Das Callisto-Protokoll: Habitat Walkthrough (Kapitel 4)

Habitat ist das vierte Kapitel des Callisto-Protokolls, das dem nächsten Abschnitt von Jacobs Flucht aus dem Black Iron Prison folgt. Der Plan ist, mit der Straßenbahn zur Evakuierungsstation zu gelangen, aber da die Biophagen jede Sekunde mutieren, ist es nahezu unmöglich, das Gefängnis in einem Stück zu verlassen.

In diesem Leitfaden werden wir die Ereignisse in Kapitel 4: Lebensraum des Callisto-Protokolls durchgehen, Tipps geben und alle Sammlerstücke auflisten, die in diesem Kapitel zu finden sind.

Siehe vorheriges Walkthrough zum Callisto-Protokoll: Nachwirkungen (Kapitel 3)

Das Kapitel wird fortgesetzt, nachdem Jacob die Luke hinuntergeklettert ist und sich in einem anderen Sektor des Gefängnisses voller Rohre wiederfindet. Sie müssen zuerst in Richtung des großen zylindrischen Raums gehen, indem Sie die Leiter auf dem Laufsteg hinuntergehen. Es gibt einen Gesundheitsinjektor, den Sie aufheben können, sowie einen Reforger, den Sie für Ihre Ausrüstung verwenden können. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie zur Treppe in der Mitte des Raums, um fortzufahren.

Kapitel 4: Lebensraumziele

4.1 Dem roten Rohr folgen / Data-Bios Nr. 13, Nr. 14 und Nr. 15 4.2 Code vom Wächter erhalten / Data-Bios Nr. 16 4.3 Das Abflussrohr betreten / Ohne Paddel Achievement 4.4 Biodome erreichen 4.5 Code vom Wächter / Data erhalten -Bios Nr. 17 und Nr. 18 4.6 Verwenden Sie den Schlüsselcode am Bedienfeld. 4.7 Erreichen Sie die Versorgungsluke / Data-Bios Nr. 19. 4.8 Suchen Sie nach dem heruntergefallenen Gehweg

Folgen Sie der Red Pipe / Data-Bios Nr. 13, Nr. 14 und Nr. 15

Suchen Sie in der unteren Ebene des zylindrischen Raums die Kiste an der Seite der Wand. Sie können diese Kiste bewegen und sie als Möglichkeit verwenden, einige der höheren Plattformen in diesem Bereich zu erklimmen. Verwenden Sie es zuerst in der Nähe der Mitte des Raums, um etwas Beute darauf zu bekommen, und bewegen Sie es dann neben die Plattform, auf der sich eine Beutekiste befindet. Gehen Sie schließlich durch die Entlüftung, wo sich die Kiste befand, die zum Abschnitt für die Wasseraufbereitung führt.

Sie gelangen dann zu einem anderen Abschnitt, der hüfttief im Abwasser steht. Sie müssen das Rad in der Nähe der Entlüftung auf der gegenüberliegenden Seite des Raums erreichen, aber auf halbem Weg werden Sie von einem Feind überfallen, der aus dem Abwasser herausspringt. Kümmere dich um diesen Feind und gehe dann zum Rad. Wenn Sie das Rad drehen, öffnet sich die Öffnung, damit Sie hineinklettern können. Folgen Sie der Entlüftung und wenn Sie hindurchkriechen, werden Sie sehen, wie eine Wache von einem Feind mit einem Yoink versehen wird.

Sobald Sie aus dem Schacht heraus sind, bereiten Sie sich darauf vor, Ihr GRP gegen einen Feind auf Ihrer rechten Seite einzusetzen. In der Nähe befinden sich Wandhaken, an denen Sie sie aufhängen können. Gehen Sie dann die nahe gelegene Leiter hinauf, wo Sie eine Glasvitrine mit etwas Beute finden. Gehen Sie zur linken Seite und klettern Sie auf die Kiste, um die obere Plattform zu erreichen, auf die Sie gelangen können Data-Bios Nr. 13: Dr. Caitlyn Mahler: Korrupte auf einer Kiste unter dem roten Rohr.

Gehen Sie zurück und suchen Sie den Kriechplatz in der Nähe der Tür, durch die Elias Hologramm ging. Die Entlüftung führt zu einem dunklen Raum. Suchen Sie nach dem blau leuchtenden Ding in der rechten Ecke; Dies ist eine Sicherung, die Sie für den Sicherungskasten in der Nähe verwenden können.

Für den zweiten Sicherungskasten müssen Sie die nächste Sicherung finden, die sich auf der anderen Seite des Raums befindet. Auf dem Weg dorthin werden Sie von einem Verderber überfallen, aber er wird nach einem erfolgreichen QTE fliehen; Sie können es entweder loslassen oder mit Ihren Combos rücksichtslos sein und es sofort töten. Lassen Sie Ihre Wache noch nicht nach, da ein Big Mouth aus der Entlüftung in der Nähe der zweiten Gate-Sicherung auftaucht. Besiege es und nimm dann die Sicherung zum anderen Sicherungskasten.

Vergessen Sie nicht, die Leiche in der Nähe der zweiten Sicherung zu überprüfen, um die zu erhalten Daten-Bios Nr. 14: Ofc. Bruno Vorenus: Querverdrahtet.

Gehen Sie durch die neu geöffnete Tür und folgen Sie weiter dem roten Rohr, indem Sie rechts abbiegen. Sobald Sie den beleuchteten Bereich erreicht haben, biegen Sie nach links ab und Sie sehen einen Vorsprung mit einer Öffnung oben. Entfernen Sie die Lüftungsabdeckung mit Ihrem GRP und kriechen Sie durch die Lüftung. Dies führt Sie zu einem Raum mit einer Menge Beute. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie durch die Tür, die Sie zurück zum roten Rohr führt.

Gehen Sie den Sims hinunter und die Leiter nach oben hinunter. Folgen Sie weiter dem Pfad und waten Sie durch das Wasser, bis Sie eine Treppe links und eine Treppe vor sich sehen. Nehmen Sie zuerst den Weg nach links, um mehr Munition und Credits zu erhalten, aber achten Sie auf Parasiten.

Begeben Sie sich zur Treppe vor Ihnen und benutzen Sie dann das Rad, das eine Öffnung öffnet, in die Sie hineinkriechen können. Diese Öffnung führt zu einem Raum mit einem Reforger. Es gibt auch ein Rad in der Nähe, das bei Benutzung einen Haufen Parasiten hervorbringt, also bereiten Sie sich darauf vor, sie alle abzuwehren. Dieses Rad öffnet eine weitere Entlüftung in der Kanalisation, in der Sie zuvor waren. Gehen Sie also nach dem Drehen durch die Tür, um zurück in die Kanalisation zu gelangen, und machen Sie sich auf den Weg zur Entlüftung.

Gehen Sie auf der anderen Seite der Öffnung weiter durch die Lücke und dann nach links, um zum nächsten Bereich zu kriechen. Gehen Sie herum, um eine Leiter zu finden, die zu einem offenen Bereich führt. Bereiten Sie sich darauf vor, hier drinnen von einem anderen Feind überfallen zu werden. Gehen Sie weiter, nachdem Sie den Feind getötet haben, und zwei weitere Feinde werden von vorne angreifen.

Biegen Sie rechts und wieder rechts ab und folgen Sie dann dem Pfad nach rechts, wo Sie eine Leiter finden, die zu einem Sicherungskasten führt. Schnappen Sie sich die Torsicherung und bereiten Sie sich darauf vor, gegen zwei Feinde zu kämpfen, sobald Sie wieder nach unten gehen.

Wenden Sie sich erneut nach rechts bis zum Tor der Reinigung A, um eine Kiste zu finden. Beim Öffnen stürmen drei weitere Feinde in Ihre Richtung. Verwenden Sie den Sprengstoff in der Nähe, um sich schnell um einen von ihnen zu kümmern.

Gehen Sie zurück nach unten und kehren Sie zum Hauptpfad zurück, aber Ihr Weg wird von mehr Feinden blockiert. Beseitigen Sie sie und bewegen Sie sich vorwärts; Achten Sie auf Feinde, die aus dem Abwasser herausspringen, wenn Sie sich den Schienen nähern. Gehen Sie zum Tor der Zugangshalle H206 und platzieren Sie die Torsicherung auf der Tafel, um das Tor zu öffnen.

Sobald Sie drinnen sind, finden Sie auf der rechten Seite eine weitere Tür. Übergeben Sie dies vorerst und bewegen Sie sich weiter vorwärts. Sie kommen in einen Bereich, in dem sich an der Seite ein Sicherungskasten befindet. Nimm die Gate-Sicherung und bewege sie zum Sicherungskasten auf der rechten Seite. Sie kommen zu einem anderen Labor. Untersuchen und plündern Sie die Schränke und überprüfen Sie dann die Leiche in der Ecke, um die zu erhalten Data-Bios Nr. 15: Dr. Jae Moon-Bell: Kokons. Nachdem Sie die Kiste und die Schränke geplündert haben, holen Sie sich die Torsicherung und stecken Sie sie in die Tafel, um zur Haupthalle zurückzukehren. Wenn Sie die Tür öffnen, bereiten Sie sich darauf vor, gegen zwei Feinde zu kämpfen.

Gehen Sie zurück zu dem Tor, an dem Sie vorbeigegangen sind, und gehen Sie hinein, um fortzufahren. Darin befinden sich weitere Beute, die Sie bekommen können. Nähere dich den Konsolen, um ein Hologramm von Elias auszulösen.

Holen Sie sich den Code von Guard / Data-Bios #16

Gehe zu den beiden Türen auf der linken Seite. Beide Türen führen zum selben Ort, aber wenn Sie zur weiter entfernten Tür gehen, können Sie schnell zu einem anderen Büro mit mehr Beute gelangen. Gehen Sie als nächstes in die Lounge vor Ihnen, wo sich eine Reforger-Station und ein paar weitere Schließfächer befinden, die Sie plündern können.

Gehen Sie durch die enge Lücke in der Nähe der Schließfächer, wo eine infizierte Wache an der Wand hängt. Diese Wache dient nur der Abschreckung und greift nicht an.

Wenn Sie die Tür öffnen, bereiten Sie sich darauf vor, von hinten überfallen zu werden. Dieser Feind ist ein Mutierter, der mit seinen Tentakeln identifiziert wird. Wenn die Tentakel nicht schnell genug zerstört werden, mutiert es in seine gefährlichere Form. Sobald es erledigt ist, überprüfen Sie die Leiche auf dem Stuhl, um die zu bekommen Daten-Bios Nr. 16: Ofc. James Reese: Schlüsselcode.

Gehen Sie zurück zum Bedienfeld, wo inzwischen weitere Feinde warten. Sie können sie einfach mit dem GRP versenden und einfach in die Grube werfen. Sobald Sie den Schlüsselcode auf der Konsole verwenden, werden drei Verderber angezeigt und Sie müssen sie einzeln bekämpfen. Es wird schwierig sein, sie anzugreifen, da sie schnell sind und sich tarnen können. Der beste Weg, mit ihnen umzugehen, besteht darin, vorherzusehen, wenn sie angreifen, ausweichen und dann kontern. Die Skunk Gun kann sie mit ein paar Schüssen aus nächster Nähe eliminieren.

Betritt das Abflussrohr

Wenn der Kampf beendet ist, klettern Sie die Leiter hinauf und gehen Sie die Luke hinunter in die Rohre. In den Rohren können Sie sich zuerst umdrehen, um etwas Gesundheit und Munition zu erhalten, bevor Sie sich vorwärts bewegen. Sobald Sie weit voraus sind, wird eine Zwischensequenz abgespielt, die zeigt, wie die Rohre überflutet werden.

In diesem Teil müssen Sie den Hindernissen ausweichen, während Sie mit der Wasserwelle nach unten rutschen, indem Sie sich nach links und rechts bewegen. Auf der letzten Etappe der Fahrt werden Sie auch von Verderbern überfallen, also bereiten Sie sich auf QTEs vor. Nachdem Sie die Tortur überstanden haben, erhalten Sie die Ohne Paddelerfolg.

Erreiche den Biodome

Sobald Sie trockenen Boden erreicht haben, suchen Sie nach den Gesundheits-Pickups und der Munition, bevor Sie zur Tür gehen. Der nächste Bereich ist ein langer Korridor, in dem Feinde auf Sie stürmen werden. Versuchen Sie, einen nach dem anderen zu erledigen, und vergessen Sie nicht, auf die Tentakel zu schießen, sobald sie freigelegt sind. Denken Sie auch daran, zur Sicherheit darauf zu treten.

Verlasse den Flur und du siehst eine weitere Tür. Hinter dieser Tür ist ein weiterer Abschnitt, wo sich vorne eine Tür und rechts eine Treppe befindet. Gehen Sie vorerst durch die Tür, um Beute aus den Schränken und Schließfächern zu holen. Bewegen Sie die Kiste von der Wand weg, um einen Kriechgang freizulegen, der zu einem anderen Abschnitt mit mehr Beute führt. Suchen Sie ein Loch im Boden, um auf eine Ebene zu gelangen, auf der sich die Infektion überall ausgebreitet hat.

Gehen Sie zuerst zum Pfad auf der linken Seite, um etwas Beute zu bekommen, aber seien Sie vorsichtig mit einem Parasiten in einem der Schließfächer. Gehen Sie dann zurück und kriechen Sie durch den Kriechgang, um eine Leiter am Ende des Pfades zu finden. Wenn Sie oben auf der Leiter ankommen, wird Sie ein Blutwurm angreifen. Nachdem Sie es getötet haben, überprüfen Sie die Kiste auf weitere Beute. Folgen Sie dann dem Pfad durch die Tür, um zum Split Point zurückzukehren, wo Sie das Tor des Habitat Dome erreichen können.

Gehen Sie durch das Tor, um endlich Zugang zum Biodome zu erhalten. Aktiviere die Brücke, um zur Sauerstoffverarbeitung zu wechseln. Seien Sie vorsichtig, da eine Sicherheitseinheit in der Gegend patrouilliert. Sie können vorbeischlüpfen oder es mit Kopfschüssen eliminieren. Es ist besser, ihm stattdessen zu folgen, da er an der Tür vorbeiführt, auf die Sie zugreifen müssen, und seine Route ziemlich lang ist. Gehen Sie zum linken Pfad und gehen Sie zum Gebäude der Sauerstoffverarbeitung.

Im Inneren des Gebäudes sehen Sie ein weiteres Hologramm von zwei Wachen. Es gibt auch eine Reforge-Station, die Sie benutzen können, und etwas Beute in der Nähe.

Holen Sie sich Code von Guard / Data-Bios Nr. 17 und Nr. 18

Die Tür vorne ist verschlossen, also müssen Sie den Schlüsselcode von der Wache finden, die zuvor im Hologramm gezeigt wurde. Überprüfen Sie den Pfad auf der linken Seite auf eine Lücke, in die Sie hineinquetschen können, um die zu finden Daten-Bios Nr. 18: Ofc. James Reese: Sicherheit. Gehen Sie zur Tür an der Seite des Reformers und bereiten Sie sich darauf vor, gegen drei Feinde zu kämpfen. Verwenden Sie die Wandspikes, um sie einfach zu pflegen.

Gehen Sie zum Pfad rechts, wo es einen weiteren Grunzer gibt, den Sie heimlich töten können, und kriechen Sie dann unter dem Tor in die nächste Halle. Sie werden dann von einem Verderber überfallen, töten Sie ihn, um fortzufahren. Gehen Sie bis zum Ende, bis Sie rechts eine blutige Öffnung und eine Tür sehen. Gehen Sie zuerst zur Tür auf der rechten Seite, um etwas Beute zu machen, und klettern Sie dann die Öffnung hinauf, um die andere Seite der Glastür und die zu erreichen Data-Bios Nr. 17: Sgt. Bill Pekelo die den Schlüsselcode enthält.

Verwenden Sie den Schlüsselcode in der Systemsteuerung

Gehen Sie in den Hauptraum und interagieren Sie mit dem Bedienfeld, um den Schlüsselcode zu verwenden und die Sperre aufzuheben.

Erreichen Sie Utility Hatch / Data-Bios #19

Verlassen Sie das Oxygen Processing-Gebäude und folgen Sie dann dem Pfad nach links in Richtung Utility. Seien Sie vorsichtig, da viele Verderber herumlaufen werden. Wenn die Sicherheitseinheit noch aktiv ist, kann sie helfen, die Aggro zu beseitigen und etwas Schaden zu verursachen, aber sie kann das Problem auch verschlimmern. Warten Sie wie zuvor, bis sie angreifen, und weichen Sie dann einfach aus und kontern Sie, während Sie alle im Auge behalten.

Sobald Sie das Versorgungsgebäude erreicht haben, gehen Sie zur linken Tür und öffnen Sie sie. Bereiten Sie sich darauf vor, mehr Feinde im Inneren zu bekämpfen. Gehen Sie danach bis zum Ende des Pfades, um die zu finden Daten-Bios Nr. 19: Ofc. Kyle Serra: Evakuierung.

Gehen Sie zurück in den Hauptraum und gehen Sie die Luke hinunter. Gehen Sie nach rechts, bis Sie eine Holzmühle sehen, die von Feinden umgeben ist. Wenn Ihr GRP voll aufgeladen ist und Sie ein paar Batterien mit sich führen, können Sie diese schnell löschen. Pass nur auf, dass du nicht selbst in die Mühle geworfen wirst.

Suchen Sie nach dem Fallen Walkway

Gehen Sie nach dem Löschen zum Kriechkeller ganz rechts und erklimmen Sie die eingestürzte Brücke, um sich wieder mit Elias zu vereinen. Das Kapitel endet nach der kurzen Zwischensequenz.

Kapitel 4: Erfolge im Lebensraum

Hier sind die Errungenschaften, die in Kapitel 4 erzielt werden können:

Ohne Paddel: Überlebe den Rohrsturz. Siehe nächste Walkthrough zum Callisto-Protokoll: Lost (Kapitel 5)

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Kapitel Walkthroughs:

Sehen Sie sich auch dieses Video von theRadBrad an, das das Gameplay für Callisto Protocol Chapter 4 – Habitat zeigt: