Tutte le carte del Regno del Bioma e come ottenerle

Carte del bioma sono un tipo di Carte Reame in Nightingale che vengono utilizzate per cambiare e modificare il tipo di biomi dei regni che i giocatori possono visitare. Biomi diversi offrono diversi tipi di flora, fauna e risorse che saranno necessarie per creare strumenti e attrezzature specializzati. Continua a leggere mentre esaminiamo i diversi tipi di carte del regno del bioma in Nightingale.

Ci sono tre carte Bioma disponibili in Nightingale:

Ciascuno di questi biomi ha diversi tipi di creature, risorse e sfide ambientali. Inoltre, anche l’abbondanza o la scarsità delle risorse varierà tra questi biomi, rendendolo una delle cose principali da considerare quando si crea una base.

Tutte le carte Bioma verranno fornite tramite il tutorial all’inizio del gioco e copie di ogni carta possono essere create tramite qualsiasi Focus dell’Incantatore utilizzando questi materiali:

Per utilizzare una Carta Bioma, deve essere abbinata a una Carta Maggiore su un Portale per creare il regno desiderato.

Carta della foresta

La Carta Foresta genera un bioma forestale pieno di alberi. A causa della quantità di legno che può essere raccolta dagli alberi, i biomi forestali possono essere considerati un regno adatto ai principianti su cui creare una base.

C’è un buon mix di creature neutrali e ostili da incontrare nei biomi della foresta che possono fornire utili risorse iniziali come ossa e pelle. Altre risorse come i metalli e i minerali che si trovano nella foresta sono di livello più basso.

Le sfide ambientali a cui prestare attenzione nei biomi forestali sono la pioggia e la grandine. La pioggia farà bagnare i personaggi, influenzando la resistenza massima e la rigenerazione della resistenza. La pioggia si trasforma anche in grandine che può infliggere danni ai personaggi che non si trovano al riparo o che non hanno un ombrello.

Carta del deserto

La Desert Card genera un bioma desertico con vaste distese di terreno sabbioso che potrebbe essere un ottimo posto per costruire grandi basi e tenute.

Le creature nel bioma del deserto non sono così ostili come quelle che si trovano nella foresta. Non ci sono molti alberi nel deserto che potrebbero rendere difficile la costruzione di oggetti che necessitano di legno, ma i minerali e i metalli che possono essere trovati sono di livello intermedio e possono conferire statistiche migliori alle attrezzature fabbricate.

Esplorare il deserto può essere difficile durante il giorno in quanto può infliggere un debuff caldo che influisce sulla resistenza massima e sulla rigenerazione della resistenza. Questo può essere evitato rimanendo all’ombra o usando l’ombrellone.

Carta della palude

La Swamp Card genera un bioma paludoso noto come il bioma più impegnativo da attraversare. Non solo ha colline rocciose e scogliere, ma la maggior parte delle sue pianure sono ricoperte da paludi inquinate.

Guadare nelle paludi dovrebbe essere evitato il più possibile in quanto può infliggere il depotenziamento della malattia che può causare danni da zecca finché non viene curata.

Andare in un bioma paludoso ha ancora i suoi meriti in quanto è il terreno che ha la fornitura più abbondante di metalli e minerali di livello medio e alto. I giocatori a cui non importa il terreno impegnativo potrebbero trovare vantaggioso costruire una base nella palude per avere un migliore accesso a queste risorse.

Consulta anche la nostra guida su tutte le carte dei regni minori e su come ottenerle in Nightingale.