Tales of Kenzera: ZAU Review – Trauer in Freude verwandeln

Tales of Kenzera: ZAU auf PlayStation 5

Das Metroidvania-Genre steckt voller Juwelen mit starken Gameplay-Grundlagen, die die Spieler in der Welt fesseln, in der sie sich befinden, und sie dazu anregen, immer wieder zurückzukommen, um mehr zu erfahren. Allerdings enthalten nicht viele von ihnen Geschichten, die ergreifendere Themen berühren, die vom Spieler mehr emotionalen Einsatz erfordern. Hier strahlt „Tales of Kenzera: ZAU“ von Surgent Studios hell, auch wenn es unterwegs mehrere Probleme gibt, die seine Brillanz trüben.

Bildquelle: Electronic Arts

Da der zentrale Kern der Geschichte die Liebe eines Vaters und seines Sohnes ist, werden sich die Spieler in ferner Zukunft Zuberi anschließen, einem Kind, das nun um den Verlust seines Vaters trauert. Dieses Gefühl des Verlustes ist tiefgreifend, und die einzige Möglichkeit, die beunruhigende Welle der Emotionen zu besänftigen, ist ein von seinem Vater geschriebenes Buch über einen Schamanen namens Zau, der sich in den Ländern von Kenzera mit der gleichen misslichen Lage konfrontiert sieht. Doch der Heiler kann einen Deal mit dem Gott des Todes, Kalunga, abschließen. Durch die Überwindung dreier verlorener Ahnengeister möchte Zau, dass die Gottheit seinen Baba von den Toten zurückbringt.

Den Rest der Geschichte lässt sich am besten auf eigene Faust entdecken, und es besteht kaum ein Zweifel daran, dass die menschliche Geschichte im Mittelpunkt den Reiz dieses 2,5D-Abenteuers noch verstärkt. Es ist eine Freude, die Darbietungen der Besetzung zu erleben, wobei die Sprachausgabe, insbesondere von Kalunga und Zau, die Herausforderungen und die emotionale Entwicklung, die zu erwarten ist, noch verstärkt. Es ist nie einfach, einen geliebten Menschen zu verlieren, und Abubakar Salims eigene Erfahrung kommt bei seinem Auftritt als Zau sicherlich zum Ausdruck. Die Ausgewogenheit, die durch den kontrastierenden und meist besonneneren Kalunga erzielt wird, macht das Paar zu einem fesselnden Erlebnis und lässt die Spieler wiederum tiefer in die Reise eintauchen.

Aber diese Geschichte entwickelt sich nicht einfach von selbst, indem die Spieler Zau vorantreiben, während er versucht, seinen Teil der Abmachung zu erfüllen, indem er durch einzigartige Umgebungen navigiert und die Gefahren darin überwindet. Die üblichen tödlichen Stacheln, verschwindenden Plattformen und zeitgesteuerten Abschnitte sind bekannte Anblicke, aber Tales of Kenzera: ZAU bietet auch interessantere Herausforderungen, die auf der Überlieferung der Bantu-Geschichten basieren. Die Geschichten und Legenden dieser einheimischen afrikanischen Volksgruppen sind so farbenfroh und einprägsam wie sie nur sein können, und wenn sie in das Spiel eingeflochten werden, dienen sie als wichtiges kulturelles Tor, das uns einen Einblick in Zau und sein Volk sowie die Inspirationen dahinter gewährt die Einstellung.

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Dies manifestiert sich oft durch die kosmischen Kräfte, die von der Sonne und dem Mond verliehen werden und die Zau durch die entsprechend benannten Sonnen- und Mondmasken ausübt. Gegen die ruhelosen Geister und sogar die immens mächtigeren Ahnenwesen sind die beiden Spiegelwerkzeuge von unschätzbarem Wert, wenn es darum geht, die Geschichte voranzutreiben. Die Mondmaske kann die Zeit manipulieren und Dinge einfrieren, während die Sonnenmaske dabei helfen kann, Geräte mit Strom zu versorgen oder Konstrukte zu zerlegen. Und während Spieler ihre Kräfte und Fähigkeiten weiter ausbauen, wird Kenzera sich weiterhin öffnen und anschließend Ihre Fähigkeiten einsetzen Testen Sie, ob Sie alles sehen möchten, was es zu bieten hat.

Diese Möglichkeit, nahtlos zwischen den beiden Masken zu wechseln, ist auch praktisch, wenn es in Tales of Kenzera: ZAU zu Kämpfen kommt. Die Geister, die sich Zau in den Weg stellen, sind keine Faulpelze, und abgesehen von ihrer bloßen Anzahl bringen sie auch einiges an Movesets und Fähigkeiten durcheinander, die die Spieler dazu zwingen, sich spontan anzupassen. Bei der Begegnung mit mehreren Feinden wird den Spielern oft empfohlen, immer in Bewegung zu sein und die Fernkampfangriffe der Mondmaske zu nutzen, um die Feinde zu schwächen, und sie mit einem starken Nahkampfangriff mithilfe der Sonnenmasken zu erledigen.

Allerdings können Elementarschilde Ihren Spielfluss durcheinander bringen, wenn Sie nicht aufpassen, und da der Raum, mit dem Sie die meiste Zeit arbeiten können, begrenzt ist, gibt es im Kampf ein zusätzliches strategisches Element, das dazu beiträgt, die Dinge spannender und aufregender zu machen. Es ist ein unvergesslicher Anblick, Zau in vollem Gange zu sehen, indem er die volle Kraft der Schamanenmasken in rhythmischen Kämpfen einsetzt, und da es viele Situationen gibt, die Gewalt erfordern, um sie zu überwinden, hilft das, die Dinge zügig voranzutreiben. Durch das Besiegen von Feinden verdiente Ulogi können dann in die Verbesserung von Zaus Fähigkeiten gesteckt werden, wodurch er beim Tragen der Sonnen- oder Mondmaske nützlicher wird und Kampfbegegnungen noch angenehmer und beherrschbarer werden.

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Die gesamte Vorbereitung wird sehr hilfreich sein, wenn Zau endlich einem der großen Ahnengeister gegenübersteht, bei denen es sich zum Glück nicht nur um einfache Kampfangelegenheiten handelt. Diese Gegner können knifflig sein und die Spieler nicht nur auf die Probe stellen, wie gut sie sich im Kampf schlagen können, sondern auch auf ihre Fähigkeit, Hindernisse schnell zu überwinden. Die Verfolgungsjagd mit dem Kikiyaon sticht bei Letzterem besonders hervor und untergräbt meine Erwartungen an einen Bosskampf.

Zwischen den Kämpfen und dem Jump’n’Run, das sich zu noch entmutigenderen Herausforderungen entwickelt, ist der Reiz von Tales of Kenzera: ZAU leicht zu verstehen. Das Spiel schafft eine gute Balance zwischen der Einführung einer neuen Mechanik und deren Beherrschung durch die Spieler. Es versteht sich von selbst, dass Spieler, die über alle Fertigkeiten verfügen, als Metroidvania freier erkunden können, um die verborgenen Schätze zu entdecken, die in verschiedenen Gebieten des Ikakaramban-Hochlandes, der Kivulian-Wälder und der Itshokan-Totenländer zu finden sind.

Dies kann in Form von Plattform-Herausforderungen geschehen, die Schmuckstücke belohnen, nützlicher Gegenstände, die für passive Boni ausgerüstet werden können, oder riesigen Bäumen mit Raum zum Nachdenken, die Zaus Beziehung zu seinem Baba noch mehr konkretisieren und gleichzeitig für eine Steigerung der Gesundheit sorgen. Es lohnt sich, die Welt von Kenzera umfassend zu erkunden, und das nicht nur wegen der wunderbaren Anblicke und Geräusche.

