Die 10 besten Niederlageneigenschaften in Total war Warhammer 3: Thrones of Decay

Während die Zerstörung und Eroberung von Außenposten an sich schon eine tolle Belohnung ist, gibt es noch andere Dinge, die Sie durch das Töten Ihrer rivalisierenden Lords erhalten können. Total war: Warhammer 3 verfügt über viele Niederlageneigenschaften, die Sie durch das Töten bestimmter feindlicher Anführer erwerben können. Zuerst denkst du vielleicht, dass es toll ist, auf einen Amoklauf zu gehen, um sie alle zu ergattern, aber du solltest dich darauf konzentrieren, nur ein paar Feinde auszuschalten. Hier haben wir eine Liste der Niederlageneigenschaften erstellt, die wir als Erste empfehlen, insbesondere in Kampagnen wie „Immortal Empires“.

10. Enttürmt (Drazhoath the Ashen)

Bildquelle: Creative Assembly über The Nerd Stash Einkommen aus Siedlungsgebäuden: +10 % Raketenresistenz: 15 %

Für neuere Spieler wird das Einkommen immer ein Problem sein. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie Ihre Einnahmen verwalten sollen, oder sich zu sehr auf die Instandhaltung konzentrieren, wird es Ihnen schwer fallen, eine Kampagne zu gewinnen. Die Defeat-Eigenschaft „De-Towered“ erhältst du, indem du Drazhoath the Ashen besiegst Total war: Warhammer 3 ist großartig, da es Ihnen eine Steigerung des Siedlungseinkommens bietet und sogar Raketenresistenz hinzufügt. Es ist nicht die beste Niederlagen-Eigenschaft, die man bekommen kann, aber es schadet nicht, sie dabei zu haben.

9. Auszahlung (Greasus Goldtooth)

Bildquelle: Creative Assembly über The Nerd Stash Einkommen aus Handel: +10 % Einkommen Einkommen aus allen Gebäuden: +20 %

Für unsere gierigen Spieler ist die Cashing-Out-Defeat-Eigenschaft ein Muss. Obwohl es keine Priorität hat, kann es großartig sein, es hinzuzufügen, sobald Sie über andere wichtige Niederlageneigenschaften verfügen, beispielsweise kampforientierte. Dieser wird den Großteil Ihres Einkommens um 10 % steigern, wobei der Schwerpunkt auf Handel und passivem Verdienen liegt. Wir empfehlen, dies zum Schluss und nur dann aufzuheben, wenn Ihre Kassen ausbluten. Wenn Sie über ein gutes passives Einkommen verfügen, machen Sie sich nicht die Mühe, dieses zu erwerben.

8. Außerhalb des Himmels (Tiktaq’to)

Bildquelle: Creative Assembly über The Nerd Stash Bewegungsreichweite der Kampagne: +10 % Sichtlinie der Kampagne: +10 %

Unabhängig von der Schwierigkeit kann eine gute Sichtlinie bei jeder Kampagne ein Segen sein. Es spielt keine Rolle, wo Sie spawnen. Zu wissen, wo sich Ihre Feinde befinden, verschafft Ihnen einen großen taktischen Vorteil. Um dies zu erhöhen, können Sie die Eigenschaft „Out of the Skies-Niederlage“ aktivieren Total war: Warhammer 3, um die Darstellung Ihrer Karte im Spiel zu verbessern. Außerdem erhalten Sie eine willkommene Erhöhung der Bewegungsreichweite, was großartig ist, wenn Sie bestimmte Orte schneller erreichen oder sich zurückziehen möchten, um einen weit entfernten Außenposten zu verteidigen.

7. Tyrion schuldet mir etwas (N’Kari)

Bildquelle: Creative Assembly über The Nerd Stash Erfahrungsgewinn: +7 % für Lords and Heroes Kampfgeschwindigkeit +6 %

Wenn Sie Ihre Herren und Helden so schnell wie möglich aufleveln möchten, entscheiden Sie sich für diese Niederlagen-Eigenschaft. Zunächst wird dies eine fantastische passive Fähigkeit sein, da Sie so der Konkurrenz einen Schritt voraus sein können. Sie verlieren jedoch einen Eigenschaftsplatz, denken Sie also weise. Wenn Sie jedoch viele Helden haben, die die Karte erkunden und Siedlungen für Ihre Armee erobern, wird diese passive Fähigkeit überhaupt nicht schaden.

6. Das habe ich nicht kommen sehen (Kairos Fateweaver)

Bildquelle: Creative Assembly über The Nerd Stash Kraftreservekapazität der Winde der Magie: +5 Widerstandsmagie Zauberresistenz: 15 %

Wir finden, dass es großartig ist, dieses zu haben, da es Ihre Winde der Magie-Kapazität erhöht und gleichzeitig Ihre Zauberresistenz erhöht. Es ist nicht die beste Niederlage-Eigenschaft überhaupt Total war: Warhammer 3, aber es eignet sich gut für Armeen, die Zauber wirken. Darüber hinaus ist diese Erhöhung der Zauberresistenz für alle Ihre Einheiten großartig, insbesondere wenn Sie von Zauberern umgeben sind.

5. One Dragon Down (Yuan Bo)

Bildquelle: Creative Assembly über The Nerd Stash Winds of Magic-Kosten: -20 % für alle Zauber

Die Winds of Magic-Mechanik kann für neue Spieler etwas verwirrend sein. Im Wesentlichen ermöglicht es Ihnen, Zauber zu wirken. Da sich Ihre gesamte Armee den gleichen Winds of Magic-Pool teilt, ist die Reduzierung der Gesamtkosten großartig. Dazu müssen Sie sich Yuan Bo stellen. Außerdem empfehlen wir den Erwerb dieser Eigenschaft nur, wenn sich Ihre Armee hauptsächlich auf Zauberer konzentriert. Darüber hinaus sollten Sie bestimmte Gebäude bauen, die mit der Reduzierung der Zauberkosten zusammenwirken, sonst funktioniert diese Eigenschaft nicht wie beabsichtigt.

4. Bel’of’the’Ball (Be’lakor)

Bildquelle: Creative Assembly über The Nerd Stash Winds of Magic – Gangreservekapazität: +5 Öffentliche Ordnung: Kontrolle: +2 Wiederauffüllung: Verlustwiederauffüllungsrate: +5 % Waffenschaden: Waffenstärke: +5 %

Diese Eigenschaft ist ziemlich beeindruckend, aber sie ist auch eine der besten im Spiel. Wenn du Be’lakor besiegst, erhältst du fantastische Vorteile, die von einer besseren Winde der Magie-Kapazität bis hin zu erhöhtem Waffenschaden reichen. Obwohl es weder das ausgewogenste noch das beste für eine bestimmte Einheit ist, ist es ein Joker, der sich an viele Armeen anpasst, und er ist großartig, je nachdem, was Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt in Ihrer Kampagne tun. Auch hier handelt es sich nicht um eine Eigenschaft, die man priorisieren sollte, sondern um eine, die in den meisten Armeen willkommen ist.

3. Tamur-Can’t (Tamurkhan, der Maggot Lord)

Bildquelle: Creative Assembly über The Nerd Stash Heldenkapazität: +3 für alle Helden Globale Rekrutierungskapazität: +1

Als neuer Lord von Thrones of Decay verfügt Tamurkhan über eine großartige Niederlageneigenschaft für jeden Total war: Warhammer 3-Kampagne. Sie erhalten eine erhöhte Helden- und Rekrutierungskapazität, was fantastisch ist, um Ihre Armeen zu vergrößern. Während eines Kampfes oder für die Wirtschaft Ihrer Provinz bringt es vielleicht keine Boni, aber es ist großartig, Ihre Zahl zu erhöhen und damit Feinde zu überwältigen. Wenn Sie in der Nähe dieses Lords erscheinen, jagen Sie ihn unermüdlich, bis Sie diese großartige passive Fähigkeit erhalten.

2. Eine Rose mit einem anderen Namen (Elspeth von Draken)

Bildquelle: Creative Assembly über The Nerd Stash Explosiver Raketenschaden: +5 % Raketenexplosionsradius: +10 %

Eine der besten Niederlageneigenschaften überhaupt Total war: Warhammer 3 ist mit Elspeth von Draken in Thrones of Decay angekommen. Wenn Sprengeinheiten nicht zerstörerisch genug wären, fügen Sie diese Eigenschaft hinzu. Elspeths Eigenschaft erhöht den Raketenschaden und vergrößert den Radius von Raketenexplosionen erheblich. Das ist fantastisch, wenn Sie Einheiten haben, die diese Waffen verwenden, da Sie kleine feindliche Einheiten im Handumdrehen ausschalten können. Stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Formation haben, um Ihre Fernangreifer zu schützen, und schon sind Sie gerüstet.

1. Jäger-Ingenieur (Malakai Makaisson)

Bildquelle: Creative Assembly über The Nerd Stash Experience Rekrutenrang: +3 für Artillerieeinheiten Raketenstärke: +10 %

Als einer der neuesten Herren in Total war: Warhammer 3 – Thrones of Decay, es ist keine Überraschung, dass Malakai Makaissons Niederlagen-Eigenschaft extrem gut ist. Die Tatsache, dass Artillerieeinheiten einen enormen Rekrutenrang und eine zusätzliche Raketenstärke erhalten, macht diese Eigenschaft einer Zwergenjagd würdig. Wir empfehlen den Kauf jedoch nur, wenn Sie eine Artilleriearmee anstreben, um das Beste daraus zu machen.

Letztendlich können Sie wählen, welchen Lord Sie verfolgen möchten, um dessen Eigenschaft zu erhalten. Diese sollten Ihnen jedoch den Einstieg erleichtern, und Sie können sogar einige davon kombinieren, um die Sache aufzupeppen. Denken Sie jedoch daran, immer Ihr Eigenschaftslimit zu überprüfen, bevor Sie einen neuen Lord töten und einen Platz mit einer Eigenschaft aufbrauchen, die Sie nicht möchten.