Destiny 2 L’ultimo combattimento con il boss di Lightfall è assolutamente brutale e ne ho adorato ogni secondo

Destiny 2Il DLC di Lightfall ha ricevuto molte polemiche e delusioni riguardo a come si è svolta la storia. Tuttavia, se c’è qualcosa da togliere, sarebbe il fantastico combattimento con il boss finale. Sebbene non fosse niente di speciale per quanto riguarda i filmati, è stata una lotta complessivamente dura, che ha reso tutto ancora più divertente. Analizziamolo.

***Destiny 2 Spoiler della campagna Lightfall***

Calus (fase uno)

Fonte immagine: Bungie tramite emagtrends

Fin dall’inizio, se confrontiamo questo combattimento con la battaglia finale dell’anno scorso con la regina delle streghe, Savathun, allora Calus viene battuto con un ampio margine per quanto riguarda il puro fattore spettacolo/cinematografico. Sicuramente non sarebbe stato male inserire uno o due filmati durante il combattimento per aggiungere all’atmosfera generale, soprattutto vista la nostra storia con Calus.

È bello che arrivi dritto al punto, considerando che dovremo rigiocare questa missione durante tutto l’anno per materiali come Ascendant Alloys per armi fabbricabili, quindi l’aggiunta di filmati extra avrebbe prolungato il combattimento, trascinandolo più a lungo del necessario. La battaglia di Witch Queen è eccellente per amore della nostalgia, ma fa schifo quando devi eseguirla più volte per le leghe, e i filmati aggiungono così tanto tempo extra.

La fase uno di Calus è piuttosto semplice, poiché crea una mitragliatrice gigante con i suoi nuovi poteri oscuri e spara sfere oscure, simili al custode del raid Vow of the Disciple. Questo non è un grosso problema, considerando che è la solita tendenza con i nemici oscuri come il Custode e Rhulk. È un enorme passo avanti rispetto al nostro precedente incontro con Calus durante l’incursione del Leviatano, dove tutto ciò che ha fatto è stato stare fermo e sparare un laser dalla sua testa, poiché ora si stava effettivamente muovendo per combatterci!

Per quanto riguarda l’ambientazione, l’arena in cui si svolge il combattimento è piuttosto piccola, con tre mini piattaforme che racchiudono l’area popolata da un gruppo di nemici Cabal, come Psion, Incendiors e Legionaries, il che significa che anche se provi a distanziarti da Calus , incontri ancora una forte resistenza. Mi è piaciuto molto di più del combattimento con la regina strega, poiché la sua arena era molto spaziosa, permettendoci di fare un passo indietro e riprendere fiato, a differenza di questo combattimento che ci ha tenuti sulle spine per tutto il tempo.

Anche se hai eliminato i nemici della Cabala dalle mini piattaforme, si rigenereranno semplicemente dopo circa trenta secondi, concedendoti a malapena il lusso di rilassarti. Anche lo stesso Calus colpisce abbastanza forte, ma non abbastanza da farsi prendere dal panico dopo un singolo colpo dalla sua sfera oscura, anche se prenderne più di una di fila potrebbe significare guai.

Questo era molto più gestibile con cui lavorare rispetto alla Regina Strega, poiché anche se avevi lo stesso livello di potenza di lei durante la campagna, un suo arco elettrico era sufficiente per spararti essenzialmente.

Quando finalmente ho raggiunto un buon ritmo, ho pensato che sarebbe stato giusto iniziare a danneggiarlo, il che andava bene per un po’. In quel momento Calus ha semplicemente rinunciato alla sua mano per generare un Tormentor, facendo sprofondare il mio cuore a terra ma anche facendo salire la mia adrenalina alle stelle in un buon modo poiché ho pensato che non l’avrebbe reso così facile.

Affrontare il Tormentor aveva la massima priorità, poiché sarebbe stato un enorme dolore più avanti nel combattimento. Sfortunatamente, più velocemente che potevo pensare, “Ok, ora posso respirare, quindi ricominciamo a danneggiare Calus” ha alzato di nuovo la mano, e un altro Tormentatore è apparso – non confermerò né negherò che ho urlato quando ho visto il secondo uno.

Dopo quella che sembrò un’eternità, il secondo Tormentor fu sconfitto e Calus fu finalmente abbattuto. È allora che noti che Calus sta ancora parlando, e ti giri per vederlo non solo alzarsi e togliersi l’armatura, ma ora ha due spade in mano e ti sta CORRENDO A MACH 10!

Calus (fase due)

Fonte immagine: Bungie tramite emagtrends

Non sono andato in campagna pensando che avrei mai visto Calus caricarci contro con intenti omicidi, ma ragazzo, mi sbagliavo perché ecco che arriva la fase due della lotta. Tutte le mini piattaforme intorno a te sono ora circondate dal Velo (qualunque cosa sia), e ora tutto ciò che resta sei tu e Calus su una piccola piattaforma con lui che corre a tutta velocità verso di te.

Abbiamo avuto molti momenti in Destiny che sarebbero stati considerati “Adrenaline Rush”, ma niente, e intendo proprio niente, mi aveva mai fatto pompare il sangue più del vedere Calus correre contro di me con le spade per tutto il tempo. La parte peggiore è che nemmeno lui si ferma. Nessuna animazione, nessun filmato, solo puro intento omicida fino a quando lui o noi non lo mordiamo.

The Witch Queen ha avuto alcuni momenti di “Adrenaline Rush” qua e là, ma dopo averci trascinato avanti e indietro tra la realtà e il piano dell’Ascendente, il combattimento diventa stantio, soprattutto quando devi rigiocarlo.

Quindi, ricordi quegli adorabili Tormentatori di prima? Bene, se li hai ignorati durante la Fase uno del combattimento, si uniranno volentieri a te nella Fase due insieme a Calus, quindi assicurati di sconfiggerli in anticipo: l’ho imparato a mie spese al primo tentativo.

Come buon compromesso per mettere la paura del Viaggiatore nei giocatori, Calus ora scambia il suo mostruoso potere d’attacco con una scarsa difesa, permettendoci di infliggere danni ingenti dopo aver schivato uno dei suoi attacchi. Ora è semplicemente una questione di tempismo per schivare i suoi attacchi e poi reagire, il che è impegnativo al primo tentativo.

Potresti usare Strand per oscillare avanti e indietro, ma c’è qualcosa di comico nel correre in cerchio da un gigantesco rinoceronte spaziale anche con le spade. Gli Psion appariranno occasionalmente durante il combattimento, ma sono principalmente lì per aiutarti a ricaricare le tue munizioni, quindi la loro presenza non è un grosso problema.

Dopo che la sua barra della salute ha raggiunto lo zero per la seconda volta, Calus urla in agonia e diventa una strana statua simile ad un albero come ha fatto Rhulk alla fine del raid Vow of the Disciple.

Come accennato in precedenza, questo non era affatto uno spettacolo cinematografico come lo era la regina delle streghe. Detto questo, c’era una sensazione molto più soddisfacente nel guardare Calus diventare un albero che nel guardare Savathun cadere a terra, semplicemente per la difficoltà del combattimento.

È stata una conclusione perfetta per i nostri lunghi litigi con Calus? Probabilmente no, ma mi prenderò i 15 minuti veloci di pura adrenalina con Calus ogni giorno durante il film di un’ora che è stato il combattimento di Savathun.