All dies führt dazu, dass die Spieler das Gefühl haben, die fünf bis sieben Stunden, die sie in Kenzera verbracht haben, hätten länger dauern können, denn die Qualität, die während des Großteils des Spiels gezeigt wird, ist so hoch. Leider gibt es in Tales of Kenzera: ZAU immer noch Details, die diese Begeisterung je nach Vorliebe dämpfen können. Zunächst einmal fühlt sich die Steuerung von Zau nicht so eng an, wie sie sollte, da die 2,5D-Ästhetik den Spielern manchmal im Wege steht, sich über ihre Orientierung zu informieren. Während sich die Spieler an die Schwebefähigkeit des Charakters gewöhnen werden, gibt es im Spiel mehrere Abschnitte, die einfach zu wenig Spielraum für Fehler lassen. Es kann frustrierend sein, immer wieder einen Sprung zu versuchen, nur um zu sehen, wo genau ein Spike tödlich wird, und das ist nur ein Beispiel.

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Auch der Kampf ist nicht ganz von gleichem Ausmaß, da sich die Fernkampffähigkeiten der Mondmaske im Vergleich zu den Nahkampfangriffen und der allgemeinen Trägheit der Sonnenmaske als nützlicher und effizienter erweisen. Erst als Feinde mit Schilden kamen, die eine feurige Gegenreaktion erforderten, verspürte ich das Bedürfnis, auf die Sonnenmaske umzusteigen. Denn wenn man sich von Gefahren fernhält, ist das Überleben umso einfacher, wenn Zau leicht von der großen Anzahl an Feinden überwältigt werden kann.

Auch die neuen Mechaniken, die den Spielern vorgestellt werden, können eine kleine Umstellung vertragen, wenn es darum geht, die Welt in Kenzera auszufüllen. Das Erlernen einer neuen Fertigkeit sollte sich nur an wenigen Stellen als nützlich erweisen, und obwohl es Abschnitte gibt, die sich gut mit jedem Hindernis kombinieren lassen, sind die meisten Bereiche im Spiel in dieser Hinsicht normalerweise einmalig, was ein Ärgernis sein kann.

Doch am Ende des Tages verwandelt sich das, was nur ein gewöhnliches Metroidvania hätte sein können, in Tales of Kenzera: ZAU in eine Geschichte von Wachstum und Widerstandsfähigkeit, die die Investition durchaus wert ist. Da Kenzera ein absolut wunderschöner Ort voller Geheimnisse und Wunder ist, wurde es zu einer therapeutischen Reise, von der ich nie wusste, dass ich sie brauchte. Wir brauchen keinen tatsächlichen Verlust, um uns daran zu erinnern, dass die Dinge schwierig sein können, aber eine Erinnerung trägt viel dazu bei, uns alle auf dem richtigen Weg zu halten und uns auf die Freude statt auf die Trauer zu konzentrieren.

Geschichten von Kenzera: ZAU

Doch am Ende des Tages verwandelt sich das, was nur ein gewöhnliches Metroidvania hätte sein können, in Tales of Kenzera: ZAU in eine Geschichte von Wachstum und Widerstandsfähigkeit, die die Investition durchaus wert ist. Da Kenzera ein absolut wunderschöner Ort voller Geheimnisse und Wunder ist, wurde es zu einer therapeutischen Reise, von der ich nie wusste, dass ich sie brauchte. Wir brauchen keinen tatsächlichen Verlust, um uns daran zu erinnern, dass die Dinge schwierig sein können, aber eine Erinnerung trägt viel dazu bei, uns alle auf dem richtigen Weg zu halten und uns auf die Freude statt auf die Trauer zu konzentrieren.

Vorteile

Die Erzählung und die Charaktere haben eine enorme Wirkung. Hervorragende Grafik und Ton. Kampf und Plattformspiel passen gut zusammen. Kulturelle Inspirationen sind einzigartig und interessant.

Nachteile

Die Kontrollen könnten strenger sein. Balancing-Probleme sowohl im Kampf als auch im Plattform-Modus.

Eine Kopie dieses Spiels wurde vom Herausgeber zur Rezension bereitgestellt. Rezensiert auf PlayStation 5, Nintendo SwitchXbox Series X|S, PC.

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