Rezension: Tentacular – Hardcore Gamer

Virtual-Reality-Spiele haben die Fähigkeit, bestimmte Geschichten auf einzigartige Weise zu erleben, sie aus neuen Perspektiven zu untersuchen und noch tiefer in sie einzutauchen. Manchmal ist es eine Geschichte über das Abschießen von Robotern oder die Flucht vor alptraumhaften Schrecken, aber manchmal ist es auch nur eine Coming-of-Age-Geschichte über die ersten Schritte eines jungen Mannes ins Erwachsenenalter, der versucht, seinen Platz in einer Welt zu finden, die er zu meiden scheint sie auf Schritt und Tritt. Das ist die Geschichte, die Firepunchd Games hier mit Tentacular erzählt … es ist nur so, dass die Hauptfigur dieser Geschichte auch ein riesiges Tentakelmonster ist.

Tentacular spielt auf und um die Insel La Kalma und spielt einen Kaiju, der gerade sechzehn geworden ist, und gemäß der Tradition von La Kalma bedeutet dies, dass Sie einen Job finden müssen, um einen Beitrag zur Insel zu leisten. Und die Einheimischen möchten in der Tat, dass Sie einen Sinn im Leben haben, schon deshalb, weil Sie dann hoffentlich ein Ventil für Ihre Fähigkeiten finden und aufhören, die Stadt versehentlich zu zerstören. Aber Sie werden mit ein paar Hürden auf dem Weg konfrontiert, wie zum Beispiel, dass Ihre liebevolle Schwester Sie wissen lassen muss, dass Sie adoptiert wurden. Nun, das und die mysteriösen Kristalle, die Sie finden, beginnen die Stadt zu überwältigen, plus die wahnsinnigen Erfinder, die von ihnen besessen sind. Standard-Teenagerprobleme.

Im Kern kann Tentacular am besten als Physikrätsel beschrieben werden, da die Entdeckung dieser Kristalle den örtlichen Professor dazu veranlasst, MAGNETE zu erfinden, Objekte, die zum Verbinden von Objekten verwendet werden können, und Poe revolutioniert das Bauen vollständig. Manchmal bedeutet das, dass man mit ihnen verschiedene Konstruktionen gemäß den Spezifikationen bauen und sicherstellen muss, dass sie lange genug halten, um ein Foto zu machen, aber manchmal ist es einfach, Baumaterialien richtig zu stapeln und sich auf das Gleichgewicht zu verlassen. Oder manchmal schleudert es einfach Raketen durch Ringe in die Luft und versucht, die Passagiere, die aussteigen, dazu zu bringen, an einer bestimmten Stelle zu landen.

Bisher nichts so abnormes. Die Wendung liegt jedoch im Namen des Spiels, nämlich in den Anspielungen auf die Tentakel Ihrer Charaktere. Die Steuerung in Tentacular ist recht einfach, mit Standard-VR-Triggern zum Greifen von Dingen und Joysticks, mit denen Sie sich bewegen und umdrehen können. Im Gegensatz zu anderen VR-Spielen haben Sie jedoch keine Hände, um Dinge zu greifen, sondern zwei riesige Tentakel, die Sie herumschwenken, also Glück, um genau zu sein. Und der Griff hier lässt Sie nicht einfach die Spitze eines Tentakels oder ähnliches einrollen, sondern steuert stattdessen die Saugnäpfe am Tentakel, und wo am Tentakel Sie mit diesen Tassen ein Objekt aufheben, macht einen großen Unterschied. Das Bewegen eines großen Betonblocks mit der Spitze ist extrem schwierig, mit der Mitte jedoch einfacher. Ganz zu schweigen davon, dass es auch Faktoren wie Ihren Wurf beeinflussen kann.

Ich gebe zu, ich war eine Weile besorgt, dass Tentacular in das Gebiet der „verrückten Physikrätsel“ vordringen würde, ein bestimmtes Subgenre, das mich manchmal geärgert hat. Aber Firepunchd weiß eindeutig, wie man mit einem Spiel wie diesem richtig arbeitet, vor allem, indem es eine schöne Vielfalt von Jobs aufrechterhält, von der Herstellung von Raketen und deren erfolgreichen Start über den Wiederaufbau von Skulpturen, die Sie in der Vergangenheit zerbrochen haben, bis hin zur Herstellung von behelfsmäßigen Schleudern aus Funktürmen in Ordnung Gegenstände auf Arbeiter zu schleudern und sie zu retten. Die Tentakel mögen die Dinge knifflig machen, aber auf eine gut gestaltete Weise, bei der sich der größte Teil des Spiels immer noch herausfordernd und dennoch fair anfühlt und die Szenarien immer Platz für diese „Heureka!“ Momente, die Sie von den besten Puzzlern bekommen, wenn Sie erkennen, was funktionieren kann.

Wenn Sie auch nur herumalbern wollen, hat Tentacular natürlich auch Platz dafür. Sie können fröhlich Menschen packen und sie in den Ozean werfen, wann immer Sie möchten, wo sie zum Glück sofort Schwimmwesten einsetzen. Sie können Autos greifen, sie herumschleudern, Kräne in der Nähe schwingen. Ich gebe zu, dass ich das meiste davon übersprungen habe, schon allein, weil ich weniger von Chaos besessen bin und mehr davon besessen bin, versteckte Hunde zum Streicheln zu finden (wer wäre das nicht?), Aber es gibt immer den Spielplatz, auf den Sie von der Stadt aus zugreifen können, wo Sie können haben Sie Zugriff auf verschiedene Materialien, Requisiten und Arten von MAGNETEN, die Sie auf dem Weg freischalten, wodurch Sie Ihre eigenen verrückten Geräte herstellen und verschiedene Formen des Wahnsinns entfesseln können, an denen ahnungslose Bürger beteiligt sein können oder auch nicht.

Zusätzlich zu all dem einfachen, aber beeindruckenden Gameplay bietet Tentacular auch einen einzigartigen, semi-low-poly-artigen Puppenhausstil, der für die Augen angenehm ist, und die Geschichte ist charmant mit viel großartigem Humor und interessanten Wendungen und mehr über die Kristalle und Ihre mögliche Herkunft aufgedeckt wird, wer Ihr Kaiju-Selbst wirklich ist, und zu sehen, wie Sie darüber nachdenken, wo Sie wirklich hingehören. Ihr Abenteuer in La Kalma wäre also ein wirklich herausragendes und nahezu fehlerfreies Rätselspiel, wenn da nicht die Menschen von La Kalma wären.

Verstehen Sie mich nicht falsch, vom Standpunkt der Geschichte aus sind alle Charaktere liebenswert, von Ihrer fürsorglichen Schwester bis zum wahnsinnigen Ego von Mollusk, dem Elon Musk-Ersatz. Aber es gibt viele fragwürdige Dinge, wenn es darum geht, mit ihnen zu interagieren. Um beispielsweise den Dialog zu beschleunigen, können Sie nicht wie üblich einfach eine Taste drücken, sondern müssen den Personen wiederholt auf den Kopf tippen, was ärgerlich wird, wenn sich jemand an einem überfüllten Ort befindet oder wenn mehrere Personen sprechen. Und wenn Sie sie während der Jobs antippen, wiederholen sie die Ziele, selbst wenn Sie sie nur aufheben, um sie aus dem Weg zu räumen, was eine Erklärung auslöst, die scheinbar nicht zum Schweigen gebracht werden kann.

Die Charaktere sprechen alle in einer Simlish-ähnlichen Sprache, und es klingt wie wiederholtes weinerliches Stöhnen, wenn sie in der Stadt darauf warten, dass Sie sie bereits anzapfen und eine Mission starten. Charaktere in bestimmten Nebenmissionen scheinen auch nie die Klappe zu halten, was ablenken kann, wie wenn der Bürgermeister Ihnen immer wieder sagt, dass Sie beim Umbau des Hauses vorsichtig mit dem Gemälde sein sollen, obwohl er das verdammte Gemälde bereits vor Minuten aufgehängt hat. Der Tipp-Typ verlangt, dass Sie ohne wirklichen Grund länger als eine Minute darauf warten, dass er mehrere Sprechblasen durchläuft. Apropos, diese 2D-Dialogballons können unangenehm mit jeder Szenerie interagieren, mit der sie kollidieren.

Nun, all das hört sich vielleicht nach Kleinigkeiten an, aber diese NPC-Aktionen bauen sich wirklich auf und werden nach einer Weile nervtötend. Zum Glück überschreibt die Befriedigung, wenn man erfolgreich ein eigensinniges Schiff mit einer meilenweit entfernten Schleuder trifft oder einen kniffligen Balanceakt mit mehreren Frachtcontainern vollführt, diese Probleme und stellt sicher, dass Tentacular immer noch ein äußerst unterhaltsames VR-Spiel ist.


Schlussbemerkungen:

Lassen Sie sich nicht von dem etwas albernen Äußeren von Tentacular täuschen, denn was sich unter seiner Oberfläche verbirgt, ist ein schlaues und einzigartiges Physik-Rätselspiel mit einem bösen Sinn für Humor und einer gut gemachten Geschichte, die Sie geschickt mit den Einschränkungen Ihres massiven Kaiju arbeiten lässt Karosserie. Es wäre zwar schön gewesen, mehr Möglichkeiten zu haben, mit der Insel zu interagieren, aber eine schöne Auswahl an Herausforderungen und Tools zum Experimentieren stellt sicher, dass Sie sich nie langweilen werden. Es ist eine seltsame VR-Erfahrung, aber eine, die es wert ist, angesehen zu werden (solange Sie mit einem Teil des NPC-Verhaltens umgehen können).