Astuces Early Worm, conseils: obtenir trois étoiles à chaque étape

Le mécanisme de base de Early Worm que vous utiliserez pendant la majeure partie du jeu est un simple truc à tirer et à feuilleter. Malheureusement, le premier didacticiel ne vous donne pas exactement une bonne idée de son fonctionnement, mais c’est simple.

Vous placez votre pouce sur l’écran pour révéler la queue d’un ver, puis vous le tirez dans la direction que vous choisissez. Une fois que vous relâchez, il reviendra à l’endroit où vous l’avez tiré et le ver enroulé sur l’écran sautera dans cette direction. Facile!

La mécanique change un peu finalement – avec une étape ressemblant même à un flipper – mais pour la plupart, vous n’aurez qu’à maîtriser ce saut, ce qui est important, car les étapes ont un nombre limité de sauts à utiliser dans afin d’atteindre une cote de trois étoiles.

Vous pouvez changer jusqu’où le ver saute en ne tirant pas aussi loin.

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Surfaces interactives

Les surfaces interactives rendent ce jeu tellement plus intéressant. Vous rencontrerez des murs ou des objets qui sont luisants de différentes couleurs, et ceux-ci changeront la façon dont le ver se comporte.

Les murs rouges accélèrent votre ver le long de celui-ci, les murs jaunes collent votre ver à la surface et les murs bleus poussent des champignons qui vous feront rebondir vers l’avant.

Vous pourrez intuitivement comprendre comment une scène se défait en regardant ces murs et en les utilisant pour naviguer.

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Faire un chemin

Votre chemin vers la pomme n’est pas toujours facile à atteindre, et plusieurs mécanismes sont en place pour vous aider ou vous gêner. Les fleurs rouges, par exemple, agissent comme des commutateurs et changent souvent la nature des plates-formes qui vous entourent, ouvrant de nouvelles voies. Vous rencontrerez également des commutateurs plats sur lesquels vous pourrez atterrir pour modifier les plates-formes.

Les boîtes deviendront également importantes. Les boîtes tombent de la même manière que le ver, et vous pouvez les claquer pour les faire tomber ou les placer à un certain endroit. Vous devrez peut-être utiliser des boîtes et les empiler pour faire progresser les plates-formes en désordre.

Il y a aussi des œufs. Les œufs doivent être placés dans un nid ou là où le jeu vous le demande, et ceux-ci activent souvent différentes portes ou commutateurs. Vous pouvez les frapper pour les déplacer, mais vous devrez peut-être réessayer certaines de ces étapes avant de les maîtriser.

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Un timing parfait

Et enfin, vous rencontrerez des scènes qui ont des plates-formes mobiles, ou la scène elle-même se déplacera et tournera.

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Avec ceux-ci, il s’agit simplement de synchroniser parfaitement vos sauts et d’anticiper où les plates-formes se déplaceront lorsque la gravité vous tirera lentement vers le bas.

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