Fire Emblem Engage Capítulo 3: Passo a passo de Hostilidades

Hostilidades é o terceiro capítulo de Fire Emblem Engage. Alear tem um sonho sinistro no qual eles parecem estar causando destruição enquanto sua mãe os olha horrorizada.

Continue lendo enquanto passamos pelos eventos de Capítulo de engajamento do emblema de fogo 3: Hostilidades enquanto compartilhamos mais detalhes sobre a história e os personagens, além de algumas dicas para ajudar nas batalhas.

Veja o passo a passo anterior do Capítulo 2 do Fire Emblem Engage Queen Lumera

Capítulo 3: Passo a passo das Hostilidades

Após acordar do pesadelo, Alear ouve uma comoção em outra parte do castelo. Os inimigos conseguiram romper as paredes do castelo e o castelo agora está sob cerco. Prepare-se para entrar em outra batalha.

Hostilidades Fase de Combate

Você encontrará aviadores para esta luta. Estes são inimigos que montam criaturas aladas, o que lhes permite ignorar qualquer terreno.

Concentre-se em lutar contra as unidades terrestres primeiro. Depois de uma ou duas voltas, mais unidades aliadas chegarão para ajudá-lo. Alfred, Etie e Boucheron chegarão e se juntarão ao seu grupo. Alfred pode fornecer outro caminho para ataques, enquanto Boucheron pode oferecer suporte com ataques em cadeia. Etie é eficaz contra os aviadores devido ao seu arco.

Continue eliminando as tropas restantes. O último inimigo do outro lado é um blindado, então tente usar os feitiços de Clanne para causar dano significativo. Você também pode usar esse tempo para começar a maximizar o ganho de EXP de suas unidades preferidas, preparando a luta para que elas deem o golpe final.

Morte da Rainha Lumera

Assim que a luta terminar, uma longa cena será reproduzida, onde uma pessoa misteriosa em mantos aparece para roubar os anéis. Quando a pessoa está prestes a atacar Alear, a Rainha Lumera se joga no ataque para salvar Alear, fazendo com que ela se machuque gravemente e acabe morrendo.

Volte para Somniel

Você então volta para Somniel enquanto decide torná-lo sua base. Reserve um tempo para conversar com os outros personagens ao redor, especialmente aqueles com quem você ganhou um nível de vínculo nas lutas anteriores. Esses personagens terão balões de fala amarelos em vez de azuis para indicar que você pode falar com eles e aumentar seu vínculo com eles.

Hostilidades Pós-Combate e Exploração

Após a luta, você pode passar algum tempo conversando com os outros personagens. Você será recompensado com os seguintes itens:

x1 Vulnerário x1 Emblema Anel de Sigurd

Você também pode coletar os seguintes itens dos pontos brilhantes no chão:

x20 Lingote de Ferro x50 Fragmentos de Bond Veja o próximo Fire Emblem Envolva uma Terra em Bloom Capítulo 4 Passo a passo

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Confira este vídeo da Excelblem mostrando os eventos do Capítulo 3: Hostilidades: