por fim, passe pela abertura onde estava a caixa, pois leva à seção de processamento de água.

Você chegará a outra seção com esgoto até a cintura. Você precisa alcançar a roda perto do respiradouro no lado oposto da sala, mas no meio da travessia, você será emboscado por um inimigo que sairá do esgoto. Lide com esse inimigo e prossiga para a roda. Girar o volante fará com que a abertura se abra para você subir. Siga a abertura e conforme você rasteja, você verá um guarda sendo atacado por um inimigo.

Assim que estiver fora da abertura, prepare-se para usar seu GRP em um inimigo à sua direita; há pontas de parede próximas onde você pode pendurá-las. Em seguida, suba a escada próxima, onde você encontrará um armário de vidro com alguns itens. Dirija-se para o lado esquerdo e suba na caixa para chegar à plataforma superior, onde você pode obter Data-Bios #13: Dra. Caitlyn Mahler: Corruptores em uma caixa abaixo do tubo vermelho.

Volte para baixo e localize o espaço de rastreamento perto da porta por onde o holograma de Elias passou. A ventilação levará a uma sala escura. Procure a coisa azul brilhante no canto direito; este é um fusível que você pode usar para a caixa de fusíveis próxima.

Para a segunda caixa de fusíveis, você terá que localizar o próximo fusível que está do outro lado da sala. Você será emboscado por um Corruptor no caminho para lá, mas ele fugirá após um QTE bem-sucedido; você pode deixá-lo ir ou ser implacável com seus combos e matá-lo imediatamente. Não baixe a guarda ainda, pois um Big Mouth aparecerá na abertura perto do fusível do segundo portão. Derrote-o e leve o fusível para a outra caixa de fusíveis.

Não se esqueça de verificar o cadáver perto do segundo fusível para obter o Data-Bios #14: Ofc. Bruno Vorenus: Crosswired.

Siga pela porta recém-aberta e continue seguindo o cano vermelho virando à direita. Assim que chegar à área iluminada, vire à esquerda e você verá uma saliência com uma abertura no topo. Remova a tampa de ventilação com seu GRP e rasteje pela ventilação. Isso o levará a uma sala com um monte de pilhagem. Quando terminar, passe pela porta que o levará de volta ao cano vermelho.

Desça a borda e desça a escada à frente. Continue seguindo o caminho e atravesse a água até ver escadas à esquerda e escadas à frente. Pegue o caminho à esquerda primeiro para obter mais munição e créditos, mas tome cuidado com os parasitas.

Faça o seu caminho para as escadas à frente, em seguida, use a roda que abrirá uma abertura para você rastejar. Esta abertura leva a uma sala com um Reforger. Há também uma roda próxima que gera um monte de parasitas quando usada, então prepare-se para afastá-los. Esta roda abre outro respiradouro na área de esgoto em que você esteve antes, então, depois de girá-la, passe pela porta para voltar à área de esgoto e siga em direção ao respiradouro.

Do outro lado da abertura, continue pela abertura e siga para a esquerda para rastejar para a próxima área. Dê a volta para encontrar uma escada que leva a uma área aberta. Prepare-se para ser emboscado por outro inimigo aqui. Prossiga em frente depois de matar o inimigo e mais dois inimigos estarão cobrando à frente.

Vire à direita e à direita novamente, então siga o caminho à direita onde você encontrará uma escada que leva a uma caixa de fusíveis. Pegue o fusível do portão e prepare-se para lutar contra dois inimigos assim que descer.

Vire à direita novamente até o portão Purification A para encontrar uma caixa. Ao abri-lo, mais três inimigos estarão cobrando em sua direção. Use o explosivo próximo para cuidar rapidamente de um deles.

Desça e volte para o caminho principal, mas seu caminho será bloqueado por mais inimigos. Elimine-os e siga em frente; tenha cuidado com os inimigos que aparecerão do esgoto quando você caminhar perto dos trilhos. Dirija-se ao portão do Hall de Acesso H206 e coloque o fusível do portão no painel para abrir o portão.

Uma vez lá dentro, você encontrará outra porta à direita. Passe isso por enquanto e continue seguindo em frente. Você chegará em uma seção onde há uma caixa de fusíveis ao lado. Pegue o fusível do portão e mova-o para a caixa de fusíveis à direita. Você chegará a outro laboratório. Explore e saqueie os armários e verifique o cadáver no canto para obter o Data-Bios #15: Dr. Jae Moon-Bell: Cocoons. Depois de saquear a caixa e os armários, pegue o fusível do portão e insira-o no painel para voltar ao salão principal. Ao abrir a porta, prepare-se para lutar contra dois inimigos.

Volte para o portão pelo qual você passou e entre para prosseguir. Dentro há mais alguns saques que você pode obter. Aproxime-se dos consoles para acionar um holograma de Elias.

Obtenha o código do Guard / Data-Bios #16

Dirija-se às duas portas à esquerda. Ambas as portas levam ao mesmo local, mas ir para a porta mais distante permitirá que você chegue rapidamente a outro escritório com mais itens. Em seguida, vá para o lounge à frente, onde há uma estação Reforger e mais vários armários que você pode saquear.

Prossiga pela abertura estreita perto dos armários, onde um guarda infectado está preso na parede; este guarda é puramente para assustar e não atacará.

Ao abrir a porta, prepare-se para ser emboscado por trás. Este inimigo é um mutante identificado com seus tentáculos. Se os tentáculos não forem destruídos rápido o suficiente, ele se transformará em sua forma mais perigosa. Depois de lidar com isso, verifique o cadáver na cadeira para obter o Data-Bios #16: Ofc. James Reese: código-chave.

Volte para o painel de controle onde há mais inimigos esperando por agora. Você pode despachá-los facilmente com o GRP e apenas jogá-los no poço. Depois de usar o código-chave no console, três Corruptors aparecerão e você terá que combatê-los um por um. Vai ser complicado atacá-los, pois eles são rápidos e podem usar camuflagem. A melhor maneira de lidar com eles é antecipar enquanto eles atacam, fogem e depois contra-atacam. A Skunk Gun pode eliminá-los em alguns tiros de perto.

Entre no Tubo de Drenagem

Assim que a luta terminar, suba a escada e desça a escotilha até os canos. Nos canos, você pode se virar primeiro para obter um pouco de saúde e munição antes de seguir em frente. Quando estiver bem à frente, uma cena será exibida mostrando os canos sendo inundados.

Para esta parte, você terá que evitar os obstáculos enquanto desliza para baixo junto com a onda de água movendo-se para a esquerda e para a direita. Você também será emboscado por Corruptors na etapa final do passeio, então prepare-se para QTEs. Depois de sobreviver à provação, você receberá o Conquista sem remo.

Alcance o Biodomo

Quando chegar ao solo seco, procure os coletores de saúde e munição antes de prosseguir para a porta. A próxima área é um longo corredor onde os inimigos estarão atacando você. Tente eliminá-los um por um e não se esqueça de atirar nos tentáculos assim que ficarem expostos. Lembre-se também de pisar neles para garantir.

Saia do corredor e você verá outra porta. Após esta porta há outra seção onde há uma porta na frente e escadas à direita. Dirija-se à porta por enquanto para obter saques dos armários e armários. Afaste a caixa da parede para revelar um crawlspace que leva a outra seção com mais pilhagem. Localize um buraco no chão para descer um nível onde a infecção se espalhou por toda parte.

Dirija-se primeiro ao caminho à esquerda para obter algum saque, mas tenha cuidado com um parasita dentro de um dos armários. Em seguida, volte e rasteje pelo forro para encontrar uma escada no final do caminho. Ao chegar ao topo da escada, um Bloodworm irá atacá-lo. Depois de matá-lo, verifique o caixote para mais alguns saques. Em seguida, siga o caminho pela porta para voltar ao ponto de divisão onde você pode alcançar o portão Habitat Dome.

Passe pelo portão para finalmente acessar o Biodome. Ative a ponte para passar para o Processamento de Oxigênio. Tenha cuidado, pois há uma unidade de segurança patrulhando a área; você pode passar despercebido ou eliminá-lo com tiros na cabeça. É melhor acompanhá-lo, pois ele passará pela porta que você precisa acessar e seu percurso é bastante longo. Vá para o caminho da esquerda e siga para o prédio de processamento de oxigênio.

Dentro do prédio, você verá outro holograma de dois guardas. Há também uma estação Reforge que você pode usar e alguns saques nas proximidades.

Obtenha o código do Guard / Data-Bios #17 e #18

A porta à frente está trancada, então você precisará encontrar o código-chave do guarda mostrado no holograma anterior. Verifique o caminho do lado esquerdo para uma lacuna que você pode espremer para encontrar o Data-Bios #18: Ofc. James Reese: Segurança. Dirija-se à porta ao lado do Reforger e prepare-se para lutar contra três inimigos. Use os picos de parede para cuidar deles facilmente.

Dirija-se ao caminho à direita, onde há outro grunhido que você pode matar furtivamente, depois rasteje por baixo do portão para o próximo corredor. Você será emboscado por um Corruptor, mate-o para continuar. Caminhe até o final até ver uma abertura sangrenta e uma porta à direita. Vá para a porta à direita primeiro para pegar alguns itens, depois suba pela abertura para chegar ao outro lado da porta de vidro e ao Data-Bios #17: Sgt. Bill Pekelo que contém o código-chave.

Use o código de acesso no painel de controle

dirija-se à sala principal e interaja com o painel de controle para usar o código-chave e suspender o bloqueio.

Alcance a Escotilha do Utilitário / Data-Bios #19

Saia do prédio de processamento de oxigênio e siga o caminho em direção à utilidade à esquerda. Tenha cuidado, pois haverá muitos Corruptors por aí. Se a unidade de segurança ainda estiver ativa, ela pode ajudar a tirar o aggro e causar algum dano, mas também pode piorar o problema. Como antes, espere que eles ataquem, então apenas evite e contra-ataque, mantendo todos eles à vista.

Assim que chegar ao prédio do Utilitário, vá para a porta da esquerda e abra-a. Prepare-se para lutar contra mais inimigos lá dentro. Depois, vá até o final do caminho para encontrar o Data-Bios #19: Ofc. Kyle Serra: Evacuação.

Volte para a sala principal e desça a escotilha. Vá para a direita até ver um moinho de madeira cercado por inimigos. Se o seu GRP estiver totalmente carregado e você estiver carregando um monte de baterias, poderá eliminá-las rapidamente. Apenas tome cuidado para não ser jogado no moinho.

Procure a passarela caída

Depois de limpo, vá para o crawlspace na extrema direita e suba a ponte caída para se reunir com Elias. O capítulo termina após a cena curta.

Capítulo 4: Conquistas do Habitat

Aqui estão as conquistas que podem ser obtidas no capítulo 4:

Sem uma pá: Sobreviva ao deslizamento de tubos. Veja a seguir O Protocolo Callisto: Passo a passo perdido (Capítulo 5)

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Passo a passo do capítulo:

Assista também a este vídeo do theRadBrad mostrando a jogabilidade de Callisto Protocol Chapter 4 – Habitat: