The Outer Worlds – Que se passe-t-il si vous confiez Phineas Welles au conseil d’administration ?

La plus grande décision que vous puissiez prendre The Outer Worlds est de savoir s’il faut trahir Phineas Welles et le confier au Conseil. Étant donné que la quête principale consiste à aider Welles à faire revivre les colons pour s’opposer aux plans du Conseil, vous pourriez supposer que le trahir mettrait fin au jeu, mais ce n’est pas le cas.

The Outer Worlds a cependant un moyen de vous permettre de continuer après avoir fait ce choix. Si vous choisissez cette voie, cela raccourcira quelque peu le jeu, mais vous aurez encore pas mal de quêtes devant vous. Voici comment confier Phinease Welles au conseil d’administration The Outer Worlds.

Donner Phineas Welles au conseil d’administration

Capture d’écran par .

Vous aurez la chance de rendre Phineas Welles lors de votre première visite au Groundbreaker.. Pour y arriver, vous devez d’abord terminer la série de quêtes sur Terra-2 pour récupérer un régulateur de puissance et l’utiliser pour mettre votre vaisseau en orbite. Cela signifie choisir entre donner plus de pouvoir à Edgewater ou au laboratoire botanique sur la planète, mais le choix que vous faites ici n’affectera pas votre capacité à rejoindre le Conseil d’administration plus tard, alors suivez votre instinct.

Une fois arrivé au Groundbreaker, vous devrez rencontrer un homme nommé Udom Bedford pour livrer Phineas Welles. Vous le trouverez dans le bâtiment Halcyon, dans la cour centrale du Groundbreaker, juste avant d’arriver à la salle des machines. Le bâtiment criard d’Halcyon est facile à reconnaître car il se distingue du style plus délabré du reste du Groundbreaker.

Lorsque vous tenterez de confier Phineas Welles à Udom Bedford, il pensera d’abord que c’est trop beau pour être vrai, vous devrez donc prouver votre dévouement au Conseil.

Prouver votre dévouement au conseil d’administration

Pour prouver votre dévouement au Conseil, vous devrez d’abord allez chez Monarch et donnez le contrôle d’un émetteur au Conseil. C’est essentiellement la même quête que vous devrez accomplir ensuite si vous vous rangez du côté de Phineas, il n’y a donc pas de réel changement dans le jeu ici. Tout comme sur Terra-2, vous pouvez résoudre la quête comme vous le souhaitez tout en restant sur la bonne voie. Cela n’affectera pas vos compagnons et la plupart de votre expérience sera la même.

Une fois que vous avez terminé Monarch, les choses commencent à diverger. Udom Bedford vous fera passer à Byzance, le siège du pouvoir à Halcyon, où vous rencontrerez immédiatement un haut fonctionnaire. À partir de là, vous effectuerez des quêtes très peu recommandables pour le Conseil, impliquant principalement des assassinats et d’autres actes sales. Vous passerez également à côté des quêtes que Phineas vous aurait confiées à ce moment-là, et qui se déroulent également sur Byzance.

La quête finale du jeu reste pratiquement inchangée, sauf qu’à la fin, vous vous rangerez du côté d’un responsable d’entreprise plutôt que de Phineas. Si vous terminez le jeu de cette façon, vous obtenez une fin différente montrant le succès du plan du Conseil et votre position dans la nouvelle hiérarchie. Suivre le plan du Conseil conduit à un résultat bien plus sombre pour The Outer Worldsmais c’est viable si vous souhaitez explorer cette option.