BioShock 4 será uma “experiência baseada em narrativa e sistemas”

BioShock 4 ainda está a vários anos do lançamento e, como tal, não há muito o que saber sobre o próximo lançamento da franquia. Portanto, quaisquer pequenos detalhes que passarem, os fãs obviamente ficarão felizes em receber.

De acordo com as listas de empregos recém-descobertas (via ResetEra), o desenvolvedor Cloud Chamber está procurando um modelador de ambiente líder para ajudar a “dar vida a um mundo novo e fantástico” que “definirá o cenário para uma narrativa impressionante e experiência orientada por sistemas”. Há rumores de que BioShock 4 está ocorrendo na cidade de Londres. A descrição do trabalho confirma ainda que o novo jogo não retornará à cidade subaquática de Rapture ou à cidade flutuante de Columbia.

Cloud Chamber também está procurando um designer de combate principal para “desenvolver um paradigma de combate FPS que seja acessível, satisfatório e permita um alto grau de expressão e experimentação do jogador em um mundo altamente reativo”. A descrição do trabalho acrescenta que BioShock 4 irá acomodar diferentes estilos de jogo e encontros de recursos que “podem ser resolvidos através da engenhosidade do jogador”.

BioShock 4 está sendo desenvolvido no Unreal Engine 4. O fato de que o jogo não será lançado antes do meio da próxima geração, Cloud Chamber poderia talvez considerar pular para o novo Unreal Engine 5.

Isso raciocina que BioShock 4 ainda está no início ou no meio do desenvolvimento e, portanto, Cloud Chamber não fará nenhuma revelação tão cedo. No entanto, alguns meses antes do anúncio do jogo, uma fonte anônima vazou uma longa lista de detalhes de um documento supostamente interno da empresa. Se esses vazamentos forem verdadeiros, BioShock 4 terá um mundo semiaberto para dar aos jogadores a liberdade de vagar e explorar.

BioShock 4 permanece sem uma data de lançamento e plataformas pretendidas. Considerando os consoles de próxima geração, o PlayStation 5 e o Xbox Series X provavelmente estão na mistura ao lado do PC. A questão permanece sobre o PlayStation 4 e Xbox One, no entanto. No entanto, o Cloud Chamber pode estar trabalhando em uma versão entre gerações.