Comment fonctionnent les statistiques d’armes dans Warhammer 40,000: Darktide

Alors que la plupart des statistiques d’armes dans Warhammer 40,000: Darktide sont modérément simples dans leur formulation, certaines sont quelque peu vagues et pourraient confondre les rejets dans leur voyage pour rendre justice à l’empereur. Par exemple, des statistiques comme les dégâts ou la vitesse de rechargement sont relativement simples dans leur étiquetage. Tout le monde comprend que les dégâts sont combien un ennemi hérétique est blessé, et la vitesse de rechargement est la vitesse à laquelle on recharge son arme à feu. D’autre part, des statistiques telles que Finesse ou Quell Speed ​​sont assez ésotériques, et le jeu doit actuellement fournir plus d’explications sur la signification de ces termes. Au moment de l’écriture, Darktide est toujours en version bêta, donc de meilleures descriptions peuvent sortir après la sortie officielle.

La mécanique des statistiques d’armes dans Darktide

La version bêta de Warhammer 40,000: Darktide propose un total de 19 statistiques d’armes différentes que les joueurs devront apprendre pour faire des choix efficaces concernant les chargements. La majorité de ces statistiques sont partagées entre les types d’armes. Cependant, quelques-uns sont exclusifs à une seule classe; ceux qui jouent cette classe devraient reconnaître la signification de ces termes uniques.

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Sur la base des découvertes de ., vous trouverez ci-dessous un index nommant chacune des statistiques d’armes de Darktide, y compris une brève description du rôle mécanique qu’elle joue au combat :

Statistique d’arme
La description

Munitions

Cette statistique indique la quantité de munitions que l’arme peut contenir.

Rayon de l’explosion

Cette statistique détermine la taille de l’AoE d’une arme, comme une explosion.

Collatéral

Cette statistique fait référence à la puissance de pénétration pour des armes à distance spécifiques, affectant le nombre de projectiles efficaces traversant l’armure ennemie.

Cibler la cible

Cette statistique affecte le nombre d’ennemis traversés par une seule frappe de mêlée.

Dégâts de clivage

Cette statistique affecte les dégâts de mêlée infligés aux foules supplémentaires frappées après avoir traversé le premier ennemi.

Contrôle de foule

Cette statistique fait référence à l’efficacité avec laquelle les armements de bouclier peuvent étourdir les ennemis avec une attaque.

Bonus critique

Cette statistique fait référence aux dégâts supplémentaires infligés lorsqu’un coup critique a été appliqué.

Vitesse de charge (Psyker)

Cette statistique affecte la vitesse à laquelle un Bâton du Vide est capable de se recharger.

Dégâts

Cette statistique dicte la sortie de dégâts par défaut d’une arme.

Défenses

Cette statistique dicte l’utilisation de l’endurance lors de l’exécution d’un bloc ou d’un mouvement lié au bloc.

Délicatesse

Cette statistique détermine le multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête et les coups aux points faibles des cibles ennemies.

Mobilité

Cette statistique affecte l’esquive, le maniement des armes, la vitesse de visée vers le bas et la vitesse de sprint.

Pénétration

Cette statistique détermine les dégâts infligés aux cibles blindées, comme les hérétiques blindés d’élite.

Puissance d’arrêt

Cette statistique détermine le degré auquel un ennemi tressaille ou est étourdi par l’attaque d’une arme.

La stabilité

Cette statistique détermine le recul et la stabilité de l’arme dans l’ADS.

La vitesse de rechargement

Cette statistique implique la rapidité avec laquelle une arme recharge ses munitions.

Première cible

Cette statistique est l’inverse de Cleave Damage, affectant la quantité de dégâts infligés à la première cible d’une attaque de mêlée.

Réprimer la vitesse (Psyker)

Résistance à la distorsion (Psyker)

Cette statistique détermine la quantité de Péril générée par le Bâton du Vide et d’autres capacités psychiques.

Warhammer 40,000 : Darktide sera disponible sur Xbox Series X|S et PC.

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