Rekka é o segundo chefe que os jogadores devem enfrentar no Hi-Fi Rush. Ela lidera o departamento de Garantia de Qualidade da Vandalay Corp. e tem um temperamento muito agressivo. A maior conquista de Rekka é que seu departamento não teve nenhum defeito enviado para fora da produção e ela faz o que quer para mantê-lo assim.
Leia adiante enquanto examinamos os movimentos e ataques de Rekka e compartilhamos algumas dicas e estratégias sobre como sobreviver e vencer a luta.
Como vencer Hi-Fi RUSH Rekka Boss Fight
A luta do chefe Rekka é dividida em quatro fases que progridem com base na saúde restante do chefe.
Rekka Fase 1 Ataques – Verso 1
Cobrar – Rekka avança em sua direção três vezes. Cada carga leva quatro batidas para preparar e um marcador visual aparece na terceira batida. Tome isso como seu sinal para correr para o lado para evitar a carga. Se ela investir contra uma parede e acertá-la, ela ficará atordoada por alguns segundos.
Soco – Rekka fecha o punho e levanta uma perna para desferir um super soco. Este movimento também leva quatro batidas para carregar sua perna e pode ser usado como uma dica visual de quando se esquivar; quando aponta para o alto, a próxima batida será o ataque.
Pisar – A chefe levanta uma das pernas quando um círculo alvo aparece e se expande embaixo dela. Ela então pisa no chão e libera uma explosão.
Jumping Slam – Rekka pula e cai com força onde você está. Espere pelo ápice do salto antes de desviar.
Rekka Fase 2 Ataques – Refrão 1
Carga Cobrada – Rekka se inclina para a frente e corre para sua última posição. Ela pode se concentrar em sua posição enquanto se prepara para a carga até a terceira batida, após a qual você verá uma dica visual para se esquivar da linha de carga.
Batida no chão – Rekka pula alto e soca o chão, enviando arcos de eletricidade que cobrem toda a arena. A melhor dica para saber quando pular é quando o punho dela aponta para o chão. Após o soco, ela ficará incapacitada por alguns segundos e aberta para ataques. Ela também perderá sua carga e voltará a usar ataques não carregados até que ela volte a carregar no meio da arena.
Quando a saúde de Rekka cair para 50%, ela arrancará um painel do chão e usará os canos elétricos para carregar seus ataques.
Rekka Fase 3 Ataques – Verso 2
Arremesso de cano – Rekka pega cachimbos e os joga em você. Será um minigame onde você terá que se mover entre três pistas para evitar os canos. Marcadores aparecerão na pista onde ela lançará o cachimbo; uma linha cinza fina no início, seguida por uma linha larga sinalizando que um cano será lançado. É melhor ficar na faixa do meio o máximo possível para que você possa desviar rapidamente para as faixas laterais.
Batida de Tubulação – Rekka vai até os canos expostos e agarra os canos que ela então bateria em você. Ela pode lançar este ataque três vezes e por causa do alcance dos canos, é melhor se concentrar em desviar de todo o ataque primeiro. Após as batidas, ela jogará os dois canos para o lado como um bumerangue que voltará a convergir em sua posição.
Combo DDT – Rekka expande os braços e os levanta para os lados. Ela então ataca você e, se você for pego, será submetido a um combo de DDT. O melhor momento para se esquivar é quando ambos os braços estão vermelhos.
Rekka Fase 4 Ataques – Refrão 2
Rotação do Tubo – Rekka pega um cano muito maior e gira com ele. Ela então irá persegui-lo pela arena. A melhor maneira de evitar ser atingido é arrastá-la para persegui-lo pela arena e só usar suas investidas quando ela estiver perto. O ataque giratório dura um tempo e usar seus traços cedo ainda pode fazer com que você seja pego nele.
Dicas e estratégias Hi-Fi RUSH Rekka
Como você já tem Peppermint ajudando você durante a luta, você deve usá-la com frequência e garantir que seus ataques especiais com ela caiam em Rekka. Tente usar seu Magnet Grab para diminuir a distância entre você e Rekka sempre que ela estiver aberta para ataques. Seus ataques a fazem se mover tanto pelo mapa que persegui-la será um aborrecimento.
Confira este vídeo de misternoobie mostrando a luta do chefe Rekka:
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