10 melhores características de derrota em Total war Warhammer 3: Tronos da Decadência

Embora destruir e capturar postos avançados seja uma grande recompensa por si só, há outras coisas que você pode obter matando seus Lordes rivais. Total war: Warhammer 3 apresenta muitas características de derrota que você pode adquirir matando certos líderes inimigos. No início, você pode pensar que fazer uma matança é ótimo para pegar todos eles, mas você deve se concentrar em derrubar apenas alguns inimigos. Aqui, fizemos uma lista das características de derrota que recomendamos obter primeiro, especialmente em campanhas como Immortal Empires.

10. De-Towered (Drazhoath, o Cinzento)

Fonte da imagem: Creative Assembly via The Nerd Stash Renda dos edifícios do assentamento: +10% Resistência a mísseis: 15%

Para jogadores mais novos, a renda sempre será um problema. Se você não sabe administrar seus ganhos ou enlouquece com a manutenção, terá dificuldade em vencer qualquer campanha. A característica de derrota sem torre que você obtém ao derrotar Drazhoath, o Cinzento, em Total war: Warhammer 3 é ótimo porque proporciona um aumento na receita de liquidação e ainda adiciona resistência a mísseis à mistura. Não é a melhor Característica de Derrota que você pode obter, mas é uma que não custa nada ter por perto.

9. Saque (Greasus Goldtooth)

Fonte da imagem: Creative Assembly via The Nerd Stash Renda do comércio: +10% Renda Renda de todos os edifícios: +20%

Para nossos jogadores gananciosos, a característica Cashing Out Defeat é obrigatória. Embora não seja uma prioridade, pode ser ótimo adicioná-la quando você tiver outras características de derrota importantes, como aquelas voltadas para o combate. Este aumentará a maior parte de sua receita em 10%, com foco em negociação e ganhos passivos. Recomendamos deixar este para o final e somente se o seu tesouro estiver sangrando. Se você tem uma boa renda passiva, não se preocupe em conseguir esta.

8. Fora dos céus (Tiktaq’to)

Fonte da imagem: Creative Assembly via The Nerd Stash Faixa de movimento da campanha: +10% Linha de visão da campanha: +10%

Independente da dificuldade, ter uma boa linha de visão pode ser uma benção em qualquer campanha. Não importa onde você desova. Saber onde estão seus inimigos lhe proporcionará uma grande vantagem tática. Para aumentar isso, você pode obter a característica de derrota Out of the Skies em Total war: Warhammer 3 para melhorar a visualização do seu mapa no jogo. Além disso, você obterá um aumento bem-vindo no alcance de movimento, o que é ótimo se você quiser chegar a determinados lugares mais rápido ou recuar para defender um posto avançado distante.

7. Tyrion me deve (N’Kari)

Fonte da imagem: Creative Assembly via The Nerd Stash Ganho de experiência: +7% para Lords and Heroes Battle Speed ​​+6%

Se você quiser aumentar o nível de seus senhores e heróis o mais rápido possível, opte por esta característica de derrota. Inicialmente, este será um passivo fantástico, pois permitirá que você fique à frente da curva. No entanto, você tirará um slot de característica, então pense com sabedoria. Ainda assim, se você tiver muitos heróis explorando o mapa e reivindicando assentamentos para seu exército, essa habilidade passiva não fará mal nenhum.

6. Não previ isso (Kairos Fateweaver)

Fonte da imagem: Creative Assembly via The Nerd Stash Winds of Magic capacidade de reserva de energia: +5 Resistência mágica Resistência a feitiços: 15%

Achamos que este é ótimo, pois aumenta a capacidade de Ventos de Magia e, ao mesmo tempo, aumenta sua resistência a feitiços. Não é a melhor característica de derrota em Total war: Warhammer 3, mas funciona bem em exércitos que lançam feitiços. Além disso, esse aumento na resistência à magia é ótimo para todas as suas unidades, especialmente se você estiver cercado por conjuradores.

5. Um dragão caído (Yuan Bo)

Fonte da imagem: Creative Assembly via The Nerd Stash Winds of Magic Custo: -20% para todos os feitiços

A mecânica Winds of Magic pode ser um pouco confusa para novos jogadores. Essencialmente, é o que permite lançar feitiços. Como todo o seu exército compartilha o mesmo conjunto de Ventos da Magia, reduzir o custo geral será ótimo. Para fazer isso, você deve enfrentar Yuan Bo. Além disso, só recomendamos obter essa característica se o seu exército se concentrar principalmente em conjuradores. Além disso, você deve construir certos edifícios que tenham sinergia com a redução do custo do feitiço, ou então essa característica não funcionará como esperado.

4. Bel’of’the’Ball (Be’lakor)

Fonte da imagem: Creative Assembly via The Nerd Stash Winds of Magic capacidade de reserva de energia: +5 Ordem pública: Controle: +2 Reabastecimento: Taxa de reposição de baixas: +5% Dano da arma: Força da arma: +5%

Essa característica é bastante complicada, mas também é uma das melhores do jogo. Derrotar Be’lakor lhe proporcionará benefícios fantásticos, desde melhor capacidade de Ventos de Magia até maior dano de arma. Embora não seja o mais equilibrado nem o melhor para uma unidade específica, é um curinga que se adapta a muitos exércitos e é ótimo dependendo do que você está fazendo em determinado momento da sua campanha. Novamente, não é uma característica a ser priorizada, mas sim uma característica bem-vinda na maioria dos exércitos.

3. Tamur-Não Posso (Tamurkhan, o Senhor Larva)

Fonte da imagem: Creative Assembly via The Nerd Stash Capacidade de herói: +3 para todos os heróis Capacidade de recrutamento global: +1

Como um novo senhor dos Tronos da Decadência, Tamurkhan tem uma grande característica de derrota para qualquer Total war: Campanha Warhammer 3. Você obterá um aumento de herói e capacidade de recrutamento, o que é fantástico para aumentar seus exércitos. Pode não fornecer bônus durante uma luta ou para a economia da sua província, mas é ótimo para aumentar seu número e derrotar os inimigos com eles. Se você aparecer perto deste senhor, cace-o incansavelmente até obter esta grande habilidade passiva.

2. Uma rosa com qualquer outro nome (Elspeth von Draken)

Fonte da imagem: Creative Assembly via The Nerd Stash Dano de mísseis explosivos: +5% Raio de explosão de mísseis: +10%

Uma das melhores características de derrota em Total war: Warhammer 3 chegou com Elspeth von Draken em Thrones of Decay. Se as unidades explosivas não forem destrutivas o suficiente, adicione esta característica à mistura. A característica de Elspeth aumenta o dano dos mísseis e torna o raio das explosões dos mísseis muito maior. Isso é fantástico se você tiver unidades que usam essas armas, pois você pode eliminar pequenas unidades inimigas em um piscar de olhos. Certifique-se de ter a formação correta para proteger seus atacantes de longo alcance e você estará pronto.

1. Engenheiro Assassino (Malakai Makaisson)

Fonte da imagem: Creative Assembly via The Nerd Stash Experience Classificação de recrutamento: +3 para unidades de artilharia. Força dos mísseis: +10%

Como um dos mais novos senhores em Total war: Warhammer 3 – Thrones of Decay, não é nenhuma surpresa que a característica de derrota de Malakai Makaisson seja extremamente boa. O fato de as unidades de artilharia obterem um grande impulso em sua classificação de recrutamento e uma força adicional de mísseis torna essa característica digna de uma caça aos anões. No entanto, só recomendamos obtê-lo se você estiver planejando um exército baseado em artilharia para tirar o máximo proveito dele.

Em última análise, você pode escolher qual senhor perseguir para obter sua característica. No entanto, estes devem ser ótimos para você começar, e você pode até combinar alguns deles para apimentar as coisas. Independentemente disso, lembre-se de sempre verificar seu limite de características antes de matar qualquer novo lorde e usar um espaço com uma característica que você não deseja.