Caro Palworld, per favore rendi recuperabili le sfere Pal

Palworld è indiscutibilmente diventato uno dei successi più affascinanti e sorprendenti nel settore dei giochi, superando tutte le aspettative e i controlli centinaia di volte con 19 milioni di avventurieri Pal e oltre, il tutto in meno di un mese.

Ha battuto numerosi record su Steam e conquistato i titoli dei giornali con il suo sconcertante numero di giocatori simultanei e, ovviamente, tutto ciò è grazie al lavoro instancabile del team di Pocketpair. Avendo fatto molta strada dai tempi passati di Craftopia, hanno fatto tutto ciò che era in loro potere per garantire che l’esperienza di Palworld fosse il più piacevole, spudoratamente avvincente e semplificata possibile per tutti.

Ciò è avvenuto sotto forma di numerose e pesanti patch che hanno contribuito a risolvere diversi problemi che il gioco ha dovuto affrontare inizialmente dopo il rilascio, in particolare con la stabilità del server, che comprensibilmente stava cedendo sotto una pressione inaspettata. Tuttavia, grazie al suo successo finanziario incredibilmente rapido, Pocketpair è stata in grado di implementare le necessarie correzioni infrastrutturali in tempi straordinariamente brevi.

Non molto tempo dopo, è stato pubblicamente rivelato dal CEO di Pocketpair Takuro Mizobe che i costi effettivi dei server solo per febbraio sarebbero stati poco meno di $ 500.000 USD, il tutto per garantire che i server Palworld non si “degradino” o non si interrompano in nessun momento. Questa dedizione incrollabile ha messo una scintillante piuma di Penking sul loro berretto e ha dimostrato che sono in questo campo per un lungo periodo.

Fonte immagine: Pocketpair tramite emagtrends

Mentre il loro lavoro continua, i giocatori su Discord ufficiale del gioco e oltre hanno continuato a esprimere ciò che sperano di vedere in futuro, e un problema particolare irrisolto che continua a emergere nelle conversazioni è l’incapacità di recuperare le sfere degli amici smarrite.

Come discusso di recente dall’utente Reddit “Rikashey”, una delle cose più frustranti che continua a disturbare i giocatori di tutto il mondo è ogni volta che lanci una Sfera Amico contro un Amico selvatico con l’intento di catturarlo e lui decide di schivare proprio mentre la lanci, invia effettivamente quella sfera nel cestino digitale per sempre. È meno doloroso con le normali sfere blu degli amici che diventano comunque quasi inutili più avanti nel gioco, per non parlare del fatto che puoi acquistarle in grandi quantità da qualsiasi commerciante errante o trovarle a terra praticamente ovunque.

Tuttavia, quando si tratta delle sfere di livello superiore, essenzialmente da Giga fino a Leggendaria, ogni lancio fallito sembra un proverbiale pugno nello stomaco. Quella sfera perduta rappresenta anche lo sforzo perso nel raccogliere le risorse per cose come lingotti raffinati, paldium e cemento, che richiedono molto tempo per essere realizzati prima ancora di riuscire a creare le sfere stesse. Inoltre, questo non tiene nemmeno conto delle munizioni artigianali e degli altri oggetti che usi per indebolire l’Amico stesso per la cattura.

Fonte immagine: Pocketpair tramite emagtrends

Supponiamo che tu abbia solo cinque Ultra Sfere a portata di mano per andare a inseguire un amico in una delle aree di livello superiore come il Monte Ossidiana o la Terra dello Zero Assoluto. Fai il viaggio lì, sia volando a raffica o teletrasportandoti se sei fortunato, e abbastanza presto trovi il tuo obiettivo.

Catturi la sua attenzione magari con un proiettile o una granata, e lui inizia immediatamente a bombardarti di attacchi. Sei costretto a schivare il tiro avanti e indietro e, dopo aver versato più che sufficiente artiglieria per migliorare le tue probabilità, fai il lancio fatidico. L’Amico si sposta di lato inaspettatamente e perdi un’Ultra Sfera.

In preda al panico, ne lanci immediatamente un altro e questo rimbalza, un altro sparisce. Ciò ti lascia solo tre sfere per suggellare l’accordo. Si libera da due di loro e ti chiedi se ne sia valsa la pena mentre dai la tua ultima possibilità. O sei fortunato o te ne vai a mani vuote, costretto a tornare alla base per fare di più.

Fonte immagine: Pocketpair tramite emagtrends

A volte non è nemmeno quel tipo di scenario. Forse vuoi solo evocare un amico che hai già dal tuo gruppo, e in un classico momento di derp armeggi con il pulsante sbagliato e lanci invece un’Iper o Ultra Sfera. Anche quando non doveva essere utilizzato, va in malora a scapito della tua arroganza.

È innegabile che molti di noi abbiano dovuto affrontare questa fatica infinita, e viene da chiedersi quanto sarebbe fattibile riuscire a recuperare almeno alcune Sfere Amico lanciate per errore. Falli cadere a terra nelle vicinanze e resta interagibile per un certo periodo di tempo prima che scompaiano. Ciò potrebbe anche fornire una svolta unica alla sfida di catturare un amico di alto livello, dandoti un’altra possibilità nel momento in cui potresti non averne più.

Fonte immagine: Pocketpair tramite emagtrends

Anche nel caso in cui continuassi a perdere contro un amico eccessivamente testardo, avresti almeno avuto l’opportunità di mostrare le tue capacità di manovrabilità, e questo renderebbe la battaglia ancora più drammatica e meritata. Ancora più importante, essere in grado di recuperare quelle Pal Sfere meticolosamente realizzate aiuterebbe ad allungarle almeno un po’ ulteriormente, riducendo la quantità di tempo che altrimenti dovresti dedicare a recuperare le tue scorte alla catena di montaggio.

Soprattutto, in quei terribili momenti in cui una sfera cade accidentalmente dal tuo inventario mentre stai cercando di fare qualcos’altro, potresti andare a recuperarla frettolosamente e salvare l’imbarazzo. Siamo spiacenti, ma quel pulsante “Annulla” volubile dell’ultimo secondo non è sufficiente.

Quindi Pocketpair, mentre continui a rendere questo gioco ancora più sorprendente di quanto non sia già, per favore lanciaci questo… osso. Manteniamo nelle nostre sfere un briciolo della nostra dignità, almeno così i nostri Amici non si ammutinano per dover creare più oggetti di prigionia etica e bruciare le nostre basi mentre dormiamo.

Circa l’autore

Stefania Watel

Stephanie Watel è una scrittrice freelance per emagtrends. Stephanie lavora nel sito da alcuni mesi e nel settore dei videogiochi da circa un anno. Stephanie in genere si occupa delle ultime notizie e di una varietà di guía di gioco per il sito, adora il giardinaggio ed è la signora degli uccelli del quartiere. Ha una laurea in scrittura presso la Pace University di New York.