Critique : Vol Turtle Beach VelocityOne

Turtle Beach est surtout connu pour ses casques, mais ils sont entrés dans le jeu du contrôleur l’année dernière avec le contrôleur Recon. C’était un contrôleur impressionnant pour Xbox et PC qui avait des fonctionnalités universelles. Leur deuxième aventure dans le monde des contrôleurs de jeu est destinée à un marché beaucoup plus spécialisé. Le VelocityOne Flight est un contrôleur de simulateur de vol. Au-delà des simulateurs de vol en général, il s’agit d’un contrôleur qui semble avoir été conçu spécifiquement pour Microsoft Flight Simulator. C’est un contrôleur qui, de par sa conception, a une gamme limitée d’utilisations pratiques, mais est destiné à créer l’expérience de vol la plus fluide et la plus authentique à travers le ciel virtuel.

Il y a un peu d’assemblage requis avec le VelocityOne, mais ce n’est rien de trop compliqué. Le contrôleur est livré en deux pièces qui se fixent facilement ensemble. Fondamentalement, la plus petite pièce s’enclenche simplement sur la plus grande. Il y a deux câbles USB impliqués, l’un utilisé pour connecter les pièces ensemble et l’autre va directement dans la Xbox ou le PC. Au total, le montage prend moins de cinq minutes.

Une fois que tout est réuni, l’utilisateur peut apprécier comment la conception reproduit les commandes de vol réelles. Il y a une poignée de joug réaliste à 180° pour un contrôle en douceur pendant les vols. La poignée comporte des commandes de gouvernail intégrées pour simuler des commandes d’avion réalistes. Il y a une manette des gaz modulaire à double levier qui peut offrir une expérience réaliste avec n’importe quel type d’avion. Cela peut être personnalisé avec des papillons interchangeables. Soulever la trappe est une grosse clé Alan qui peut être utilisée pour ajuster les pinces situées en bas. Cela permet à l’utilisateur de fixer le VelocityOne à son bureau de jeu afin qu’il reste solidement en place, mais permet un retrait facile pour le transport.

Le VelocityOne Flight est compatible avec les consoles Xbox et PC. Il y a un inconvénient flagrant à propos de ce périphérique et c’est qu’il ne fonctionne pas dans les menus de Microsoft Flight Simulator. Cela s’applique également à quelques-uns des tutoriels. Au départ, cela donnait l’impression que le VelocityOne était défectueux ou du moins pas un bon produit, mais après quelques recherches, il a été révélé que ce problème concernait Microsoft Flight Simulator et une incompatibilité avec des contrôleurs tiers. Cela rendait le démarrage d’un jeu de Flight Simulator ennuyeux car il fallait basculer entre le VelocityOne et un contrôleur Xbox ordinaire, mais ce n’est pas exactement un défaut avec le VelocityOne, mais un choix de conception de la part de Microsoft.

Une fois passé les menus de Microsoft Flight Simulator terminé, voler avec le VelocityOne est super. Sans être un vrai pilote, il est difficile de déterminer exactement à quel point l’expérience de vol est authentique, mais elle réagit comme on pourrait imaginer que les commandes dans un vrai cockpit le feraient. Les commandes sont extrêmement réactives, ce qui prend un certain temps pour s’y habituer. Au début, il est facile de dépasser ou de sous-estimer la quantité de mouvement nécessaire pour accomplir la tâche souhaitée, mais cela se fait rapidement sentir. Une fois la fonction et la sensibilité générale de la manette connues, naviguer à travers les montagnes ou les villes devient presque une seconde nature et la mécanique de la manette est intuitive.

Ce ne serait pas un périphérique de jeu moderne sans l’éclairage RVB inclus dans le VelocityOne Flight. C’est une fonctionnalité qui, en général, n’a pas beaucoup d’intérêt personnel, mais devra admettre que dans ce cas particulier, le jeu de lumière aide à donner vie au contrôleur. Les vrais cockpits n’ont pas de spectacles de lumière RVB pour le flux en direct du pilote (nous supposons au moins cela), mais cela aide à créer l’illusion que ce contrôleur de vol fait partie d’un avion plus gros. Il y a un écran LED sur le joug qui gère quelques fonctions telles que le passage des modes d’hélice simple ou double, le réglage des fixations et la vérification pour voir ce que font les différents boutons, ce qui peut être une feuille de triche pratique lorsque vous êtes à plusieurs milliers de pieds au-dessus du sol.

Le Velocity One Flight fonctionne à merveille sur Microsoft Flight Simulator, créant le sentiment que l’utilisateur pilote vraiment un avion. Les commandes du manche de vol sont réactives et une fois que l’utilisateur maîtrise son niveau de sensibilité, le vol devient un processus intuitif. Au prix de 379,95 $, ce n’est pas un matériel bon marché, on peut donc s’attendre à ce qu’il ait un niveau de qualité correspondant au prix. Le VelocityOne a été spécialement conçu pour Microsoft Flight Simulator et fonctionne à merveille avec lui. En raison de ce facteur, cependant, il peut ne pas être compatible avec tous les jeux de simulation de vol sur le marché pour PC et Xbox et le kilométrage peut varier avec d’autres titres.


Commentaires de clôture :

Le Turtle Beach VelocityOne Flight est le moyen ultime de découvrir Microsoft Flight Simulator. Le matériel ressemble à une simulation réaliste des commandes du cockpit avec un écran LED utile et de jolis effets d’éclairage RVB. La nature intuitive des commandes et le haut niveau de réactivité apportent un nouveau niveau d’immersion à Flight Simulator, rendant un jeu déjà incroyable encore plus agréable. L’inconvénient est le prix élevé. Il ne fait aucun doute qu’il s’agit ou non d’un matériel de jeu bien construit et de haute qualité, mais même s’il fait un travail phénoménal avec le titre, il a été conçu pour cela et est un périphérique avec des applications pratiques limitées.