Maraith-Standort, Zucht, Drops, Fähigkeiten und Statistiken

Palworlds Maraith ist einer der unverzichtbaren Freunde für eine produktive Basis. Aufgrund ihrer nachtaktiven Natur schlafen sie nachts nicht und können daher die ganze Nacht über weiterarbeiten. Maraith trägt im Paldeck die Nummer 66 und ist ein dunkler Kumpel, der gegen neutrale Typen resistent und gegen Drachentypen schwach ist. Lesen Sie weiter, während wir die Orte teilen, an denen Maraith gefangen werden kann, wie man in Palworld einen solchen züchtet, zusammen mit Einblicken in seine Beute, Fähigkeiten und Statistiken.

Wo findet man Maraith in Palworld?

Um Maraith zu finden, gehen Sie zu nördliche Schneeregion der Karte während Nacht. Nutzen Sie den Schnellreisepunkt „Pristine Snow Field“, um das Gebiet schnell zu erreichen und sicherzustellen, dass Sie ausreichend Schutz vor der Kälte haben. Maraith laichen oft zu zweit oder zu dritt und sind leicht an ihrem violetten Schimmer zu erkennen, der von ihren Flammen ausgeht.

Wie züchtet man Maraith in Palworld?

Maraith kann durch die Kreuzung eines männlichen und eines weiblichen Maraith gewonnen werden und kann frühzeitig aus den folgenden Kombinationen gezüchtet werden:

Maraith(♂) + Maraith(♀) = Maraith Mau + Dinossom = Maraith Rushoar + Wixen = Maraith Lifmunk + Celaray = Maraith Eikthrydeer + Jolthog = Maraith Teafant + Chillet = Maraith

Alternativ kann Maraith mit einem Incineram gekreuzt werden, um einen zu erhalten Incineram Noct und es ist das einzige Zuchtpaar, dem dies gelingt, abgesehen von der Zucht zweier Incineram Nocts.

Maraith-Statistiken

Hier sind Maraiths Statistiken und Schlüsselattribute wie Gesundheit, Verteidigung, Ausdauer und verschiedene Angriffsfähigkeiten:

PS: 75
Verteidigung: 80
Ausdauer: 100
Unterstützung: 100
Nahkampf Attacke: 50
Schuss Attacke: 105
Basteln Geschwindigkeit: 100
Läuft Geschwindigkeit: 600
Langsame Gehgeschwindigkeit: 100
Sprintgeschwindigkeit: 800

Maraith-Fähigkeiten

Aktive FähigkeitLevel freigeschaltetBeschreibung

Ignis BlastStufe 1: Schleudert einen Feuerball direkt auf einen Feind.Dunkler BallStufe 7: Entfesselt eine Sphäre der Dunkelheit, die den Feind langsam aufspürt.LeuchtpfeilStufe 15: Feuert nacheinander drei flammende Pfeile ab, die einen Feind treffen.SchattenstoßLv 22 Entlädt schnell dunkle Energie und schädigt die Menschen in der Umgebung.GeisterflammeStufe 30: Feuert drei Kugeln der Bosheit ab, die einen Feind unerbittlich verfolgen.AlbtraumballLv 40 Erschafft einen riesigen Ball aus Dunkelheit und schleudert ihn auf einen Feind.Dunkler LaserLv 50: Lädt dunkle Energie auf, bevor er Feinde mit einem mächtigen Strahl beschießt.Bote des TodesPartnerfähigkeitKann geritten werden. Fügt den Angriffen des Spielers beim Reiten dunklen Schaden zu.

Maraith ist ein montierbarer Kumpel, der sich dank seines Leuchtens hervorragend dazu eignet, das Land im Dunkeln zu durchqueren. Seine Partnerfähigkeit, Bote des Todes, fügt den Angriffen des Spielers beim Reiten dunklen Schaden zu. Sein Reittier kann auf Technologiestufe 23 freigeschaltet werden.

Maraith gehört zu den nachtaktiven Kumpels, deren Anwesenheit in einer Basis nützlich ist, da sie nicht schlafen und daher kein Schlafbett benötigen, außerdem können sie die ganze Nacht über arbeiten. Tauschen Sie sie bei Einbruch der Nacht aus, um den Betrieb Ihrer Basis aufrechtzuerhalten.

Maraith verfügt über Lv1-Bergbau und Lv2-Sammeln, was in Stützpunkten mit Plantagen sehr hilfreich ist.

Maraith-Tropfen

Maraith kann bei der Jagd die folgenden Gegenstände fallen lassen:

Maraith ist ein seltener Kumpel, aber eine unverzichtbare Anschaffung für Spieler, die ein komplettes Paldeck anstreben, nicht nur für den eigenen Einstieg, sondern auch, um eine alternative Möglichkeit zum Besitz eines Incineram Noct zu erhalten. Spieler, die den Betrieb ihrer Stützpunkte den ganzen Tag über aufrechterhalten möchten, könnten es auch sinnvoll finden, diese beiden dunklen Freunde in ihrer Basis arbeiten zu lassen.