10 cose che siamo più entusiasti di vedere Destiny 2 La forma finale

IL Destiny 2 Forma finale Il DLC è quasi arrivato dopo una lunga attesa e dopo aver visto nuovi filmati di gioco, nuovi trailer e nuovi aggiornamenti dal team di sviluppo di Bungie, c’è un cauto ottimismo in aumento. Dopo un anno tumultuoso per il gioco, la conclusione della saga di Luce e Tenebra ha grandi aspettative da soddisfare se vuole riconquistare i fan e dare al gioco una possibilità di continuare a longevità. Ma cosa sappiamo finora che ci rende entusiasti per il 4 giugno?

Qui classificheremo le nostre 10 funzionalità e modifiche più attese in arrivo Destiny 2 Espansione di Final Shape basata su tutto ciò che sappiamo finora. Tieni presente, ovviamente, che ci saranno alcuni piccoli spoiler in vista. Ma con un po’ di fortuna, quando avrai finito di leggere sarai emozionato quanto noi. Se stai cercando cose da fare mentre aspettiamo le ultime settimane, dai un’occhiata anche al nostro elenco di 10 cose da fare prima di The Final Shape.

Modifiche al sistema del livello di potenza

Immagine di Bungie tramite emagtrends

Il sistema del livello di potenza di Destiny è stato tutt’altro che perfetto da quanto la maggior parte dei giocatori può ricordare. Sebbene The Final Shape non stia pianificando le revisioni necessarie per rivitalizzare la meccanica, Bungie ha annunciato alcune modifiche che sembrano spostare il sistema nella giusta direzione.

Innanzitutto, stanno introducendo Fireteam Power. Questo sistema consentirà ai giocatori di livello di potenza più alto nella tua squadra di elevare i giocatori di livello inferiore. L’individuo con il Potere più alto in un’attività diventerà il Leader del Potere, e quelli con un Livello di Potere inferiore verranno portati a cinque Poteri sotto quel Leader, presupponendo che non fossero già sotto i cinque poteri più vicini. La cosa un po’ frustrante, però, è che questa funzione non sarà disponibile nella modalità Contest, quindi non aspettarti un grind facile per la preparazione del raid del primo giorno.

Oltre al Potere del Fireteam, rielaboreranno l’interfaccia utente delle attività rituali per chiarire quando e dove il Livello di potere è abilitato o disabilitato. Aumenteranno anche i limiti del livello di potere a un limite massimo di 2000 e un livello di potere minimo di 1900, estendendo l’elenco di attività che possono rilasciare potenti ricompense per aiutarti a salire di livello più velocemente e consentendo il livellamento di potere tra personaggi.

Anche se potrebbe non essere la vera rielaborazione di cui riteniamo il sistema abbia davvero bisogno, è bello vedere una serie di miglioramenti tangibili arrivare al sistema con il lancio dell’espansione The Final Shape.

Nuovi super

Immagine di Bungie

Annunciato fin dal principio Destiny 2 La vetrina di Final Shape, Cacciatori, Stregoni e Titani riceveranno ciascuno una nuovissima super sottoclasse Luce in TFS.

Per i cacciatori, sarà disponibile una nuova super mobile Arc chiamata Storm’s Edge. Permetterà loro di vagare e teletrasportarsi con una frusta a catena elettrificata perfetta per una rapida cancellazione degli annunci. Per Titans, sarà un nuovo super Void orientato all’attacco chiamato Twilight Arsenal. Potrai lanciare nel terreno fino a tre potenti asce del Vuoto, che tu e la tua squadra potrete recuperare e con cui continuare a infliggere danni corpo a corpo. E per gli Stregoni, la nuova super Canzone della Fiamma Solare potenzierà gli alleati vicini con potenti danni e potenziamenti solari, funzionando quasi come un Pozzo di Radianza vagante, anche se un po’ più sintonizzato per l’attacco che per la difesa.

Con ogni probabilità, questi nuovi super non rimodelleranno il meta del gameplay Destiny 2. Tuttavia sembrano tutti interessanti, sembrano tutti utili e sembrano tutti molto divertenti con cui giocare.

Armi senza tramonto

Immagine di Bungie tramite emagtrends

C’è una caratteristica delle modifiche al livello di potenza che abbiamo trascurato di menzionare fino ad ora e, secondo noi, è una delle più entusiasmanti. A partire dal lancio del DLC The Final Shape, tutte le armi precedentemente scadute avranno il loro livello di potenza massimo sbloccato, permettendoti di infonderle fino alla potenza attuale e rendendole nuovamente utilizzabili nei contenuti PvE.

Meccanicamente, questa non è la novità più grande. Dopotutto, il sandbox si è evoluto molto nel corso degli anni e poche armi saranno ancora in grado di competere. Ma non è solo una questione di meta: riguarda anche ciò che è divertente. Non vediamo l’ora di sfoderare i nostri fucili automatici Ringing Nail e le mitragliatrici 21% Delirium e di divertirci comunque. Come bonus aggiuntivo, gli sviluppatori hanno anche suggerito che inizieranno ad aggiungere modi per riacquistare queste armi nel gioco e potrebbero anche aggiornarne alcune con nuovi vantaggi e tratti di Origin, quindi assicurati di tenere d’occhio i prossimi TWID se ti stai pentendo di aver svuotato tutta la tua vecchia attrezzatura dal tuo caveau.

Nuove armi

Immagine di Bungie tramite emagtrends

Cosa potrebbe esserci di meglio delle vecchie armi? Nuovi, ovviamente. Dobbiamo ancora vedere la gamma completa di cosa aspettarci, e questo include alcune armi esotiche di cui siamo ancora all’oscuro, ma tra i recenti TWIDS, le fughe di notizie e la vetrina, c’è molto da aspettarci.

Sappiamo, ad esempio, che alcuni titoli esotici stanno tornando assolutamente, tra cui Red Death e Khvostov, due vecchi favoriti di D1 riadattati per l’esperienza moderna. Faranno la loro comparsa anche nuovi archetipi di armi, come i fucili automatici con la capacità di curare gli alleati quando vengono colpiti. Saremmo anche disposti a scommettere che archetipi recenti come il telaio dell’arma laterale lanciata con Warlord’s Ruin riceveranno alcune nuove aggiunte.
È troppo presto per dire se e come il meta potrebbe cambiare con queste nuove armi, ma speriamo che almeno troveremo uno o due nuovi preferiti personali.

Nuova fazione nemica

Immagine di Bungie

La presentazione del gameplay più recente ci ha fornito molte nuove informazioni su cosa aspettarci. Tra i più interessanti c’era una nuovissima fazione di nemici che dovremo affrontare nella nostra lotta per raggiungere The Witness. I Dread sono una setta di abomini distorti dall’Oscurità, alcuni provenienti da forme preesistenti e altri apparentemente manifestati direttamente dal loro padrone.

Questa è la prima fazione nuova da molto tempo, soprattutto se non contiamo Scorn, Lucent Hive o Shadow Legion come elementi di natura decisamente originale. Il Dread conterrà una serie di diversi tipi di nemici. Ne abbiamo incontrato solo uno finora, ovvero i Tormentors. Ma a giugno si uniranno a loro i Soggiogatori/Habringers, i Weavers, Husk e Grim.

Alcuni, come i Tessitori, possono impugnare le sottoclassi dell’Oscurità, usando Strand per afferrare e attirare bersagli sfortunati. Altri, come i Grim, utilizzeranno le loro abilità di volo e le entità di tracciamento post-morte per seminare il caos nelle squadre di fuoco in gran numero. Come fazione collettiva, tuttavia, la cosa che speriamo portino soprattutto è un nuovo gameplay fresco e interessante e una nuova serie di sfide da superare.

Il cuore pallido

Immagine di Bungie

Sebbene Lightfall abbia attirato molte critiche da parte dei fan, un consenso generale sembra essere che, per quanto riguarda le location, Neomuna sembra stupenda. Ci aspettiamo una ripetizione in The Final Shape con l’arrivo di The Pale Heart come destinazione.

Attraverso molteplici vetrine e trailer, abbiamo già dato una buona occhiata alla terra all’interno del Viaggiatore e alla narrazione ambientale della battaglia tra luce e oscurità. Ci sono molte cose che ancora non sappiamo, ovviamente, e non vediamo l’ora di imparare ed esplorare. Sarà sicuramente interessante vedere se il layout pratico sarà in grado di soddisfare gli standard suggeriti dall’incredibile estetica, e siamo abbastanza fiduciosi che possa farlo.

Oggetti di classe esotici

Immagine di Bungie

È una funzionalità richiesta da molto tempo e in The Final Shape tornerà finalmente. Gli oggetti di classe esotici stanno tornando alla grande per la fine della saga di Luce e Oscurità. Sebbene ne sia annunciato solo uno per ogni classe, hanno un tratto esotico piuttosto speciale.

Gli oggetti di classe esotica saranno tabulati vuoti su cui i giocatori potranno combinare due vantaggi di altri equipaggiamenti esotici. Questo, ovviamente, significa un sacco di nuove opzioni folli e espande notevolmente le capacità di creazione di costruzioni. Dovremmo stabilire che l’elenco degli esotici probabilmente sarà limitato e che i vantaggi stessi perderanno un po’ di efficacia se combinati sugli oggetti in questo modo. Tuttavia, si tratta di un cambiamento enorme che potrebbe avere molte applicazioni divertenti e non vediamo l’ora di mettere le mani su tutti e tre.

La sottoclasse prismatica

Immagine di Bungie

Come previsto, otterremo una nuova sottoclasse con The Final Shape. Una specie di. Come sicuramente non previsto, ma sicuramente fantasticato, Prismatic sarà una sorta di sottoclasse speciale, che ti consentirà di mescolare e abbinare abilità, aspetti e frammenti di tutte le altre sottoclassi del gioco.

Arco, Solare, Vuoto, Filo e Stasi sono tutte sulle carte e avrai accesso anche a una nuova abilità. Usando sia Luce che Oscurità, puoi riempire due nuovi misuratori sotto la tua super barra con Prismatico equipaggiato. Una volta pieno, avrai accesso a Trascendenza, un potente stato di danno potenziato, rigenerazione delle abilità e capacità di sopravvivenza.

Sfortunatamente Prismatic non sarà il nuovo apice del gameplay, con molti aspetti e abilità esclusi dalle scelte disponibili per mantenerlo bilanciato rispetto alle altre opzioni di sottoclasse. Anche così, Prismatic è in una posizione perfetta per offrire molta nuova varietà di build, tutta una serie di nuovi modi di giocare e tanto divertimento.

Il raid finale della forma

Immagine di Bungie

Per i giocatori veterani, non c’è niente di meglio di una nuova attività di fine gioco per rinvigorire il Destiny 2 esperienza. Tre giorni terribilmente brevi dopo il lancio di The Final Shape, avremo proprio questo, con l’arrivo di un nuovissimo raid. Sebbene i raid ripresi a volte possano essere un successo o un fallimento, Bungie ha avuto una serie di vittorie consecutive per quanto riguarda i nuovi raid. Sia Vow of The Disciple che Root of Nightmares sono considerate tra le migliori attività di fine gioco a cui i giocatori possono dedicarsi. Con tutto il tempo extra guadagnato dal ritardo di Final Shape, speriamo che ce la faranno tre su tre.

Ancora più interessante, quel poco che abbiamo raccolto riguardo al tempo di preparazione sorprendentemente breve prima che l’esperienza del Day One Raid venga aperta il 7 giugno sembra essere dovuto al modo in cui si collega alla narrativa di The Final Shape. Siamo curiosi di vedere se questo potrebbe portare a un nuovo livello per lo spettacolo e la storia del raid.

La campagna

Immagine di Bungie

Abbiamo trattato molto in questo elenco. Anche se alcune funzionalità erano state molto attese fin dal primo showcase di TFS, e altre le abbiamo apprese solo di recente, c’è una cosa che tutti sapevano che questo DLC avrebbe portato fin dall’inizio: la fine della saga di Luce e Oscurità. A giugno dovremo prepararci a dire addio alla fine di un’era lunga 10 anni in Destiny. La conclusione della storia del Viaggiatore e del Testimone, e del ruolo del nostro Guardiano e dell’umanità al suo interno.

Anche se non possiamo dire con certezza che l’ultima campagna di questo capitolo di un gioco davvero monumentale sarà fantastica, o addirittura buona, possiamo sperare che renderà giustizia a un viaggio che ha avuto un impatto duraturo su tutti noi . Ecco perché, più di ogni altra cosa, stiamo aspettando con impazienza il gran finale offerto nella campagna di The Final Shape.

Queste sono le 10 cose di cui siamo più entusiasti Destiny 2 La forma finale. Con un po’ di fortuna, scopriremo presto che il nostro clamore pubblicitario sarà giustificato e, in caso contrario, saremo lieti di essere stati almeno presenti durante il viaggio. Se non hai ancora finito con i contenuti di Destiny, perché non consultare alcune delle nostre guía dedicate? Che tu abbia bisogno di una panoramica su come utilizzare gli scarti in Onslaught o che tu sia curioso di conoscere le migliori build di Void Hunter, abbiamo la soluzione per te.

emagtrends è supportato dal nostro pubblico. Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una piccola commissione di affiliazione. Saperne di più