Mappa Need for Speed ​​Unbound

La mappa Need for Speed ​​Unbound apre la strada ai giocatori, presentando strade alla gloria delle corse su strada. Con Criterion Games di nuovo all’ovile, possiamo aspettarci una nuova interpretazione della grafica del gioco di corse, oltre a caratteristiche familiari come un grande mondo aperto, cicli giorno/notte e inseguimenti della polizia.

Continua a leggere e questa guida ti mostrerà il layout completo della mappa di Need for Speed ​​Unbound, elencando alcuni luoghi di partenza accessibili a cui puoi continuare a tornare a Lakeshore City.

Mappa Need for Speed ​​Unbound

Ecco la nuovissima mappa Lakeshore in NFS Unbound che possiamo guidare e gareggiare:

Mappa FULL Lakeshore non rilegata NFS

Lakeshore City è l’ambientazione di Need for Speed ​​Unbound. Una città costiera con un quartiere del centro caratterizzato da grattacieli. Proprio come nei titoli precedenti della serie, puoi testare la velocità massima della tua auto sui numerosi ponti che attraversano i fiumi e le strade di uscita che escono dalla città. Altre località remote offrono terreni accidentati montuosi perfetti per testare anche le tue abilità di drifting e fuoristrada.

NFS Unbound Lakeshore Mappa Luoghi di partenza

Quando guardi la mappa, vedrai otto punti che imparerai e con cui interagirai più avanti nella storia principale. Se vuoi sfondare come pilota di strada, ecco alcuni buoni punti da cui cominciare:

1) Le Ryde di Rydell

Rydell’s Rydes sarà il primo garage che sbloccherai mentre procedi nella storia principale, posizionato direttamente lungo il lago Michigan. Questo è effettivamente il tuo rifugio, che ha la premessa simile a NFS Heat che ti consente di modificare le tue corse, conservare i tuoi soldi e i cicli giorno / notte.

2) Storm Drain, Cyrill Heights

Un luogo leggendario per le corse clandestine. A causa del nuovo concetto di fognatura sotterranea, che rende la tua auto invisibile agli elicotteri della polizia, questo è un luogo comune per gare, corse veloci e possibili exploit di denaro.

3) Molo della città, giardini di Underwood

A causa di alcune strade lineari e strette in un parco di divertimenti su un molo con un’enorme ruota panoramica, dove si svolgono corse di velocità, attività di salto in lungo ed eventi di incontro casuali, questo è un posto difficile in cui andare alla deriva e guidare.

4) Rifugio di Rudiger, Yams Park

Questo è il secondo rifugio sbloccabile nella storia principale. È un ottimo posto per nascondersi da un inseguimento della polizia nell’area di Yams Park e, allo stesso tempo, un buon punto di partenza per testare la velocità massima della tua auto poiché è vicino all’autostrada centrale.

5) Stabilimento automobilistico, Kennedy Test Track

Uno dei migliori percorsi di prova nel gioco. È ottimo per andare alla deriva e gestire i controlli, ma non così eccezionale per sfuggire alla polizia. La disposizione circolare e l’abbondanza di muri di cemento potrebbero rendere difficile per i giocatori lasciare il luogo.

6) Cupole di cava, cava di Lakeshore

Una grande cava perfetta per Burnout e freestyle fuoristrada. Questo è anche il luogo in cui di solito si trovano gli eventi di acquisizione. In tal caso, potresti anche accelerare e causare un po’ di putiferio.

7) Treno L, Città

Proprio come la metropolitana di New York City, questo sistema ferroviario consente varie attività di corsa come corse veloci e salti in lungo. Una posizione comoda per evitare gli inseguimenti della polizia grazie all’abbondanza di incroci nella zona.

8) Strada di montagna, Kennedy Drive

Qui puoi esplorare alcuni dei migliori terreni per il fuoristrada. la parte visivamente più accattivante della mappa, con le sue foreste verdeggianti e le pittoresche strade tortuose. Se vuoi tirare delle derive eccellenti, devi andare in montagna.

Questa è la nostra guida alla mappa di Need for Speed ​​Unbound. Per ulteriori contenuti di Need for Speed ​​Unbound, abbiamo altri articoli da provare.

Guarda anche questo video di TmarTn2 che ci mostra un primo sguardo alla MAPPA COMPLETA in Need for Speed ​​Unbound: